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    第472章  一生之敌fake-ai

    “双人合作的……策略经营模拟类游戏?”

    莉莉丝脸上露出疑惑的表情,显然buff叠得太多,让她也有些搞不懂这到底是一种什么样的游戏类型了。

    至少在她有限的游戏经历中,还从没遇到过这种特殊类型的游戏。

    “你为什么会想做这种游戏类型呢?”莉莉丝有些好奇地问道。

    秦凤良想了想:“这个……非要说的话,有一部分是因为个人喜好问题吧。

    “我本人算是个策略经营模拟类游戏的爱好者。”

    莉莉丝微微点:“哦。”

    这个回答并没有让她觉得很有说服力。

    每个人都有自己比较偏好的游戏类型,秦凤良显然并不是那种爱好广泛、什么类型都玩的玩家。

    作为女性,她对动作类游戏一知半解,更喜欢模拟经营或者养成类游戏。

    这从之前对《谎言之血》的设计也能看出来。

    秦凤良虽然提出了动态难度机制等底层框架,但对于这款动作类游戏的细节,没做出太多设计。

    这是因为她对动作类游戏确实了解不多,算是门外汉。

    或许正是因为这个原因,秦凤良此时才更像做一个自己熟悉的游戏类型。

    可是……仅仅这样能完成收集负面情绪的目标吗?

    莉莉丝对此并不看好。

    不过本着兼听则明的心态,她还是问道:“除此之外呢?为什么会觉得这个类型更容易收集到负面情绪?

    “之前《神弃之城》的失败对我挫败有点大。”

    秦凤良解释道:“莉总,虽然我没有深入地玩《神弃之城》,但也大概听您说过,这款游戏的失利有很大原因在于fake-ai技术吧?”

    莉莉丝一听到这个词就有点恨得牙痒痒,她恶狠狠地说道:“没错!”

    fake-ai技术,简直就是她的一生之敌。

    从《天命卧龙传》到《神弃之城》,都有这玩意的身影。

    秦凤良有些好奇地问道:“那莉总为什么不直接禁止这个技术呢?如果从底层代码直接封锁掉,或许会更好吧?”

    莉莉丝叹了口气:“你以为我不想吗?

    “可坏就坏在,这个技术本来就是官方强推的技术,在取得了两次成功之后,官方更是高兴地把它跟开发引擎给深度绑定了。

    “现在别管是用千幻编辑器还是用万象编辑器,都根本绕不开它!

    “但凡要用到ai相关的内容,默认的底层逻辑都是fake-ai。

    “就算我让逆天堂的程序员把相关的代码都屏蔽掉,也根本不知道什么情况下会突然冒出来一个bug、跳过这种限制。”

    显然,莉莉丝也是有些束手无策。

    不管在哪做游戏都根本跳不过编辑器的问题,而目前官方编辑器,不管是千幻编辑器还是万象编辑器,都已经内置了fake-ai功能。

    跟底层代码关联,有着千丝万缕的联系。

    就算再怎么堵,也不见得能彻底堵住。

    要说自己开发编辑器呢?

    或许能解决这个问题,但一来这样费时费力,会严重拖慢新游戏的开发进度;二来,逆天堂那些人开发编辑器,鬼知道他们会在里边埋多少坑。

    不管是从效率方面考虑,还是从安全性方面考虑,明显比官方编辑器更不靠谱啊!

    所以,莉莉丝不是不想干掉fake-ai,实在是力有未逮。

    制作动作类游戏虽然也容易翻车吧,但至少不用再受到fake-ai的困扰。

    秦凤良说道:“这确实是个问题,莉总您的担忧还是很有道理的。

    “不过我倒是有个办法,可以试着解决这个问题。

    “我们直接在游戏机制上尽可能限制fake-ai的作用不就行了吗?”

    莉莉丝有些不懂:“你的思路我明白,但具体怎么限制呢?难道跟你说的,双人游戏有关?”

    秦凤良点头:“是的莉总,我想到的解决方法就是双人游戏。

    “让玩家去斗玩家,让负面情绪去制造更多的负面情绪!

    “不过在此之前,我想向您简单介绍一下,模拟经营类游戏与现实情况的不同。

    “您知道在历史题材的模拟经营类游戏中,跟现实最大的区别是什么吗?”

    莉莉丝表情有些疑惑:“是各种元素的数据化?”

    秦凤良微微摇头:“不,莉总,这只是表面上的区别,不是根本上的区别。

    “现实中的模拟经营,虽然获得的数据远没有游戏中直观、准确,但数据也都是切实存在的。

    “哪怕是以历史题材而言。”

    莉莉丝微微点头。

    这其实并不难理解。

    就拿《天命卧龙传》与真实的三国对比:

    在真实的三国历史中,司马懿也是有“忠诚度”这个概念的,只是并没有被数据化,历史中的人物也无从确定这个数值具体是多少。

    在游戏中,这个数据同样存在,只不过被数据化了。

    但想要模拟这一点也不难,只要在游戏中屏蔽相关的数据就可以了。

    因此,这谈不上什么本质区别,或者说,它只是本质区别的一种表现形式。

    秦凤良没有直接揭晓答案,而是继续循循善诱:“莉总,您知道在历史类的模拟经营类游戏,最佳的政体是什么吗?”

    莉莉丝沉默了,显然这个问题有点超出她的知识范畴。

    “你们人类的政体……都有什么来着?”

    显然,莉莉丝对这个问题一知半解,知识储备怕是还不如高中生。

    不过秦凤良并不急,因为她要说的问题其实并不难理解,即便没有太多知识储备也没关系。

    “莉总,在类似游戏中最佳的制度是,‘由玩家决策的开明君主专制制度’。”

    莉莉丝眉头紧皱,显然这件事情对她来说,稍微有些难以理解。

    秦凤良微微一笑:“没关系莉总,我可以为您详细解释一下。

    “为什么这是在游戏中最优的制度呢?

    “我们拿封建社会来举例子,在封建社会中,皇帝和宰相之间是互相制衡的,皇权多一点,相权就少一点,反之亦然。

    “在现实中其实很难说哪种更好,有些时候,封建社会中的皇权过分压制相权,会导致昏君出现、民不聊生;而反之,相权膨胀,虽然可以限制皇帝少干蠢事,但也有可能会互相掣肘,导致一些该干的大事也干不成。”

    莉莉丝微微点头,这对她来说倒也不算是很难理解。

    但是……这跟游戏又有什么关系呢?

    秦凤良继
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