第112章 菜狗:再死二次
畅游。
会议室内。
“怎么样?第一天的销售数据出来了吗?”
坐在首位上的男人手指交叉,搭在桌上。
“已经统计出来了。”
底下一名员工站起身,看着手中的报告:“游戏发售的前24小时,我们的新游戏一共卖出了份,比预计的5万份高出43。”
“很好。”
男人紧绷的神情渐渐舒缓下来:“这款游戏我们投入了近3亿,预计两个月回本,现在看来应该一个月就够了。”
“主要还是宣发部那边的工作做得好,才让我们能在首日达到这样的成绩。”另一人紧跟着说道。
“我们宣发做得好,那也是你们制作部水准够高,不然宣发再好游戏不过关也不行。”
“那是,这次多亏了大家团结协作,才创造了此等壮举。”
办公室众人接连开口,互相恭维起来。
原本紧张的气氛也因为这一消息变得活络许多,每个人脸上都挂满了笑容。
一个月回本,在整个单机行业里面并不算太快。
但他们这款游戏的投入可比一般游戏要大,回本周期本来就更长一些。
有时候甚至都不一定能回本。
所以这个消息对他们来说无疑是一针强心剂。
“对了,浣海那边的情况呢?有调查过吗?”
坐在首位上的男人再次开口。
其他人闻言皆是面色一凛,又看向那名员工。
作为他们畅游的死对头,浣海的消息自然非常重要。
他们这次之所以提前发售,就是为打浣海一个措手不及。
毕竟这可是关乎他们公司的股价。
作为资本入场的第一仗,必须要打得漂漂亮亮才行。
这样才能让股东们知道畅游的实力。
到时候也就能获得更多注资,何愁没钱占领市场?
“是这样的,我已经调查过了,浣海那边的新游戏虽然质量很高,但最近fps类游戏市场竞品太多,反响似乎并不怎么好。”
那员工连忙回答道。
此话一出,在场众人皆是眼前一亮。
“好!我就说fps市场竞争太大,继续做下去只有死路一条。”
“一味的守旧,不知道变通,只会被市场淘汰而已。”
“这次浣海确实托大了,虽然是他们最擅长的领域,但底下办事的人却不太行。”
“确实,听说有好几个都是靠着关系上去的,内部结构早就出了问题。”
他们的话语中,充满了对浣海的不屑。
曾经的浣海,或许能有跟他们争夺市场的实力。
但现在
已经不足为虑。
至少在他们重整结构,做出改变之前都不会有太大变化。
“那个总监。”
这时,那名汇报员工的声音再次响起。
“这次除了我们两家以外,其实还有一款新游戏值得注意,从昨天到现在销售额已经突破千万。”
还有一款?
众人闻言皆是一愣。
要知道年初发布新游的大厂,也就只有他们两家而已,其他的基本都还在开发当中。
除了他们以外。
竟然还有人能达到首日千万的成绩?
“是哪一家公司的游戏?”总监问道。
“洪荒工作室的《只狼:影逝二度》。”员工如实回答。
“竟然是他们?”
其他人不禁讶异起来。
对于这个从去年开始就以迅猛势头崛起的工作室,他们都是有过了解的。
尤其是今年年初的vr游戏和电影,哪怕他们看着都眼红不已。
他一个小小工作室何德何能。
竟然做出了一部票房首周破亿的电影?
当然。
眼红是一回事。
却不妨碍他们判断局势。
如果说浣海的落魄是因为内部结构和策略问题,那洪荒无疑为点燃这个导火索贡献了一份力。
因为据他们所知。
从去年开始,洪荒那几款游戏基本都是撞着浣海发布的,而且异常火爆。
无形之中分流走了不少本该去玩浣海游戏的玩家。
如果这不是巧合的话,那就有点耐人寻味了。
或许能成为他们击垮浣海的一大助力。
至于会不会在这次竞争中输给洪荒,他们完全不担心。
因为他们手里的宣发资源,还有积攒了十多年的名气,可不是一个小小的工作室能比的。
何况他们的游戏也差
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