峡谷密林之内,一男一女两道身影急速而行,男子身穿一身麻衣,神色之间虽是匆忙,可却只走不跑,让人摸不清心思。男子身后三十步开外,一名黑衣蒙面女子手持双刀,浑身上下带着一股黑紫色气雾,在月光之下显得十分诡异。
男子闲庭信步般行走,脸上却是一副苦涩的神情,见女子紧追不舍,心中烦闷之感顿生,可嘴上却是带着莫名的意味打趣道:“阿弥陀佛,女施主如此紧追不舍,真叫贫僧情何以堪呐。”
话音落下,黑衣女子身形为之一顿,那男子虽然背对女子三十余步,可因为这森林中只有他们两人活物,因此听得十分清晰。感受到对方脚步一滞,男子却并未有停下来搭话的意思,反而心中一笑,脚下却仍是不停。
这男子不是道沓还能有谁,他们少林这轻功叫“一苇渡江”,而基式则是“苦行步法”,这本就是一门极为擅长持久的功法,加上道沓平日里练功的方式与常人不同,故而自成一脉。并非是道沓不想全速施展轻功甩掉女子,只因为他心中另有考量。
因为以他现在被压制的实力,若是持续施展轻功走路,那么便可一如既往的持续下去,虽然速度赶不上外界的七成,但好在持久。可若是他爆发实力,使用全速而行的方式施展,一时间的速度虽然极快,可万一甩不掉黑衣女子,接下来面临的就是死亡。
黑衣女子此时神志不清,之所以追逐道沓也只凭一股本能杀意,可正因如此,她却阴差阳错般的并未采取冒进的做法,也许是出于战斗本能带来的考量,也许是其他的什么。
两厢持久之下,黑衣女子似乎不知疲倦,道沓的拖垮对方之计顿时失效,犹是如此,道沓却也不似以往般紧张,只因为这时间一久,黑衣女子纵使想突然加速袭击,两人间不断拉开的距离也将成为最好的保障。一时之间,场面僵持
神秘空间之内,小风在火焰孤岛之上静立,脸色尽是平静,可心中却是跃跃欲试,只因自己在这方天地,终于可以肆无忌惮的施展职业技能。可是,小风却不是一个冒进之辈,看着眼前这些徘徊不去的绿色火焰,心中暗自盘算退路。
之前那系统女音说过,若是自己在一小时内不能破关而出,或者自己再度身死,那将直接导致自己被传出副本,并且接受惩罚。虽然心中对这种失败就要接受惩罚的副本设定感到反感,可是无奈身在其中,加上他现在有任务在身,现实由不得他不在意。
就在此时,小风灵光一现,因为他发现在湖中小路入口处,有一处奇异的坑洼之地,这里隐隐泛着白气。白气是由液体气化而成,可周围的岩浆似乎并不能做到这点,因此小风判断这坑地有古怪。
小风走近看去,却感觉一股寒意扑面而来,他不会蠢到亲身进入坑地尝试,但正因如此,心中却有了一番腹案。看向远方那只离自己最近,“形单影只”的绿色火焰生命体,小风的脸上露出一抹笑意。
随即上前一步,右手缓缓抬起对准火焰,口中轻呼一声:“火球,凝!”一声令下,本该只有一颗火球待命而凝,可此时由于识能功法以及充足的火元素加持,三枚火球应声而出,凝于小风手指之前。
可与此同时,还未等小风指挥火球发射,那绿色火焰生命体就好像感受到了他的存在一般,猛然朝着他的方向奔了过来。绿色火焰之中,隐隐闪露了一张人脸,看似诡异非常,绝非武侠世界中能有之物。
小风见状却是反倒不急攻击,因为他想判断这坑洼内的寒气对火焰生命体是否有所克制,而这种状态从它接触到坑洼后的移动等方面都可以看得出来。
片刻之后,火焰正式进入坑洼之地,而正如小风所料的一般,火焰在进入坑洼之地的一瞬间,出现了明显的移动速度降低,随着一阵沙沙的声音响起,剧烈的白烟自坑地中发出,小风心神一动,三枚火球顿时激射而出。
“砰砰砰!”三声闷响自绿色火焰之上传出,由于这里无法使用鉴定术,因此小风只能通过肉眼来判断对方的实力,其实他之前已经准备好了利用这些坑地风筝的打算,可是却没想到对方这么不堪一击。
随着三道火球炸裂而出,原本就在坑地的寒气催化下摇摇欲坠的绿色火焰,此时仿佛受到了致命打击一般,被这小小的三道火球给轰杀成渣,顿时消散不见。
小风曾有那么一瞬,心中想着这既然是个火焰怪,那么自己的火球术对它来说,会不会不减反增,毕竟火焰对火焰的抗性极为强横,在传统网游中也不乏相生的例子。
而更令他惊喜的是,自己久久停滞不前的实战经验,竟然有了些许的提升,这绿色火焰怪物,竟然意外的具有实战经验。这个副本自从进入后,无论遇到什么危机事件,包括遇到各种敌人,战胜之后都没有任何奖励,无论是阅历还是经验。
“实战经验+200!”
当怪物消失的一瞬间,它原本的位置刷出了这样一行金色小字,小风自开始玩这个游戏以来,这还是第一次打死带经验的怪,看着这熟悉的一幕,心中却是没有半点喜悦。
因为他发现自己才刚刚利用地形杀死的那只火焰,已然再度凝聚在远方,而他有一种直觉,似乎这一次那火焰已然察觉到自己,有一种被它锁定的感觉。
200的经验其实放在小风这个等级,已经是十分难得的一种怪物,加之快速无比的刷新速度,若是用来练级简直太好不过。可是此时他却肩负着1小时冲出这里的任务,如果任务失败,面临的惩罚并不是小风现在所能承受的。
不过几乎只是一瞬间,小风便已猜测到这关卡设计的考量。想来这其中至少有一种考量是关于,玩家会认为任务失败,会在主位面受到一次或者几次的强大怪物偷袭,而偷袭成功的下场无非就是死亡掉级。
那么这时将有很大一部分玩家,选择在这里杀怪练级,利用这一小时的时间把等级刷上去,即使主位面掉级,也是赚的多赔的少。但是既然这副本设定有这样的变化,小风便相信官方的智商不会给玩家留下这样的漏洞。
其实他不知道的是,之所以这怪物如此简单,又是让他给钻了空子。这看似地狱的存在并不是真的地狱,而是这副本中的一种心魔幻境,古时练武之人最忌心魔,故而这游戏也有心魔之境的说法。
而心魔心魔,正是因人心而异,而人心最为难测,即使是官方数据,自然也只能在属性上得以体现。既然这副本是东大陆的副本,那么必然和东大陆的特色挂钩,而东大陆现在作为一个武侠大陆,那么人人皆有的一项属性便是内力。
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