一、等级强化。
等级强化上限是六级。
至少目前是六级。
盖文先前能提升到五级,并不是一种偶然,而是一种必然。
因为这个上限是由神格等级所决定的。
即一名中等神力神袛神国中的祈并者大军,将会人人超凡。
而那些强大神力存在,则十六个生命骰起步。
通过这一点,能够有效推断出那名神力存在所处的神格阶段。
豺狼人之王是九神格,食尸鬼之王则是五神格。
这是双方发生大战之前的。
在食尸鬼之王通过饥渴献祭,将豺狼人大军献祭转化成为食尸鬼后,他的神格等级同样提升到了六神格,豺狼人之王的则保持不变。
神格等级是呈阶梯形增长的,越到后面,提升越难,因为新一个神格等级,是前面所有神格等级之和。
盖文吞并了巨骨和龙骨两领,就让自己成长到了五神格,连吃掉了焚骨和尸骸两领,却不过是提升到了六神格。
想要提升到七神格,必须将整个食尸鬼王国都吞下才成。
当然了,若是一步到位,直接吃了豺狼人王国,至少能让自己提升到八神格以上。
至于为什么不是九神格。
不要忘记了,他们不同于盖文,神国只是他们力量的一部分。
他们还是种族之神,有大量的种族与信徒位于多元宇宙的各个位面中。
这一部份是盖文无能为力的,哪怕是攻破了他们的神国,也没办法吃掉的,这种种族神职不敢说是没有办法彻底夺取,至少超出他的能力范畴。
二、领地容纳兵力上限。
这个能力本身就是具有上限的,它的上限是由领地中所有用的灵魂能量所决定的。
即可以将领地中的灵魂能量一点都不保留,完全转化成为各种兵种。
所以,问题关键,还是灵魂能量。
三、灵魂池召唤速度。
这个能力与上一个一样,所有的灵魂能量都已经转化为兵力了,就无所谓召唤速度了。
除非是爆发了大规模战争,有大量的灵魂能量战利品入账,或者己方有大量伤亡,才会需要用到这个能力。
否则,基本用不上。
当有大量灵魂能量入账时,意味着他们已经占据了绝对战场优势,有没有这些灵魂能量转化的士兵加入,他们都会赢得那场战争的胜利。
至于己方大量伤亡,那是与巨骨之王、骸骨巨龙之王和焚焰女王他们这些高级亡灵领主战争时,才会有可能出现的情况。
在与食尸鬼之王和豺狼人之王这样的魔神神战时,根本不会出现这种情况,那些战死灵魂所有权不再属于自己,而是成为了敌人的战利品。
收获灵魂数量远远小于战死亡灵士兵数量,意味着他们已经被打崩了,转不转化都于事无补。
因为敌人也可以持续不断的召唤增兵,召唤数量远在己方之上。
四、随机召唤。
盖文现在已经占据了整个骨之平原,铭刻在无底深渊上的普通亡灵,已经收集齐了。
想要什么都可以自行建造灵魂池,成批量的召唤,还需要什么随机召唤。
那些极其特殊的亡灵,是没有办法通过这种方式召唤到的,比如巫妖、比如死亡骑士等等。
五、低级领主扩容。
这个数量是与领地面积有关的,而非神性神力,他们相当于是地方领主。
灵魂池理论最小占地面积,二十平方公里可册封一名。
即盖文可以册封十六万六千多名。
当然了,这属于理论数值。
需要盖文对整片领地达到百分百掌控——他用骸骨道路铺满整个不死杀戮领地的角角落落。
他对不死杀戮神力属于间接掌控,道路神力才是他的根本,才能达到百分之百。
即便是他对不死杀戮领地的掌控只有十分之一,可册封的低级亡灵领主的数量也超过万数。
盖文不可能一名名的前去册封,就像一名国王不可能会亲自选拔一名村长一样,他直接将这些工作下放给了那些谋略幽影军官。
他们处于第一线,最了解那些亡灵士兵的情况,由他们拔擢看好的亡灵领主,组建新的亡灵军团便可以了。
这里是无底深渊,统治下的是一堆亡灵,根本没有什么任人唯亲、以权谋私一说,肯定是择优录取。
那些谋略幽影军官身份自然水涨船高,由军团长提升为军团指挥官,每人统帅三支亡灵军团。
不死杀戮领地的主战军团不是一变二,而是一括三,从一百万变成了三百万,三名高级亡灵领主各自统帅一支。
这是盖文为他们准备的标配,至于还有一些多余的灵魂能量,他们如何安排使用,那就是他们自己的事情了,总要给他们一点自主性,让他们展现一下自己的特点。
六、进阶兵种。
这个能力同样也没有了限制,盖文可以将不死杀戮领地中的任意一种常规特产兵种进阶。
事实证明,并不是所有的亡灵都合适成为主战兵种的。
同一种类型,盖文只需要对比挑选一样便可以了。
六臂半巨骷髅兵在步战中的地位,是不可替代的。
剃刀骷髅龙兽骑兵是骑兵的最优选择。
超级幽影的控制与治疗能力,只有极少数没办法量产的亡灵可以比拟。
盖文所需要做的,便是进一步补齐不死杀戮亡灵大军的短板——空军和地下作战。
幽影飞行器虽然强大,但是受限于高昂造价,无法大规模列装。
分散使用远没有集群使用更具有战略价值。
不死杀戮军团其实有一定的空战能力,那些超级幽影是虚体亡灵,他们只能飞,不能跑。
只是它们的飞行速度过于缓慢,只要在飞行方式上稍微专业一点的,就能甩它们好几条街。
空战排在首位的是速度。
幽影飞行器已经用实际情况证明了这一点。
若是你连敌人的屁股都摸不着,你拥有再强大的攻击力、再彪悍的能力也是白搭。
盖文将目光锁定在了焰骨领的特产火焰幽灵身上。
想要让它们身上凝聚出能量喷涌器,那是不现实的,它们没能力承受如此玄奥的魔法公式,这个从幽影飞行器高达三十个的生命骰就能看得出来。
杀戮吞噬进化只是让他们在原先基础上,更上一层楼,不是无中生有,让其获得超出它们能力范畴的能力。
但是在杀戮吞噬进化中,调整它们的形态,让它们获得火焰之翼,拥有更快的飞行速度和更灵活的飞行方式,还是没有问题的,甚至还能掌握火焰喷涌的能力,为他们提供短暂加速。
略微有些遗憾的是,这种火翼幽灵在飞行能力上,浪费太多进化能量,无法兼顾强化攻击手段,它们只能发射火珠术。
就是曾经吓了盖文一跳的那种伪火球术,只能进行单体攻击,而不会爆炸群体进攻。
这只是暂时的,只要火翼幽灵能成长到超凡状态,它们的火珠术便会自动进阶为火球术。
如此一来,他们的使用范围就广了,绝不仅仅局限于空战。
若是没有空中敌人的情况下,他们还可以提供远程火力支援。
他们起步至少八个生命骰,只要小心培养,只需要几场小规模冲突,能够幸存下来,就能将他们送入超凡。
至于地下作战的亡灵,盖文挑来选去,也没有太好的苗子。
盖文不是没有考虑过,用食尸鬼打食尸鬼。
食尸鬼也是亡灵,侵占了这么多食尸鬼神国的领地,他自然早已经掌握了招募食尸鬼的魔法公式。
但是很遗憾的是,他没有办法操纵食尸鬼的杀戮进化强化的方向,有一种无形的力量干扰着他,那些超级食尸鬼只是拥有更庞大体型、更快移动速度、更强麻痹攻击和更快衍生速度。
若是将这种超级食尸鬼放在物质位面,对智慧生物来说,绝对是一种灾难。
可是放在与食尸鬼的内战中,它们的作用就相对有限了,还不如成群结队的四名普通食尸鬼呢!
而且盖文最需要的是,他们深入到食尸鬼巢穴中地下作战,更庞大的体型到了那里,不是优势而是劣势。
若只招募普通食尸鬼,同等条件下,肯定打不过食尸鬼之王麾下的食尸鬼,因为对方更饥渴,进攻欲望更强。
食尸鬼之王作为食尸鬼神袛,并不是白叫的,无形中自然会压制敌人的食尸鬼,强化自身。
总而言之,就是拿自己短处,去比别人长处,肯定是不沾好。
挑来选去。
盖文最终还是选择了骷髅鲨蜥兽作为地下特殊兵种,这里的骸骨构造非常适合它们。
经过杀戮吞噬进化的骷髅鲨蜥兽主要是强化了他们在骨骼地面中的游动速度,以及开启了一种全新能力——骸骨震颤崩塌。
他们可以通过在地下游动震颤的方式,造成周围大面积的骸骨塌方。
用这种能力清理起错综复杂的食尸鬼隧道,堪称一绝。
它会直接将那些食尸鬼活生生的埋在骸骨地下,就算砸不死,它们也能通过骸骨游泳的方式游过去,将它们给咬死,那种状态下,食尸鬼可没办法反抗。
食尸鬼虽然拥有掘穴能力,但是速度并不是很快,远不如骷髅鲨蜥兽那种带有魔法性质的能力更灵活、更方便。
若是说骷髅鲨蜥兽属于常规地下兵种的话,那么从尸骸领地中接收的那十八只巨虫夜影就属于非常规兵种了。
这是夜影中的第三大分支。
飞翼夜影对应的是那些强大的飞行生物。
伏行夜影对应的则是那些强大的类人生物。
巨虫夜影则对应那些体型庞大、强大的虫类。
上面所说的分类,仅仅局限于天然形成的夜影。
那些通过邪恶献祭将自己或者他人转化成为夜影,就不在这个范畴内了。
这个世界上,大部分夜影都是由智慧类人生物转化而来的。
巨虫夜影形似紫虫,只是从里到外都漆黑如墨,并且散发着浓郁的负面能量。
小的断面在一点五米到两米之间,长度十五米到二十米。
大的断面则超过二米一,长度超过三十米。
决定他们体型的,自然是生命骰,生命骰在二十到二十五之间的,属于巨型。
生命骰超过二十五的,则会进入超巨型。
二十个生命骰以下的巨虫夜影则不存在。
它们也属于尸骸之王的大杀器,只是还没等到发挥作用,整个尸骸领就被焚焰女王给夺取了。
虽然它们也拥有夜影之躯,其他夜影拥有的能力,他们一应俱全,但是移动速度是他们的致命伤,尤其是地上移动速度。
所以,他们注定是守株待兔的防守类型亡灵,而不是进攻类型。
若是地下作战,他们就是大杀器了,他们张开大嘴,轻而易举的就能将整条食尸鬼隧道中的食尸鬼吃掉。
在盖文的眼中,巨虫夜影的作用并不在骨之位面,而是在物质位面。
他们就是天生的盾构机——无消耗的那种,他们能将物质吞到自己身体中,用强大的负能量将它们溶解掉。
 
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