在暗角无法接任务?
暗角的主线只有一个:成为层级之主?
不成层级之主别想回来?
安格尔光是阅读《暗角指南》里的文字,就已经感觉到其背后的艰难。
按照指南里所说的,挑战者进入暗角几乎就是孤军奋战,连最基础的任务系统,仙境权能都没办法提供。
难怪之前他看完莱特的记录模块后,发现明明有任务文本,却并没有触发任务。原来是因为暗角根本没办法接任务。
仔细想想也对,暗角和梦之晶原终究是两个世界,或许梦之晶原的能力能影响到暗角的一部分“幻梦层”,但“幻梦层”的实际掌权者还是暗角本身。
挑战者能在暗角维持住文字栏以及行动记录,估计都已经算是仙境权能的超常发挥了。
安格尔一边感慨,一边捕捉起这几段话的重点。
在安格尔看来,这里面最吸引他关注的两个点,就是“主线任务”以及“奖励积分”了。
目前梦之晶原里,所有激活文字栏的挑战者,对于“主线任务”都不会感到陌生。这是一个副本最重要的任务,可以说是副本的主干,只有完成了主线任务,副本才会结束。
暗角虽然目前还不是副本,但安格尔有理由相信,暗角的主线任务大概率揭示了他们征荒异世界的缘由!
“主线任务是成为层级之主…”安格尔轻声低喃:“成为层级之主,意味着什么呢?”
据安格尔了解,层级之主可以理解为主宰某一层级的国王,拥有该层级的最高权限。
咦,权限?!
安格尔突然想到了一种可能性。
“难道梦之晶原就是为了获得主宰层级的权限?”
安格尔寻思片刻,总感觉这或许就是真相。
因为《暗角指南》里明确的提到过,信仰晶块只是去往暗角的单程票,想要从暗角返回摩登之城,只有两种方法:找到特殊节点,或者成为层级之主。
特殊节点,安格尔理解为随机刷新的出口,这个是暗角本身就存在的规则,所以不考虑在内。
而成为层级之主,就能返回摩登之城,这个方法让安格尔联想很多。
正常情况下,成为层级之主能够自由出入暗角吗?
不行。
至少在多洛斯的讲述中,是不行的。
但仙境权能为何有这个把握?是不是因为挑战者在成为层级之主的这个过程中,仙境权能也在不断的扩散自己的影响力?
当挑战者变为一层之主时,仙境权能就能借此取代暗角,彻底代管该幻梦层的权限?
甚至拥有了主宰进出的权限?
当然,这只是安格尔的一种猜测。
不过他的猜测也不是无的放矢,而是巫师界的经验之谈。
“异世界征荒”肯定是有目的性的。
如果由人类发起“异世界征荒”,那么所求目的就很多了,知识、材料、土地乃至人口,但归根结底就是一种东西:资源。
可如果由世界意志所发起的“异世界征荒”,那么该世界意志所求的是什么呢?
资源?有可能。
但更有可能的是——权柄!
而这次对暗角的征荒,在安格尔看来就是抢夺幻梦层的权柄。
一旦真的抢夺到幻梦层的权柄,这绝对是一件好事,但现在问题是,进入暗角的限制太大,主线任务的目标又太高…
反正在安格尔看来,就算有人英勇无畏、不怕死亡,但他们去了暗角,也依旧是炮灰。
毕竟,目前梦之晶原的挑战者基本都还处于“幼苗”阶段,连“发育”都还没开始,他们怎么去挑战暗角的层级之主?
甚至现在“走”的最远的安格尔,也就低级魔法师的程度。
更何况其他人。
所以,暗角这个主线任务,距离他们现阶层,有些过远了。
安格尔摇头叹气。
暂且将“主线任务”抛到一边,安格尔目光看向“奖励积分”,他对这个所谓的积分也挺好奇的。
只是,指南上并没有详说积分到底是什么,安格尔个人估计,应该是把挑战者在暗角的所作所为进行量化评估。
如果在暗角搞出大事件,那就能得到大量积分。这些积分等回归时,或许可以进行某种兑换?
这是安格尔基于过往的经验,所进行的猜测。
这种积分制,在位面征荒中还挺常出现的。
就比如霜月联盟牵头的位面征荒,就会给每一个完成征荒任务的巫师发放数量不等的通用积分,这些积分可以在各大组织兑换奖励。
包括野蛮洞窟也有对应的商店,可以让巫师用积分兑换奖励,里面不限于炼金作品、药剂、魔材、知识…等等。
霜月联盟能做到这一点,倒不是说它的面子大,而是巫师接取的征荒任务,并不单单霜月联盟发布,各大组织也有发布。只有任务池够大,才能撑得起广泛且持久的积分制。
安格尔继续看向《暗角指南》的后续。
或许是前面几段的内容已经拔高了安格尔的阈值,后文中虽然也有一些出人意料的情况,但如果相比起前面的内容,安格尔觉得也能接受。
就比如说,后文提到了「现实身体和意识体不能同时进入暗角,如果现实身体在暗角,那么意识体就不能前往,反之亦然。」
这段话如果放在一开始,安格尔或许还会震惊,仙境权能居然连现实身体和梦之晶原的意识体无法同存一个世界都考虑到了。
但此时此刻,安格尔内心已经在不断震惊中慢慢变得有些麻木了,所以看到这段话,他也觉得是理所当然。
还有「进入暗角后,拥有“下线”功能的挑战者,其“下线”功能将被封锁。只有从暗角回归以后,才会再次开启该功能。」
这个也是,一开始就放出来的话,安格尔肯定的震惊到懵逼。
现在的话,虽然也有一些惊讶,但结合上文提到的境遇,封锁下线功能也是情有可原。
或者说,这根本不是“封锁下线”,而是仙境权能的触手没办法伸那么远,仙境权能就算想要让挑战者下线,也爱莫能助。
估摸,等挑战者成为层级之主,仙境的权柄侵入到幻梦层,应该就能够让挑战者自由上下线了。
但现在嘛,肯定不行。
《暗角指南》的序章看到这里,关键内容基本就已经看的差不多了。
再后面,基本不再有总结性的定义了,而是一些细节考据。
就比如,讲述了在暗角哪些行为,可以让挑战者获得更高评价。以及,去往暗角把《暗角指南》激活后,该如何正确的使用…等等。
这些细节只有等进了暗角以后,才能看出价值,现在则只能先记住。
看完序章的后半截,安格尔个人觉得最值得关注的点有三个,分别是「仙境道具的使用」、「死亡的惩罚」以及「仙境权能给挑战者的福利」。
仙境道具在暗角是可以使用的。
不过和《时尚魔法书》一样,仙境道具需要先用以太核心充能后才能正常使用。哪怕一些仙境道具,原本在梦之晶原时并不需要充能就能使用,但去到暗角也要遵守充能规则。
死亡惩罚,也是非常关键的。
正常情况下,除非是那种一开始就明说副本有死亡机制的,否则一般在仙境副本中死亡不会有太严重的惩罚,顶多精神力受创。
但暗角不一样。
暗角的规则终究和仙境副本不一样,挑战者去了暗角就要遵守那里的规则。
在暗角死亡的惩罚,分成两种。
如果你现实中有身体,也就是说你是能“下线”的,那么你在暗角死亡的惩罚是精神力重创,意识体濒临消散,肉身可能在短时间内无法苏醒,甚至有小概率直接死亡。
如果你现实中没有身体,就类似从圣尸结晶里出来的那些新住民,他们在暗角里死亡后,基本就是真正死亡了。
所以,暗角的死亡惩罚可以说是非常严重,配合暗角本就很危险的环境,挑战者去到暗角几乎都是在玩命。
仙境权能似乎也知道,挑战者去往暗角是把命拴在裤腰带上。
所以,当挑战者进入暗角后,仙境权能会赠予挑战者一份独属福利。
——地图。
挑战者进入暗角后会开启地图模式,一开始地图是漆黑的,可随着你在暗角的探索,地图视野会不断的展开。
就类似全息平板里那些游戏里的开地图。
只要开启一次,就能一直记录在案。
听上去好像没什么大用,但要知道的是,暗角的地形经常会出现变化,有了地图至少让你在大方向上不会迷路。
而且,地图只是最基础福利。
由地图延伸起来的其他福利,才是重点,就比如说“实体雷达”以及“魔物雷达”。
挑战者可以通过地图观察到附近的实体与魔物,一开始的观察范围可能就是以自身为中心周围十米,但随着地图的视野不断展开,这个雷达的范围会慢慢扩大。
最终扩大到多少,指南中没有记录。
但光是这雷达标记的能力,就已经非常强大了,能在一定程度上保证挑战者的安全。
而且,根据《暗角指南》的说明,激活指南以后,指南还会根据每个人的能级总量,为雷达的标注添加颜色。
就比如,你遭遇到了一只魔物,你的能级总量比对方低,那么魔物标点就会
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