悠闲小说 > 都市言情 > 重生2011,二本捡漏985 > 第399章 安卓套皮?领先安卓!(求月票)
    这种大型体感游戏对硬件要求极高,当下友商的所有电视全部带不动。

    而且健身环、固定带都是基于星逸电视开发的,其他品牌的电视即便后续配置上去,也不适配健身套装。

    因此用户想体验《健身环大冒险》,就只能选择星逸电视。

    这将成为星逸电视独有的一大核心竞争力。

    就像想玩《塞尔达旷野之息》只能购买switch一样。

    独占游戏,本就是一大竞争力。

    若是想要大规模推广到其他品牌,除非王逸也开发一款专业的游戏机。

    王逸一锤定音:“游戏研发交给星逸游戏团队,但游戏手柄、健身环、固定带的研发,交给星逸智家,具体的设计方案,我发你邮箱。”

    “好的,董事长,我回头就成立团队,和星逸游戏对接,尽快研发。”孟庆振回应道。

    王逸点点头,接着道:“还有智能回音壁也得研发,等研发好了,交给歌尔代工,明年一月发布,给高端用户打造智能家庭影院!”

    随后,王逸和cto又商议了一些技术方面的细节,才散会。

    众人纷纷离去,王逸却是陷入沉思,要不要把switch做出来?

    星逸电视的配置很高,玩游戏不成问题,但存储空间有限。

    8g存储,系统和软件就占了很多,剩余空间有限,游戏根本装不了几个。

    可以说,星逸电视适合轻度游戏用户。

    中度、重度游戏用户,想要更好的体验,还得是做星逸游戏机!

    这年头,主机领域ps3和xbox360已经发布,明年发布ps4和xboxone。

    至于switch,则是2017年发布的。

    星逸科技这个时候做游戏主机,肯定干不过索尼和微软。

    毕竟游戏主机最重要的不只是硬件,还有3a游戏。

    硬件容易搞定,但是游戏却难得很,需要时间来积累。

    没有足够多的独占优质游戏,3a游戏,星逸游戏主机也卖不动。

    至于掌机领域……自从前几年,掌机领域的市场就开始大幅度萎靡,索尼都放弃了掌机领域。

    掌机市场下行,主机市场干不过微软和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌机、主机融合,一机二用!

    这样在家,连接电视或者显示器,就是一台主机,畅享大屏体验。

    在外,拿在手里就是一台掌机,随心畅玩。

    如此弯道超车,自然没有任何问题。

    switch就是借此成功的。

    所有人都知道switch的配置远不如ps5和xbox,游戏不如ps5的3a好玩,也不如xbox会员便宜,但依旧买买买。

    为什么?

    就是因为ps5和xbox只能在家里玩,而switch不仅可以在家里玩,还能在外面玩。

    出差,坐车,旅行,家庭聚会等等,都可以拿出switch,随心所欲地玩一局。

    这一优势是索尼和微软比不了的。

    更重要的,在2012年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2017年才能推出switch。

    那么王逸若是现在开始布局,2013年或者2014年,就发布掌机+主机二合一的switch,再把健身环、固定带等配件一并开发出来,那就无敌了。

    这两年的时间,也足够开发一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。

    比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……

    再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。

    若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有switch的事了。

    当然,王逸做《塞尔达旷野之息》肯定不会原样照搬,相反,全面换上东方元素,全面升级!

    届时星逸游戏有‘塞尔达旷野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞尔达旷野之息》还没推出,就凉了。

    虽然王逸入股了米哈游,未来肯定会做出原神,但米哈游是米哈游,最多是个义子。

    星逸游戏才是自家亲儿子。

    何况米哈游的元神纯纯的日系画风,王逸要做,肯定做我们自己的元素,东方画风。

    如此一来,万一米哈游翻车了,还有星逸游戏保底。

    毕竟前世的“散兵”事件,让王逸都不知道该说什么好了。

    此外,星逸游戏主机的另一个优势,就是作为电视的补充,解决电视存储空间不足的问题。

    大可以直接整個大内存,走数字版!

    任天堂的思路是游戏卖的死贵,一款游戏三四百,好处是卡带玩完了可以卖了回血。只是以后想再玩,还得重新买回来,重新通关……

    这对于有收集爱好的用户,无疑是灾难。

    不卖吧,无法回血。卖了之后,日后想再玩就得重新花钱,重头开始,更要命!

    因此王逸还是打算做数字版,游戏机身做大一些,游戏价格降低一些,降低游戏入场成本,薄利多销。

    比如《塞尔达旷野之息》标准版售价400多,特别版700左右,大师版900左右,不是一般地贵。

    而星逸科技则会采用数字版,将价格打五折,标准版200左右,降低入手成本,增加销量和用户数量。

    也不推什么特别版和大师版,直接在游戏里增加部分付费体验。

    不想氪金的用户标准版足够了,想追求更好体验,更拉风的时装,可以自行氪金升级。

    至于量产,星逸手机工厂,星逸平板工厂,都能做。

    当下几大工厂都产能不足,没有产能去生产游戏机。

    但明年下半年,会产能过剩!

    今年年底,济州的星逸手机超级工厂全面投产。

    明年下半年济州的星逸手机第二工厂,超级平板工厂,也全面交付投产,那产能就膨胀了!

    再加上三班倒,产能继续飙升,星逸手机、星逸平板都用不了。

    毕竟之前规划的5000万年产能,都是两班倒计算的。如今三班倒,自然多出50,能达到7500万。

    帝都手机工厂三班倒,年产能4500万台手机。

    明年下半年,济州两大超级工厂全部投产,三班倒都是年产7500万。

    可以说,明年下半年三大手机工厂加起来,总产能将达到195亿。

    哪怕无界手机年销一亿台,星逸手机年销6000万台,后年还能多出3500万台的产能,大可以用于量产星逸游戏机!

    同样,星逸平板一厂两班倒1000万年产能,二厂两班倒5000万,明年下半年全部交付后,三班倒总产能将达到9000万。

    星逸平板全球热销,估计也就七千万的销量,后年多出的两千万产能,完全可以用于生产科大讯飞的学习机,甚至星逸笔记本。

    如此恰好解决后年产能过剩的问题。

    只能说随着星逸科技的业务版图增加,产品增多,产能只有不足,没有过剩。

    不过星逸游戏机的处理器,就是个大问题了。

    主打游戏,处理器必须强大,尤其是gpu方面。

    别说ps4了,哪怕是switch,搭载的都是定制版的英伟达x1处理器,cpu相当于骁龙820,gpu就恐怖了,相当于骁龙845!

    眼下星逸科技的处理器根本搞不定,哪怕是明年的鲲鹏900,都白搭。

    同样高通800也白搭。

    不过switch是2017年发布的产品,星逸游戏主机若是2013年下半年发布,倒是不用这么高的配置。

    毕竟2013年游戏也比较小,这种掌机、主机混合的游戏机,也没法畅享3a大作。

    哪怕阉割后移植到switch上,那体验都一言难尽。

    说白了,这种掌机、主机二合一的游戏机,主打的就是移动便携,家庭互动,也就玩个《健身环大冒险》这类小游戏,最高上限也不过是《塞尔达旷野之息》、《双人成行》。

    因此解决方案,要么自研一颗高性能处理器,不需要基带,cup、gpu做强就好了,类似于ipad的芯片。

    虽然今年ipad3搭载的a5x性能垃圾,导致ipad销量缩水,又遭遇星逸平板暴击,ipad3代的销量很是差劲。

    但前世ipad4搭载的a6x芯片,比起a6可是强大多了,使得ipad4都成了一代经典。

    同样,星逸科技不管是为了明年的星逸平板,还是星逸游戏机,都需要研发一款比旗舰手机芯片还要强大的芯片!

    若是继续用鲲鹏900,干骁龙800还有希望,但干a6都难,更别说a6x了,根本干不过。

    更糟糕的是,由于三月份发布的ipad3代拉胯,今年十月份,苹果就会火速发布搭载a6x的ipad4!

    届时星逸平板可就遭遇强敌,险象迭生了。

    虽然其他方面还有优势,但是处理器真干不过a6x。

    王逸打定主意,明年除了鲲鹏900之外,还得研发一款更强大的鲲鹏900s!

    鲲鹏900s不需要基带,但cpu和gpu必须强大,对标苹果的a6x,今后用于星逸平板、星逸高端电视,以及星逸游戏主机!

    此外,星逸游戏主机的系统,也是一个问题。

    索尼的ps4,任天堂的switch都是自研系统。

    除此之外,就是基于windows系统。

    至于基于安卓系统的游戏主机,前世火过一阵,但最后都不了了之。

    比如战神f1,开始的很美丽,结束得没道理,销量几百台,惨不忍睹。

    究其原因,就是选错了方向。

    安卓系统本就是移动端,轻量应用,小游戏,如果做掌机,或者switch这样的掌机主机二合一融合机,都没问题。

    但战神f1等安卓系统的游戏机,全部要做主机,去和ps4、xboxone竞争。

    这就作死了!

    不管是配置,还是系统,或者游戏内容上,都干不过。

    最简单的,安卓没多少3a大作,主机领域完全竞争不过。

    安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开发3a大作,也不适合玩3a大作。

    哪怕移植过来,体验也差得很。

    哪怕是未来的八核,一旦运行3a,也是一核满载,七核围观。

    更别说当下的四核,根本带不动3a。

    说白了,流畅运行3a大作都难,完美运行就更难了。

    只能阉割阉割再阉割……

    而王逸对于星逸游戏主机的定位,就是掌机+主机融合,本质上还是便携式的掌机,以及家庭互动的主机。

    如此一来,即便采用安卓系统,都没什么问题。

    正好,星逸电视、星逸平板也是安卓系统,大可以和星逸游戏平台共享数据库。

    届时,星逸手机、平板上的游戏数据,都可以同步到星逸游戏主机,星逸电视上!

    主打四端互通。

    至于为何手机都能玩游戏,还要再买星逸游戏主机?

    自然是手机屏幕太小,没有手柄玩的不爽。

    而星逸游戏主机屏大,配置高,存储大,有手柄,还可以化作主机连接电视、显示器,畅享大屏体验。

    更可以搭配健身环套装,畅享体感游戏。

    而这些,手机都做不到。

    如此一来,深度定制的安卓系统+超强的鲲鹏900s,就可以打造第一代星逸switch!

    当然,这个深度定制是基于底层,重构底层算法的深度定制。

    虽然依旧是安卓系统,但却是彻底魔改了。

    极大地优化了安卓的稳定性和流畅度。

    而且这只是过度,或者第一步。

    从去年开始,王逸就成立了系统部门,分三步走,研发系统。

    第一步,就是重构安卓底层架构,优化魔改安卓。

    如今已经实现。

    等到下个月星逸手机二代发布,王逸就会发布魔改的安卓系统,流畅度和功能碾压安卓40。

    第二步,推出融合安卓的自研系统xos。

    xos和安卓一样,都是基于linux开发的全新系统,但是兼容安卓应用,类似于2023年的华为鸿蒙系统。

    这一步正在进行,预计明年能做出xos10,是一款64位系统,支持64位处理器和应用。

    当下的安卓40只是32位系统,明年9月份苹果发布的ios70,将成为第一款64位手机系统。

    而安卓的64位系统,要2014年安卓50才发布。

    32位的系统,一次性处理4个字节,而64位系统,一次性处理八个字节。

    星逸科技的鲲鹏系列芯片虽然起步晚,但直接基于最新的armv8架构,起步就是64位。

    可以说,苹果、高通、联发科还在做32位处理器的时候,星逸科技已经在做64位处理器。

    但是没意义,只有64位处理器搭配64位系统,搭配64位应用,才能比32位提升30-50的性能,以及10-30的启动速度。

    很显然,明年继续用安卓系统,64位的鲲鹏处理器都无法发挥出全部性能。

    而星逸科技换上自研系统的64位xos系统,再适配64位app,那鲲鹏系列处理器的性能全部解禁,性能飙升30-50!

    届时,全适配64位的40纳米的鲲鹏510处理器,都能干28纳米的高通apq8064处理器!

    若是xos10进展顺利,明年9月份之前发布,将会成为全球第一款64位手机系统。

    届时安卓都得蒙圈。

    毕竟xos10兼容安卓40,却遥遥领先安卓40,甚至50!

    友商再说星逸xos不是自研系统,而是安卓套皮,都会被笑掉大牙。

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