看向击杀对话框那会,武天青感觉自己的心脏一阵抽搐。
幼体?!
你管这叫“幼体”?!
这恐怖巨树遮天蔽日,偌大的迷雾版图,它的根铺满了整片地图!
迷雾旅途的板块面积,不会比废墟旅途小!
甚至可以说只大不小!
而废墟旅途的地图板块,轻轻松松装下百亿人。
就这,还是“幼体”!
合着他刚刚是在和一个小孩玩泥巴呢?
那成年的妖植究竟有多强啊!
世界树吗?
难怪是至强文明种族,就尼玛离谱。
看向获得的红色技能,万万没想到,一个神力战士系,竟然获得了坦克系的被动。
看着这被动有点鸡肋。
才免疫10。
可看着看着,武天青忽然感觉不太对。
这技能,或许是坦克系的神技!
只不过它是大后期技能,所以前期看着很鸡肋!
一开始只有10,他足有20级,每级增加05的转化率,看着有点磕碜。
获得技能时,原本他的等级还跟着下降,好在巨树的击杀奖励虽然没给经验,却依旧把他的等级拔高回20级,算是击杀妖植的补偿。
而这10看着虽然鸡肋,却会随着等级的提高而逐渐变得无解!
假设他现在是一百级,那敌人的攻击转化率就会变成50!
只要敌人没法一击必杀,站着不动敌人都奈何不了他!
甚至为了体现这个技能的bug之处,还有第二条提示。
玩家等级满级不是一百级。
这意味着,只要他超过百级,站着不动,别人打他是在给他回血回蓝!
甚至于,不用到百级,技能的bug就会逐渐体现出来。
因为他并不是完全没有防御力。
神力战士系也会加强身体,只是没坦克系那么肉。
假设敌人的攻击是100点,他的防御力是60点。
攻击力超过60点才能破防,对武天青造成伤害。
减掉60点,实际伤害40点。
此时,只要转化率达到20,他就能完美免伤。
而转化率超过20,敌人的攻击就是在给他回血回蓝。
这是怎么算的?
因为技能介绍里有“敌方攻击强度降低”!
转化率20,敌人的100点攻击力,就会变成80点攻击力,被转化掉20。
80点实际攻击力减掉60点防御,实际伤害只有20点。
而转化的这20,相当于回血了20点。
就这,你说bug不bug吧!
只要等级达到一定程度,简直是横着走!
一个神力战士系的玩家,获得神体坦克系的神技,也是没谁了
当然,没有一个技能是无敌的。
这个技能的前提,是能承受得住敌人的攻击。
如果敌人的攻击是一击必杀,即便攻击强度降低了一定的百分比,依旧能杀死他
那来不及回血,他就已经死了。
这个技能就没用了。
即便如此,也不能否认这个技能的价值。
因为它一下子就废掉了很多恐怖的打法,好比“军团流”!
军团流有多恐怖,有目共睹。
可现在,谁敢在他面前用军团流的打法,就是在自掘坟墓!
小怪们冲上来,再也磨不死他,反而在给他疯狂加血!
游走在小怪群里,他不用担心自己被磨死,只需要找到军团流的关键人物,就能取敌首级!
看了眼面板,红色技能已经攒到四个。
战士之力是战士超凡体系的基础,每个战士系都有的红色技能,也是凡人迈向超凡的起点。
其余分别是战士系的【赋能】和【八卦掌】。
以及击杀妖植幼体,游戏破例奖励的专属红色被动技,坦克系神技【能量转化】。
两件绑定的红色装备【无限卡牌】和【青龙偃月刀】。
一共加起来,足有六倍的经验叠加。
以后每升级一次,都需要六倍的经验。
这么一算,等到下一个游戏版图,仅仅从20级升到21级,就得1260点经验。
武天青看懂了游戏的升级机制。
想升的等级级数x10x技能装备数量之和,就是每一级所需的经验。
好比武天青现在的情况。
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