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    第二卷卷末总结

    这个单章主要关于我的创作,与故事无关,没兴趣的读者跳过就好。

    ······

    在抑郁轻度复发后,我花了一个多月稳定情绪。

    到八月下旬,我不再有症状,能够提笔写作,但情绪还不够稳定,思维能力也很弱,一天往往只能写几百、千把字。

    直到九月十四日,我突然有一种恢复活力,找回前貌的感觉,更新的六七万字大部分也都是在十四号以后完成的。

    总之,第二卷写得颇多磨难,但最后出来的东西,我尚算满意。

    照例做一个总结。

    ······

    先是进步。

    我个人觉得文字能力在第一卷的基础上更强了,尤其是最后三十章,修辞用得更轻松灵活,采用了更多的象征手法(话说对网文不知道这算好还是不好)。

    人物的塑造更加的复杂,无所谓正邪都尽量给与了内在动机与转变弧光。

    故事上宏观与微观结合得有机。

    ······

    再是缺点。

    首先也还是文字。

    我隐约能意识到文笔对于网文有时候是双刃剑。

    我很喜欢读诗,不管是古诗词还是现代诗断断续续都会读些;然后七八月份,借着空又读了很多名著(读大师的文字很难不受影响)。

    所以写完第二卷,心里莫名就感觉文字是不是太飘了点。

    小说到底不是散文与诗,质应当在文之前,后者只是手段。

    网文尤是。

    这一点需要读者们来给些看法,告诉我能接受的“度”在哪里。

    其次是节奏。

    感觉比第一卷强点,但距离一些网文大神尚有差距。

    再次是爽点。

    我花了很大力气去构建最后洪范与沈铁心对抗的剧情。

    这个力气不是指描摹这个情节,而是促成它。

    洪与沈之间的“落差”,直到第二卷中段,都还是很大的——不止是身份,势力、能量也是。

    所以我想洪范要能做成这件事,反馈就会格外强。

    但既要追求巨大的落差,又要合理不伤逻辑,就需要非常长的铺垫。

    我替洪范做了好多牌。

    庄立人、吕云师、屈罗意、宫珩、史元纬、许龟年,还有洗髓丹强化后的洪家朱衣骑……

    所有的这些牌都在第二卷中缓缓构建,才能顺理成章,最后一次性爆发。

    原本应该是挺妙的。

    但后来写到这里我发现一个问题。

    因为詹元子的死本身很“无常”。

    完成这件事的每个人都有各自的目的与无奈,包含拦江鬼与敖知弦在内,没有哪一位是因纯恶而杀人。

    这天然伤害了复仇的顺畅性与爽感。

    好人打坏人最单纯、最好爽,但爽完就没了。

    背景与人物一旦复杂,回味会多,却难免伤害爽点。

    感觉表达(人物/内核等)与爽两者很多时候是拮抗的。

    挠头,不知道大家怎么看。

    ······

    再谈谈我构思故事的流程。

    总共差不多是七层。

    第一层是确定全书的底层逻辑与背景。

    包括社会的架构、故事的底色、核心主线、战力体系、各方势力(主要是其诉求),世界随着故事进展在时间、空间、形态上的变化,以及主角在每个阶段扮演怎样的角色。

    差不多是世界观的意思。

    第二层是主角个人的历程。

    比如实力进步速度。

    各阶段发展方向——寄人篱下、独行侠、自立门户等等。

    主角各个阶段的对手分别会是谁——在哪个层面(经济、武力、权力),如何产生矛盾与对抗。

    相应的,在这个阶段他会达到什么样的成就。

    第一、二层是整本书的框架,开书前就完成了。

    第三层次到了卷。

    在每一卷,我希望有一到二个完整且独立的故事内核。

    比如说第一卷有两个内核。

    第一个是武者关于人生的态度。

    其表达主要依靠两个人物,洪坚与李鹤鸣,通过他们各自的选择和经历,进行对比彰显。

    第二个是异乡人来到新世界渐渐扎根的过程。

    具体通过洪范和家族间的关系转变来展开。

    第二卷则是复仇与无常。

    选定了内核,我才能确定蛇人攻城、总督与州守争斗之类的卷背景,并且与第二层主角个人的发展进度相互调和,罗织出卷故事主线。

    第四层是重要配角的个人线。

    这里的重要指的不是篇幅。

    比如说在第一卷的洪胜、洪平、郑芙蕖。

    比如说在第二卷的白嘉赐、詹元子、吕云师、苏佩锋、敖知弦、屈罗意等等。

    通过他们,我同样能做一些表达。

    比如洪平的改变与其战死的宿命式的关联。

    比如白嘉赐在能力有限下,对于未来与现在的斟酌取舍。

    比如一些我觉得有趣的情绪与性格特质。

    第五层是安排具体的故事。

    包含每一段剧情在大背景下的来龙去脉、起承转合。

    明月楼品花会为什么发生、怎么发生的、最后如何解决等等。

    在这个层面,我才开始思考爽点和节奏,如何在每个小故事中让洪范尽量正面或侧面装逼打脸,给大家情绪反馈。

    第六层是小故事的细节。

    这时候故事已经走起来了,我需要基于细纲将各种零碎因素推演结合——譬如参演人物的临场反应,情绪变化。

    还有故事发生的环境,如何情景交融,如何渲染,都在这一层考虑。

    第七层是前后文的衔接。

    包括伏笔、暗线、上下文衔接的钩子。

    具体来说类似商行的发展进度,器作监的研究,武器装备的获取,武道杀法的研发等等。

    有了这些东西,大家会觉得故事是立体的、有机的,各个线头在齐头并进。

    七个层面都构思完成后,才到实际写作。

    然
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