悠闲小说 > 恐怖灵异 > 虫族OL:这游戏有亿点肝 > 第三百四十四章 帝国派兵了
    不过这一次让玩家们意外的是,哪怕是在绝对数量的压制下,他们还是死了三百多只腐化者,这让他们也立刻意识到了从今往后的情况可能会很不妙。

    “兄弟们你们敢信,我们20万对上2万,居然还死了三百只一阶的腐化者。”

    “这就很离谱了,第一阶段的腐化者一百二十万的血量,加上三千的防御硬是没顶住伤害。

    最关键的是这玩意进化到第一阶段之后还有抗性和防御的被动技能,这样的情况居然还能嗝屁就很离谱。”

    “你们难道还没有发现吗?随着版本的更新,现在出的怪物是越来越强了,随着怪物的数据增长如果想要和以前一样零战损去碾压敌人基本上不可能了。”

    “毕竟怪物的基础属性摆在这里,它能够对你造成极大的伤害,所以和这种敌人战斗无非就是相互换战损,最后看谁先把对方换完而已。

    我们这一波损失还算少的了,如果不是前排有那么一大堆承伤的,我估计这一波至少得交代一两千只进去。”

    说到这里一名玩家又想到了什么于是冲着大伙说道:“对了,我刚才看了一下这种生物,还无法被三阶蟑螂感染。”

    “我对一只虚空生物同时使用了四五次技能的,最后发现三阶蟑螂对它是无效的。”

    “这好不正常的事情,三阶蟑螂的数据本身设计的就有问题,你们想一想,星环文明那么强的一个文明,硬是拿给我们这些蟑螂折腾成憨憨。”

    “这种兵种的设计思路很明显不符合游戏正常发展的规律,要知道游戏中最重要的就是讲究平衡。”

    说到这里这名玩家继续补充道:“根据我的猜测,星环文明那个剧情官方的设计应该是我们想尽办法用尽策略,然后投入大量的资金最后才拨开云雾见月明。”

    “结果呢?结果蟑螂一进去然后瞎折腾一番,那个文明就完犊子了,你们要想一下星环文明如此强大的文明,这么容易就被折腾死了你觉得这是官方想看到的吗?”

    “所以我估计针对这一点官方也发现了问题,所以开始故意去削弱三阶蟑螂了。

    但是考虑到这个兵种进化出来投资也不少他不可能直接削弱兵种,所以他选择了另外一个方法,那就是增强怪物改变怪物的机制。”

    听到这里众人也略微有些诧异,“我靠,照你这么说该不会这玩意才出来没多久就要退环境了吧。”

    听到众人的疑惑,这名玩家摇了摇头说道:“也不能这么说吧,只能说适用性肯定会被削的。

    可能对于一些低级文明或者是正常生物偏向性的怪物还是很有用的,但是像一些新推出的特殊的怪物用处就没有那么大了。”

    看到这里众人也点了点头表示明白了。

    其实三阶蟑螂被削弱他们早就有想过了,毕竟这种兵种实在太逆天了,只要把它放到星球上,那么这个星球被覆灭就是迟早的事情。

    要知道这款游戏的设定是尽可能的还原现实。

    所以当你的蟑螂潜入到了这些重要的地方之后,那一些怪物不会像其他游戏一样不计代价的消灭你,他们在消灭你的时候会考虑自己母星或者自己空间站的安危。

    而他们一旦考虑到这些问题之后,那么行动上面势必会束手束脚的。

    这也导致了只要是你成功混进去了,那么基本上你就是无解的,他们拿你是没有任何办法的。

    像这样的机制对于一款游戏而言,实在是太过于逆天了,如果说不限制的话肯定是不可能的。

    至于官方是不是真的这么想的,玩家们并不清楚,但是他们都认为自己的猜测应该是没啥毛病的。

    就这样,把这里的事情解决了之后,玩家们便把这些虚空生物的尸体收集了起来然后带回了虫巢。

    玩家们把这些虚空生物带回来了之后江遥也第一时间用系统将其收了。

    每一只虚空生物江遥给出了一千点进化点的价格,至于那种几百米的大型虚空生物江遥则给出了一万点的进化点的价格。

    这个价格也让玩家们有些失望,他们没想到这个虚空生物居然这么不值钱。

    虽然这一波他们清理起来也比较轻松,但是别忘了这是他们手里有这么多高阶兵种问题下才打得这么轻松。

    如果换做是当时还在攻打永夜泰勒文明的那个时期,恐怕他们大概率要被这帮虚空生物给团灭。

    所以对于这个虚空生物的价格他们觉得实在是太不合理了,但是没办法官方这么设定,他们也只能认了。

    其实按照正常情况下来讲,像这种级别的生物江遥会给出更高的价格,因为这种生物的强度确实有点高了。

    但是最后他给出这样的价格也是没有办法的,因为这种虚空生物他吸收了之后只获得了一种叫做虚空能量的东西。

    并且这种能量是独立的一种体系,它并不能当成噬能来使用,虽然江遥猜测这东西可能以后会有大用但是不可否认的是现在这个阶段,他完全无法使用这种特殊的能量。

    也就是说现在自己为玩家们提供收入,是纯粹的拿老本去贴的。

    不确定这种生物的数量多少的情况下,他肯定不敢把收购价格开的太高了。

    所以他才把价格压低的,这样的话自己至少还有退路,如果以后自己想要提价大不了就搞几个活动,比如说击杀这种生物奖励翻倍之类的。

    反正对于他来说套路多的是,到时候自己使用什么套路还是根据具体情况而定。

    在解决了虚空生物之后,玩家们又开始继续去寻找星空巨兽的身影了,而此时在宇宙的另外一边。

    帝国的某一个殖民星系内。

    在这里有一支大约由十万艘战舰组成的主力编队从太空港口出发了。

    而这一支舰队的目的地正是星空巨兽所在的区域。

    他们收到了前线传来的有关星空巨兽的信息之后,便立刻开始行动了。

    而这一支舰队不光配备了主力舰,同时它们还带上了最先进的探测器。

    因为这一支舰队除去消灭星空巨兽以外,他们还有一个更重要的任务,那就是把虫子们顺带一起消灭了。

    就这样准备好了的舰队,缓缓的朝着距离他们五光年外的星门飞了过去。

    星门,这是一种特殊的建筑,它能将两个遥远的星系连接到了一起,有了它你的战舰就可以瞬间跨越几百万甚至上千万光年的距离。

    虽然使用空间跳跃技术也能瞬间航行很远的距离,但是比起星门来说,跳跃引擎的局限性实在太大了,并且跳跃的距离也很短。

    所以通常情况下,高级文明会在宇宙的各处建立星门,这就和铺路一样,通过一个又一个的星门铺设出属于自己的星际航线。

    当然这个星门虽然功能强大,但是它的建造难度也同样大,通常情况下一个星门的大小和太阳基本上差不多。

    就这种大小都不说它里面所需要的科技了,就单单材料消耗就不是一般的多,而且星门是双向连接的,也就是说你至少要建立两个才能发挥效果。

    如果是要开辟出上亿光年的航道,那么需要建设的星门数量也会非常的夸张。

    这其中所需要的人力物力通常也不是一般的高级文明能够负担的起的。

    所以通常情况下,正常的高级文明可能只会建立十来个星门,也就只有像帝国这种级别的文明才有实力制造出数千个星门。

    而拥有数千星门的帝国,虽然每年在星门维护等等方面的开销非常的庞大,但是不可否认的是,有了这些星门他们的舰队想要到达宇宙的各处是非常简单的。

    所以尽管这一支舰队和江遥他们所在的区域相隔遥远,但是最多只需要一个月他们就能到达。

    而此时这一支舰队不知道的是他们已经被盯上了。

    准确的说是他们的文明早就被盯上了,自从上一次和江遥他们战斗了之后他们便被盯上了。

    之前江遥遭遇了两个高级文明的袭击,一个就是隶属于帝国的他们,而另外一个则是隶属于毁灭组织的克罗塞尔文明。

    那一次虽然克罗塞尔文明也失败了,但是他们却知道了帝国的这个文明也盯上了虫族。

    像帝国这种庞大的组织,想要混进去几个眼睛实在太容易了,所以那次之后克罗塞尔文明就让自己在帝国中的眼睛特意的去留意了这个文明的动向。

    所以当这个文明开始行动了之后克罗塞尔文明便第一时间便清楚了他们的动向。

    自然他们也立刻做出了反应,开始组建舰队,对于他们而言只要是帝国的那就是敌人。

    所以不管这一支舰队的目的是什么,他们都会想办法将其消灭。

    不过现在他们还暂时不会对这一支舰队动手,因为他们很清楚这一支舰队的目标是去寻找虫群。

    他们想要等这个舰队和虫群打的两败俱伤的时候,自己再过来坐收渔翁之利。

    当然,如果是换做以前的话克罗塞尔文明想要解决虫群完全不需要动用这种借刀杀人的手段。

    但是现在的虫群实在是让他们感觉有些离谱,比起当年他们所见到的虫子这一些虫群的实力实在是强的有些离谱了。

    以前他们和虫群打架,通常战损都是十比一甚至几十比一。

    这里的比例指的是虫群几十他们一。

    但是这一波虫群极限操作能和他们玩个一换一,这就很离谱了。

    虽然现在的虫群强的离谱但是对于他们而言这也是一件好事,因为如果自己掌握了他们的秘
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