悠闲小说 > 恐怖灵异 > 超维术士 > 第2857节 数值区间
    安格尔笑着点点头,并没有对此发表什么意见。他的确不用担心这些负面效果,因为他根本没打算使用甜蜜之梦。

    他之所以会流露出郑重之色,不是在思考负面效果对自己有什么影响,而是在尝试计算甜蜜之梦的胡帕系数。

    智者主宰目前所公布的三种负面效果,就像是在蜜糖里掺杂了砒霜,让人不爽。但是,所谓的负面效果也只是巫师的定义。

    用辩证的态度来看,无论是所谓的正面效果还是负面效果,都是甜蜜之梦作为神秘之物的性质。

    而只要知道神秘之物的性质,结合库洛里留下的胡帕系数计算方法,他大概能推断出甜蜜之梦的胡帕系数为多少。

    胡帕系数的高低,一般从失序节奏的频率高低、失序程度的强度以及总体性质影响范围的广度来看。

    而甜蜜之梦的失序程度,单从目前的三种负面效果来看,肯定是低于40的。

    胡帕系数越高,代表越危险也越无解。反之,胡帕系数越低,就代表越安全与越稳定。

    一般而言,胡帕系数的范围可以分为三大类。039属于可控,4069属于半失控,70以上则是完全失控,也即是失序。而100以上,基本属于无解。

    甜蜜之梦能长久的保存,不主动影响周围的情况,就意味着它大体可控。那么,它的胡帕系数肯定不会高,40以下是必然的。

    得出大致范围后,再进行逐一的分析。

    第一种负面效果,是沉溺在甜蜜之梦时,需要有人叫醒你。这个影响其实并不大,和安格尔在库洛里的记事本中,看到的一种神秘之物的效果有点类似。

    神秘之物:「无忧流体」

    胡帕系数:5

    归属:某个不知名的卡拉比特人  效果:当躺在流体之上时,内心会无比安定,祛除一切烦恼。可随着身体陷入流体,最终会在安宁中,慢慢被流体吞噬,消失于未知处。

    备注一:如果你是一个人的话,千万不要使用这玩意。

    备注二:被无忧流体吞噬的活体生命,去向何处,目前不可知。和「萌芽」有些相似,生命体征也无法判断,是生是死皆有可能。

    备注三:这个神秘之物还有一个有趣的小故事,不过是真是假难以判断。

    以上,是库洛里对这个神秘之物的记录。

    它的负面效果,和甜蜜之梦有一点点相似,一旦自身处于安宁中,就会忘却所有忧愁,同时变得慵懒起来,不愿意动。

    安宁,可以止住极端情绪。但是,过于安宁,则会被流体吞噬,消失无踪。

    所以,使用流体时,至少要有两个人同行,一人使用,另一人随时准备将他拉出来,避免自身陷入流体内,而不自觉。

    而库洛里对这件神秘之物的备注三,虽然没有记录在正本中,但在补集里却有记载。

    据说,无忧流体第一次现身是在某个拍卖会,最后被一位卡拉比特人拍到,而这个卡拉比特人拍无忧流体的原因,让人哭笑不得。

    他拍下无忧流体,是因为他做了大量的生物体实验,而很多生物体材料难以处理,他又不好随意乱丢,因为这些无用的生物材料上,存有他的实验痕迹,如果被外人看到,说不定能逆推他的研究课题;若是进一步,被敌人看到,那对他就更伤了。

    虽然也可以丢进流放空间,但流放空间其实是连接着虚空的。纵然虚空很大,空间更是又无数层,看上去很难被人锁定,可如果有定位类型的炼金道具,甚至于说定位类的神秘之物,也不是不能被发现。

    所以,他买无忧流体的原因就出现了…为了完美的处理这些无用的生物材料。

    只要将生物材料放到无忧流体上,随着流体将材料慢慢的吞没,一切消失无踪。而这些生物材料的去向,谁也没办法锁定。

    就像迄今为止,没人能锁定被萌芽吞噬的人,到底去了哪里。

    等于说,这个卡拉比特人将无忧流体当成了一个“垃圾桶”。

    这就是库洛里所备注的一则趣闻。

    抛开这些趣闻不看,单单说无忧流体负面效果的解法,和甜蜜之梦是比较相似的。

    一个需要有人将你拉出流体,避免你被吞噬。一个则需要有人叫醒你,避免你陷入永眠。

    而无忧流体的胡帕系数,是非常明确的,只有5。

    换言之,甜蜜之梦的第一种负面效果,胡帕系数也该在5左右。

    而第二种负面效果,既考验人性,也考验定力。从某种角度来看,和“孤独木屋”比较类似,但是,孤独木屋的影响范围比较大,它会在数个世界随机移动,并且变幻外形,让人无法判断其真身。而甜蜜之梦,几乎不会扩大影响范围,属于极其稳定的神秘之物。

    而孤独木屋的胡帕系数是14。

    如果单看第二种效果,甜蜜之梦的胡帕系数应该比它低一些。

    经过安格尔的计算,得到的答案是6873左右,约等于7,这符合预估。

    不过,加上第一种负面效果的胡帕系数,那甜蜜之梦的胡帕系数会来到13左右。

    而甜蜜之梦的第三种负面效果,其实是影响最大的,从自制到癫狂,中间所差的就是“上瘾”。一旦过度使用甜蜜之梦,导致上瘾,那么会直接改变一个人的性格,且因为第二种负面效果的存在,更是会让使用者陷入万劫不复的地步。

    这一点安格尔没有在库洛里的记事中找到相似的神秘之物,不过,没有佐证案例也不妨碍胡帕系数的计算,他自己计算得出的答案,是117,约等于12。

    这样,三种负面效果分别的胡帕系数就出来,加起来大约在25左右。

    不过,这并不意味着甜蜜之梦的胡帕系数就是25。一般会比25要低一些,因为三种负面效果是有重合效应的,重合地方的胡帕系数是公共的,无法直接叠加。

    具体哪些地方重合,还要看整体效果,也就是甜蜜之梦的正面效果,也要被考虑到。

    而这时,恰好,智者主宰也讲到了甜蜜之梦的正面效果。

    “说完了负面效果,来说说它的正面效果。”智者主宰:“它的正面效果对巫师而言,其实并不是多么逆天。”

    “当进入甜蜜之梦所编织的美梦中后,会在极短时间内,恢复所有消耗的体力、精力以及能量。并且,这种恢复不限制所在的环境,你所处的境遇,以及你所修行的能量种类。”

    也即是说,哪怕是在能量真空的环境,哪怕你的能量被封禁,也都能让你突破限制,恢复能量。

    就譬如说,当初格鲁兹戴华德的分身,被斑点狗困在纯白密室的时候,有甜蜜之梦这种道具,那就完全不会怕纯白密室的能量封禁了。

    而且最重要的是,甜蜜之梦恢复的能量,并不限于种类。也就是说,巫师可以恢复魔力,念师可以恢复念力,恶魔可以恢复深渊之力,蛮族可以恢复血之力,魔人可以恢复妖魔之力…等等。

    这就让甜蜜之梦的适用范围变得很大了。

    而且,安格尔曾经听说,这世间有一部分超凡种族,拥有很特殊的能量,这种能量强大无比,但他们的能量从出生开始就固定了,消耗完毕就没了。

    甜蜜之梦会不会也能恢复这种能量?

    安格尔将这个问题问了出来。

    智者主宰没有任何迟疑,笃定的道:“可以。”

    顿了顿,智者主宰继续道:“虽然我没有测试过,但只要你使用一次甜蜜之梦,你就能明白,它恢复能量的效果,简直…不讲理。”

    这也是甜蜜之梦为何是神秘之物的原因。

    如果只是恢复能量,其实很多手段可以做到,但甜蜜之梦的能量恢复,超越了逻辑,超越了法理,也超越了规则,完全不讲道理。

    当然,如果只是用来恢复魔力,那使用甜蜜之梦还是有点奢侈。

    甜蜜之梦落在智者主宰手上,虽然不算是“神秘蒙尘”,但的确没有发挥出它最大的效果。

    哪怕安格尔得到甜蜜之梦,其实和智者主宰也差不多。

    不过,也因为安格尔和智者主宰恢复能量的手段有很多,所以,他们更容易摆脱甜蜜之梦的诱惑。

    如果是那种“靠自主无法恢复能量”的特殊种族得到甜蜜之梦,哪怕能发挥最大效果,最终也可能因为过度使用甜蜜之梦,而造成全族的永眠。

    得失之间,也需要权衡。

    甜蜜之梦的正面效果,总体而言还是相当不错的,而且,其适用的范围相当的广泛,属于谁都能用的神秘之物。

    不像是梦海螺,目前来看,只有安格尔能用,其他人拿着也是白费。

    而这种神秘之物的价值相对而言也比较高。哪怕有很强的负面效果,也不影响它的战略价值。

    正因此,安格尔压根就没想过要向智者主宰求购甜蜜之梦…他不一定买得起,就算买得起,智者主宰也不一定会卖。

    综合来看,甜蜜之梦的正面效果对胡帕系数有影响,也就是说,甜蜜之梦的胡帕系数大概率是超过25的,但具体影响多少,安格尔目前不知道。

    除非他亲自使用过一次,才能做出研判。

    不过,因为甜蜜之梦可控,所以它的胡帕系数的范围已经确定,就在25到39之间。

    一般来说,胡帕系数的数值高低,对神秘之物本身价值没有什么影响。

    不过,越是接近39的神秘之物,以及越是接近69的神秘
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