“经历130余个小时酣畅淋漓的愉快游戏体验后,我在《消逝的光芒》中的旅程总算是圆满地落下帷幕。”
走出接入仓,寅哥来到电脑前坐下,像是朋友之间唠嗑一样,
“作为一款发行近一个月的虚拟游戏,《消逝的光芒》已经用出色的市场表现和玩家口碑证明了自身品质,它是当今市面上当之无愧的完成度与综合素质最高的丧尸题材作品之一。”
“即便是放在pc端我这话也同样适用。
和pc端百花齐放的丧尸题材游戏相比,它的剧情或许有些单调,也没有《最后生还者》一代令人拍案叫绝的神转折与深厚的内涵。
但它却塑造了一批有血有肉、情感丰富的人物。
主角克兰和幸存者们的故事牵动着我的心,最终的结局也着实震撼,点题之余不禁发人深思:比起肆虐的恐怖病毒,更凶狠、更无情、更血腥的永远是人心。
灵境在开放世界的探索越发灵动。
制作组用心在刻画哈兰这座虚构城市中的每一处细节:没有枯燥的程序生成式支线,数十个精心设计的巧妙支线将这座死亡之城中生存的挣扎与人性百态跃然展现在所有玩家眼前;
比起没有意义的无趣收集品,散布在城市各处的挑战任务以及令人意想不到的的秘密与彩蛋,使得每个玩家充满不断探索和发现的动力。
这也是我陆陆续续玩了近一个月一点枯燥感都没有的主要原因,既可以在充满异域风情的城市中飞檐走壁,也能在田园风光无限好的乡村中荒野狂飙,这些景色总令人在忍不住在跑图的过程中驻足欣赏;日夜转换系统不仅赋予哈兰变幻的风景,美丽的黄昏后随之降临的深邃的黑夜,亦让身为玩家的我充分感受到猎人和猎物身份转换的恐惧。
前面几天的非人体验恐惧是真的恐惧,随着火力加强,恐惧感消退了点但没有消失。
不论何时,不论我手中的武器有点精湛,我依旧会在某个时刻被扑脸的丧尸和夜魔吓的心跳加速。
真的很爽!
成功的作品未必一定需要众多的创新,在已存在、经过市场验证的成熟规则基础上好好融汇贯通,看似俗套的元素间也能迸发令人惊喜的化学反应,创造出大众喜闻乐见、爱不释手的作品来。
比起同一时期发行的《最后生还者2》,设计师团队强行给玩家上课,总想搞点新点子新创意,画虎不成反类犬,我更喜欢这种踏踏实实做游戏的态度。
最后我想用游戏主题音乐《horizon》(地平线)下的一段评价来收尾——太阳从地平线上升起,又从地平线上消失,就如同油然而生的希望转眼之间消逝殆尽,则又呼应了游戏的名称《消逝的光芒》,其中的光芒就暗指希望。”
光明在来临之时,就注定必将消失。
此即——
消逝之光芒!
跟随了一个月的观众们同样感慨良多——
‘我是一天直播没落下的云玩家,说实话透过直播的感官可能没有主播那么强烈,但游戏中传递的情绪和每个人拼尽全力活着最后却都黯然泯灭属实震撼到我了,特别是最后克兰变成夜魔时的那声怒吼’
‘行尸不吃行尸,人却杀人,行尸因丑陋而恶心,人因恶心而丑陋。’
‘这游戏玩家分三个阶段——前期:我好笨,突然就变成了一个爱哭鼻子的小傻瓜;中期:夜魔猎手你不要过来啊啊啊!!!!后期:你往哪里跑!我一我眼就看出你不是人!大威天龙!’
‘身为刚入坑萌新的我:白天我背起行囊,晚上我按时睡觉’
‘我兄弟叫我和他一起玩,我兄弟非常喜欢这游戏,我不一样,我喜欢他’
‘给妹妹买的,妹妹老是带男同学一起回来玩这个,晚上他们玩的时候呼吸声特别重,应该是很好玩的意思吧’
‘你家接入仓挺大啊,还是双人床的’
‘每次看到疫魔我都能导两发 看到夜魔高低都得三发起步’
‘非常好的游戏,另外今天是只因节,点赞这条弹幕,只因精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的只因加长2厘米,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的只因就会缩短1厘米’
‘我能想到最浪漫的事,就是在夜里照夜魔小坤坤。’
‘比起可以被血清抑制的丧尸更恐怖的,是人性的阴暗面。当我云通关了这款游戏后,这句话是我最深的感悟。’
‘每当心情不好时我就会打开游戏,拿起自己改造过的武器,卡在房间的门口,等待着天黑,对着夜魔一刀一刀的向它们慢慢砍去,看着它们挣扎和惨叫,心情突然好了不少’
‘把我最喜欢的虚拟开放世界+生存+fps+第一人称跑酷+剧情类完美结合qwq,是我心中最棒的虚拟游戏!’
弹幕区整活的人很多,更离谱的还有写诗的——
我曾在贫民区的夕阳下奔跑
也在旧城区的余晖中追逐着光芒
我感叹废墟,赞美古城
多次逃脱虎口,也多次致他人于死地
我见证了人性的邪恶,也目睹了邪恶中的一丝善良
夜晚将至
晚安,好运
我们仍在追寻那最后的光芒
─━ _ ─━
观众们用自己方式向一款经典游戏告别。
亦如之前多次和灵境游戏告别一样。
一段旅程结束了。
寅哥用简短的话概括了自己近一个月的游戏生涯,当那一声吼叫声响起。
当自己的想法以这种特殊的结局实现,他充满了倾诉欲,当这些话吐出来,寅哥心中积郁的某种道不明的情绪消散了。
“最后的最后,我想无偿给咱们的老朋友灵境打个广告!”
“,灵境五周年将在魔都盛大体育馆举办,大家有时间的可以去线下支持一下,没时间的可以去线上看实时直播,游戏圈几十年了,第一次涌现了这么一家专注做游戏的良心大厂,必须支持!”
灵境高调又低调。
高调的将五周年活动搞得沸沸扬扬。
又低调的将线下庆祝活动搞得密不透风,要不是寅哥圈内有关系,他甚至都不知道这事。
以为灵境这次五周年庆典只有线上回馈游戏这一个项目呢,谁知道它竟然偷偷的开了个线下庆典。
网络上一点风声都没有。
观众:???
还有这事?
当即愣住了。
纷纷来到灵境官网寻求考证。
你这老小子!
人家搞线下活动很不得出动十八路水军。
你咋回事?
连个风声都不透露。
社恐还是咋滴?
当即!
随着寅哥这个大喇叭的透秘,灵境的魔都线下庆典活动立即登上热搜!
‘我就在盛大体育场附近,难怪这几天有不少装修人员进进出出的,原来是灵境要搞活动’
‘这下不得不支持了!’
‘俗话说拿人家手短,作为白嫖了灵境五款售价200+游戏的幸运玩家,我必定去线下给灵境助威!’
‘魔都太远去不了,我就给你们转发转发增加点网络热度吧’
‘还有直播,到时候去不了现场的可以看直播!’
‘老贼会到场吗?很急很急!’
‘你干嘛?(警觉!)’
‘怕不是要线下gank,不过最近老贼收敛了很多,应该没做啥天怒人怨的事儿吧?’
‘没没没,就是有些土特产想送给他’
嘶!
陆离菊花一寒。
回过神来。
发现已经蹲坑了十分钟。
马上要来痔了。
立马起身。
他在尿遁。
因为公司里有个任务安排给他——
上台演讲!
这要是搁在几年前青春正当时,陆离都是争着抢着干这活的。
现在年龄上来了,偶像包袱重了。
这种活一般都交给小明同学去干。
他现在更喜欢在幕后。
不过,这次考虑到五周年比较隆重,大家都觉得让小明上台代替灵境演讲不够正式。
身为创始人的陆离才是最适合的。
陆离那是一千个不愿意啊。
为此!
果断就尿遁了。
但是尿遁也没用。
众人将其堵在卫生间门口。
无奈,陆离只能勉为其难的接受。
但前提是不能太声张。
也不要给线下庆典做宣传。
顺其自然就行。
他倒是不是怯场。
线上直播,面对镜头比面对下方乌泱泱的人们从容的多。
“致辞放在最后,这场庆典的重头戏还是宣传我们倾力打造的《艾尔登法环》。”
会上,陆离看向陈俊宇,“俊宇,pc端那边的进度如何?”
“陆总,总部这边给的资源足够,pc端已经进入收尾测试阶段,比虚拟端少了一项安全测试,月底前上线完全没有任何问题。”
“嗯,很好,虚拟端也就在月底了,昨晚安全测试就能上线。”
备案上架这些工作,早就打点好了,所以灵境的游戏,只要通过安全测试流程,即可上架。
一款接着一款从不间断的名声就是这么博来的。
“那具体上架时间定在哪一天?”
程小明问道。
“暂定,五周年庆典过后,给大家一点消化时间。”陆离答道。
“那中间这段空白期”
“不是还有《消逝的光芒》吗?”
陆离笑呵呵的,他知道这游戏非常耐玩,新手从入门到通关,花费一两个月都是正常的。
当然,前提是单人,不组队。
组队也没事,组队的乐趣已经不再是通关,比单人更杀时间。
即便通关了,还可以继续养成。
想要化身哈兰拳王,拳法精通是必要,这需要突破技能树,继续深度加点。
等玩家达到无双克兰,五周年也来了。
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