‘老仁这是打算正面跟灵境掰手腕吗?’
‘是不是搞反了,仁天堂有自己的游戏企划,大世界很早前就预告过’
‘预告跟定档不是一码事,这次分明是《艾尔登法环》先确定定档时间,仁天堂紧跟着宣布’
‘它们是不是有过节,为什么我闻到了浓浓的火药味?’
‘可能是前阵子卡普空宣布和灵境合作的事儿,仁天堂和卡普空都是霓虹老牌大厂,或许是想提前检测下灵境的水准?’
‘别想太多,就是巧合罢了。’
网络上众说纷纭。
两大虚拟巨头首次撞档,很难不引起吃瓜群众的猜测。
是新晋大厂灵境一路披荆斩棘。
还是老牌大厂捍卫住老一辈的脸面?
光是听起来就很有噱头。
喜欢拱火的媒体怎么会放火这个大热点。
阴谋论愈演愈烈。
最后都演变成了恩怨局。
这,恰恰也是仁天堂宣传部门想要的结果。
口袋精灵系列最经典的是动漫。
凭借着动漫党的支持,在游戏化上取得了显著成功。
无论是pc端,还是移动端都赚的盆满钵满。
代价也有。
ip的影响力在游戏圈正在减弱。
所以玩家们对于仁天堂在虚拟端炒冷饭的操作反响平平。
远不及前两次。
几次宣发都没有砸出太多水花。
已经有些审美疲劳了。
就在这时。
时下话题之王灵境送来了机会。
碰瓷虽然上不得台面。
但却是最有效最实用的。
定档消息一经发布。
便引发了全网讨论热潮。
宣发部部长井山淳满脸欣喜的向凉森铃兰汇报数据,汇报结束后,他激动道:
“如此一来,《口袋大世界》的关注度远超口袋精灵系列,我们的ip在全球范围内都有夯实的粉丝基础,销量不会差,社长高明。”
这不经意间的马屁拍给一般的小领导或许比较适用。
但不适合凉森铃兰。
“知道了。”
凉森铃兰一头干练的短发,坐在电脑前听着汇报,头也没抬,神色平淡。
“”
井山淳杵在原地,有些无措,他实在摸不清眼前之人的脾性。
明明跟他说出这个碰瓷提议时,还一脸欣喜,现在成果显著,反而冷淡起来了。
“社长是遇到什么问题了吗?”
他试探。
“没。”
“那我先去忙别的了?”
“等等。”
凉森铃兰抬头:
“关于冬招的事情筹备的怎么样了?”
比起游戏宣传方面的事情,她更关心冬招。
游戏行业是一个非常吃创造性的行业,保持活力和创新是仁天堂长久不衰的秘诀之一。
一些经典的游戏和设定,往往是年轻设计师或者开发人员灵光一闪的灵感下产出来的。
a组分部位于加州,作为全美丽卡经济前三的大州,也是各国游戏行业人才产出最多的地方。
因为地理位置处在极佳的地方,叠加近几年虚拟游戏井喷式发展,人才缺口非常大。
所以每年秋冬季,仁天堂都会面向全美丽卡名校招聘大量游戏行业的实习生。
“啊?”
井山淳闻言一愣,“冬招?什么冬招,不是还有一段时间才开启冬招?”
“我昨天才交代过。”
凉森铃兰扫了井山淳一眼,办公室的温度骤然下降。
a组除了将仁天堂旗下经典ip转化为虚拟游戏外,另一个重要任务就是为仁天堂吸纳人才。
无论是硬件研发人才,还是虚拟游戏开发人才,以及游戏相关的人才,这几年随着游戏行业地位水涨船高,已经成了香饽饽。
成为海外大学中最热门的专业。
特别是硬件研发人才。
就业方向除了研发接入仓外还可以向着医学尖端、航天领域延伸。
基础理论是通用的,就业方向非常广,同时也是仁天堂最舍得砸钱招聘的对口人才。
为此,仁天堂甚至不惜损毁名誉也要在卡普空出现内部问题时,花高价挖走卡普空的硬件研发人才。
事后也证明,这样的做法为仁天堂带来的利益是空前绝后的。
这点事办不好,她就要考虑这个宣传部长的是否具备承担这个岗位的能力了。
“我”
井山淳心一凉,他把这事忘了!
昨天凉森铃兰说了一堆宣传的意见,冬招的事情就提了一嘴,他以为游戏才是最重要的,冬招就是应付上面的指标
结果领悟错了意思。
“我刚刚已经托人去做宣传,并且这次还联络到了加州最好的大学。”
他连忙进行找补。
“去吧,加州大学硬件人才多,多招聘几名一些精尖人才。”
凉森铃兰摆手。
时下全球硬件接入仓市场,仁天堂占据32,独霸鳌头,地位无可撼动。
只要虚拟游戏的市场扩大,或者硬件技术突破,仁天堂都是最大受益者。
这也是它们这几十年来一直站在顶端的原因。
这并不是什么行业秘密。
其他厂商不是没想过争、或者去复刻仁天堂的成功。
但都因为种种主观客观原因被时代的浪潮吞没。
要么是人才储备不够,无法突破技术壁垒,要么是人才够了,但是游戏领域跟仁天堂差距过大。
硬件层面最有希望达到这个高度的梭尼,却因为游戏领域的缺失永远差一口气。
尽管梭尼现在已经醒悟过来,也在试图广撒网收购大量游戏工作室,但真正走出来能叫得出名字的也只有顽皮狗。
其中很大一部分原因还是沾了灵境的光。
“灵境”
凉森铃兰望着窗外,口中喃喃一声。
她实在没想到,这家新兴大厂会有这般潜力。
本来因为顽皮狗新负责人的骚操作阻断了灵境的合作。
让她觉得仁天堂最大的对手梭尼失去了左膀右臂失去了竞争资格。
谁料想,这个左膀右臂竟然成精了,自己成长起来成为了所有人都不得不重视的存在。
本以为先后科乐美、卡普空、梭尼的退潮能让仁天堂高枕无忧。
结果灵境出现了。
曾经的仁天堂并没有把灵境当回事。
即便那时候灵境在世界赛上用虚拟游戏强势挫败仁天堂拔得头筹,仁天堂也没有将这个小厂当成一回事。
连个眼神都没给。
也正因此,给了灵境至少三年的偷发育时间。
当灵境以无敌之姿站在所有游戏厂商面前时。
仁天堂这才发现,当下灵境,已经远超半残不残的科乐美、卡普空、梭尼之流。
成为最大威胁。
压死骆驼的最后一根稻草就是卡普空的跨界合作。
卡普空选择了灵境。
却没有选择仁天堂?
恼怒不仅仅是最高层的古川忍太郎,还有数万名仁天堂的游戏人。
这不摆明了卡普空觉得虚拟游戏领域,灵境是第一吗?
仁天堂无意争第一。
但也不容许其他厂商站在它前面。
这是百年老店带来的荣誉感骨子里流淌的尊严。
就如地位尊贵的贵族,会允许聚光下,一个平民和他并肩,甚至走在他前面吗?
哪怕是一个小明星,在走红毯时,一个粉丝走在他面前抢了他的风头,他也会不舒服。
一样的道理。
仁天堂不说,不表露,不代表它没有动作。
无意针对灵境。
却会选择用手中王牌在同一天跟灵境硬碰硬。
往常一年两次的秋冬季招聘。
也会选择提前开启,范围加大,力度加大。
凉森铃兰和众多仁天堂的游戏人一样,将灵境视作了时下最强对手。
除此之外,她还是灵境游戏的玩家。
所以,提到灵境时凉森铃兰的眼神中带着复杂的神色。
作为玩家,她深深知道灵境产出的游戏有多么致命的吸引力。
这么说吧,只要能玩进去,基本上都会通关,没有特别华丽的技巧,却是最致胜的法宝。
有种致臻化境,朴实无华的感觉。
但正是这种手法,让玩家欲罢不能。
从立场上来说,她认为灵境是仁天堂时下遇到的最强大的对手。
她甚至看不清灵境的潜力,仅仅是摆在明面上的实力,就让她有些心悸。
稳定产出高质量虚拟游戏,不说出必火,但款款都能回收成本,口碑没有差的。
仅这一点,就是仁天堂做不到的,灵境给凉森铃兰一种机器人程序设定好的感觉。
强大,没有弱点。
所以,她才会迫切希望加大各方面人才储备。
这是生物趋利避害的本能。
加州大学。
作为世界上最具影响力的公立大学系统之一,被誉为“公立高等教育的典范”。
时下更是诸多游戏大厂争抢生源的最佳学府,最早提出虚拟概念并将初代虚拟接入仓模型做出来的就是加州大学的优秀毕业生。
其接入仓硬件研发专业更是全球学生
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