而有了之前和他们交战的经验玩家们知道对方的实力。
所以针对这一次事件玩家们也都是非常的小心。
此时玩家们正聚在一起商讨着接下来的进攻计划。
“兄弟们,这一次进攻这个联合文明非比寻常,毕竟这些文明也算得上是有点强的了。”
“所以针对他们我们需要考虑的如何确保能够取得胜利。”
“虽然在战舰科技上我们有着优势,但是很现实的问题就是除去战舰科技以外的其他方面我们基本上就是处于劣势了。”
想到这里玩家们也不由得感觉有些头疼。
现在对于他们来说最难的就是对方的数量了。
这些文明有了上一次战斗的经验很明显他们会更加注重兵力的制造。
毕竟那一次玩家们可是给他们好好上了一课。
“现在对于我们来说最为关键的就是对方的战舰数量了,不管我们再怎么爆兵肯定是没有那些文明马力全开来得多。“
“而这也是最为关键的。”
“是呀,这才是我们最为恼火的。”
“十三个文明有了上一次的战斗经验之后他们回去的第一件事肯定是扩充兵力。”
“毕竟通过那一次他们应该也发现了我们的战舰科技要高于他们的,他们想要在短时间内弥补差距基本上是不可能的。”
“那么他们能够做的事情就很简单了,那就是通过数量去弥补质量上的差距。”
“毕竟双方的情况大家都心知肚明。”
此时一众玩家们讨论着这个问题。
不过他们都很清楚对方的数量是他们永远无法绕开的坎。
的确数量上的差距实在是太过于明显了。
但是这也是没有办法的事情。
数量差距虽然很大,但是质量上玩家们是不用怕的而且他们还有没有拿出手的武器。
但是隐藏的东西自己这边有那些文明都是老油条了他们手里会没有?
这换做是谁都不信。
“所以兄弟们数量上的问题如果我们没有办法解决的话那么就只有另外想办法了。”
“可是,这玩意是硬伤你能用什么办法弥补?”
“用炸弹?”
“你当这些文明是星空巨兽里面的那些生物没有智商不管有没有陷阱就知道莽进去。”
“我这么给你说吧,你不管布置的多隐秘都不可能躲过他们的探查。”
“炸弹不行咱们不是还有泰坦的末日武器么,除去末日武器以外我们还有一支旗舰编队,这要拿出来了还怕拿捏不到他们?”
“楼上的你想太多了,实话告诉你你的这个想法基本上是不可能的。”
“毕竟我们两边的情况你又不是不知道,有时候事情就是这样。”
“我们仰仗着我们的底牌,但是你永远无法知道对方的底牌是什么,所以我们不能因为有底牌而自以为是。”
听到这里有不少玩家也是点头认同。
毕竟这一次的敌人是十三个文明的联合,同时通过从月灵文明那边得知的消息,玩家们很清楚这些文明的联合时间很长了。
虽然内部可能会有一些矛盾,但是哪怕是这样这些文明还是好好的。
通过这一点就不难看出他们的关系还是算得上牢不可破了。
而这也是最大的问题。
“所以现在的事情还是很麻烦。”
“是呀,如果我们提前把底牌亮出来那么无外乎就是两种结果。”
“第一种结果就是对方手里有能够战胜我们底牌的东西,所以他们派出来迎战,或者说他们没有差不多的武器。”
“如果他们没有差不多的武器不用想他们肯定不会接战的。”
“他们会躲起来。”
“所以我们的底片必须要用的恰到好处,充分发挥底牌的威力。”
此时听到这名玩家所说众人也都点了点头。
所以什么时候动用这对于众人来说也是一个值得斟酌的事情。
毕竟底牌我有你也有。
这东西就是这么回事。
所以必须要用到恰到好处,不能给对面翻身的机会。
就这样思索再三之后玩家们心中也已经有了决断。
对于接下来的打算玩家们也开始安排了起来。
“目前我们发现的文明一共有八个,剩下五个并没有发现。”
“这五个文明实在是太小心了,很难找到踪迹。”
“关于这一点我倒是有一个办法,这一些文明既然联合到了一起,一旦某一个文明受到了攻击,那么剩下的文明肯定会派出部队进行支援。”
“不管他们的行踪在哪里,一旦他们进行支援,那么总会被我们发现蛛丝马迹。”
“而那一段时间就是我们找到他的最好机会,但是我们现在需要考虑的就是如何抵挡他们的大军。”
对于玩家们来说,现在最为紧要的就是在还没有动用泰坦的情况下去阻挡对方。
因为双方都有底牌,谁先亮出底牌,那么谁就处于劣势。
因为一旦这个东西被对方知道了,那么起到的作用远远不如对方不知道的时候起到的作用大。
就拿玩家手里的这一艘超级太太来说,虽然作战能力非常强,但是它更强的是它的战略价值。
举一个很简单的例子,如果双方交战了,那么双方比拼的自然是传统兵力的对抗,尤其是大战到后期双方派出大量的兵种投入到战场。
而到了这个时候,泰坦突然出现直接一发群体范围的末日武器,那么会造成什么样的结果?
这个结果自然是显而易见的,这一发下去范围内基本上所有战舰都会被清空。
如果这一个技能用的好的话,那么可能一场打下来,对方极有可能大半兵力都会折损在这里,那么接下来的战斗就简单了。
但是如果双方在交战的过程中,玩家这边因为抵抗不了,所以动用了这一把武器,那么后期的事情就很麻烦。
因为在非势均力敌情况下,对方投入的兵力不会太多,就算你把这一些全部解决了,对方对你这一艘战舰有了防范,下一次想要得手就很难。
所以对于玩家们来说,眼下动用这武器最好的局面就是双方打得势均力敌,陷入胶着的时候,为了取得胜利,对方和自己这边共同投入了大量的兵力。
在这样的情况下自己在动用这样的武器,因为玩家们知道武器的范围,所以他们一定会在范围之外进行攻击,而当太太被投送过去过后,直接一发末日结束,然后剩下的兵力就由大部队进行追击就完了。
总而言之,泰坦的最强武器起到的最大作用就是奇袭。
或者说当玩家们知道了对方的底牌,也就是说对方先使用了,假如是一艘比较强大的这样战舰或者是其他,那么接下来想要针对的话,玩家们会把太太群体末日武器换成单体。
直接开场就给对方打一个措手不及,甚至说直接把他们的这个武器给消灭了,那么之后的战斗无疑要轻松许多。
总而言之,这一件事情对于玩家们来说操作的得当,那么他们将受益无穷,如果操作不得当的话,那么后续也非常的麻烦。
“目前我们的爆兵速度是一个硬伤,所以只能通过质量去解决问题了。”
“虫子大军目前用不上,所以这才是最麻烦的。”
“是呀,现在虫群大军这边的进化程度,根本无法支撑起这样的战斗。”
直到这个时候,玩家们体会到了虫群大军的强大。
毕竟单单论出兵的话,还没有任何一个种族能够和虫群相比。
但是现在唯一麻烦的就是关于成群进化的事情,目前很多虫子哪怕进化到了最高阶段,也无法参与进入这样的战斗。
其实硬要说的话还是可以参与,毕竟虫族能够对他们造成伤害,但是这必须要用数量去堆,然而这成本实在太高了。
毕竟每一只进化出来的虫子价格都不低,甚至一只可以搞好几艘战舰了。
“虽然论起兵速度没有任何一个种族可以和虫族相比,但是如果硬要把虫族拉上去的话,靠数量去应对所需要消耗的成本我们暂时还承担不起。”
“虽然根据首领所说,其实虫群大军的作战方式就是这样,靠着大量的虫子去将敌人淹没。”
“但是这成本上的问题确实没有办法。”
其实这也是一个硬伤,在很多时候虫子之所以能够取胜,最关键的还是虫海,比如说对方一个兵,我就拿10个兵去和你怼。
因为我的爆兵速度永远比你快,一个兵种在你的手里,想要被培养成才所需要消耗大量的人力物力,但是虫子不同。
只需要几个小时我就能出来一次,甚至说我只要巢穴够多一天,我就能出来成千上万只。
所以在星际战场上和自己的敌人相比,单单论强度的话,虫子始终会比那一些全副武装的文明要弱很多。
但是它完全可以依靠自身的数量去弥补这些差距。
然而这个宇宙却不同,这个宇宙的科技水平实在是太高了。
相比之前虫群所在的宇宙,这个宇宙的江遥哪怕是靠着系统把虫子进化起来了,还是和这一些种族有很大的差距。
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