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    第125章优化操作!(二更)

    此时已经是11点多了,但丁讲师再次抖擞精神,开始了新一轮的游戏。

    他似乎再次变得干劲十足!

    “兄弟们,我觉得如果这个办法真的可行的话,或许真的可以让夏弥变成堕落天使!

    “别多问,这事情很复杂,三言两语解释不清,你们看我操作就行了!

    “什么?谜语人滚出?

    “好吧,我给你们点提示,难道你们没有想过,这游戏中的善恶值设定,为什么是越低越善良吗?

    “这显然就是逆天堂游戏设计师的一个重大暗示啊!

    “好了,言尽于此,接下来就让我们一起来验证一下我的猜想!”

    丁讲师再次操控着城主活动起来。

    ……

    此时,莉莉丝眉头不由得微微皱起,显然,丁讲师突然来劲了,让她感觉到一种莫名的危机感。

    不过在听到丁讲师提到『善恶值』的时候,她又明显放松了下来。

    似乎这对于她来说,是一个『安全区』。

    现在的时间已经快要接近晚上12点了,之前已经有员工陆续离开。

    到现在还在坚持的,就只有周扬和苏彤两个人了。

    对于其他人的离开,莉莉丝也没说什么,毕竟都已经这么晚了,丁讲师和其他的主播大概率是不可能找出什么bug了。

    不,准确地说,明天、后天、大后天,甚至更长时间,应该也不会有什么bug!

    所以莉莉丝也就放他们离开了。

    但此时,丁讲师突然认真起来,让原本有些昏昏欲睡的众人又精神了几分。

    顾凡沉默片刻,然后问出了一个他自己也很关心的问题。

    “莉总,其实我也一直想问。

    “伱为什么要把善恶值设定成……数值越低越善良?”

    这个设定看起来确实有些反常识,也难怪很多玩家都觉得『隐藏机制』可能会在这里。

    莉莉丝理所当然地说道:“因为我是恶魔啊!

    “你这个问题就像是在问鱼为什么游泳、鸟为什么飞、你们人类为什么会死一样。

    “我是恶魔,所以善恶值这个概念肯定是积累的恶念越高数值就越高啊!”

    顾凡一时语塞。

    啊,原来是这个原因吗?

    他之前一直没想通莉莉丝到底为什么会这么设计,却没想到真实的原因竟然如此简单……

    莉莉丝振振有词地说道:“而且这个设定你不觉得很合理吗?

    “善是有极限的,但恶是没有极限的。

    “就像你们人间世界有绝对零度,但高温却没有上限。

    “所以嘛,善恶值的最低数值就是10点,但最高却可以超过100点。

    “这也说明了,我们地狱是必胜的!毕竟我们的力量来源是无上限的,而天堂的力量来源是有上限的!”

    顾凡一时间也不知道该说什么了,沉默许久之后才说道:“这样说来,确实很有道理!”

    他也没想到,这个看起来还挺关键的设定,竟然纯粹是莉莉丝夹带的私货。

    “但是这样一来,似乎玩家们都会误以为这里面藏了什么隐藏机制,所以会想方设法地将夏弥的善恶值降到0以下?这也没问题吗?

    “你的设计方案中,可从没要求我在程序上写死善恶值的范围啊。”

    莉莉丝自信地一笑:“根本不需要写死!因为我已经在其他地方做出了完美的限制!

    “如果写死夏弥的善恶值的最低值,那我可能要少收获很多负面情绪了!”

    顾凡问道:“为什么?”

    莉莉丝呵呵一笑:“哼哼,你继续看下去就知道了!”

    ……

    此时第5轮游戏刚开局,丁讲师的操作似乎又『返璞归真』了。

    他没有延续第3、4轮的做法,反而又回到了第1轮时的状态。

    只是做出了一些优化。

    这次他还是把夏弥留在城主府,不过与第1轮不同的是,丁讲师把衣食住行的各种标准调得很低。

    这很正常,因为夏弥实际上对这些物质条件并不在意,即便调高了也不能得到更多的好感度。

    反之,把这些物资省下来,还能多养活几个刁民。

    但之后的决策,却与第1轮游戏大不相同了。

    丁讲师就只做两件事:第一,亲自用夏弥的方式来处理城内事务;第二,拼命点『好感类』的操作!

    这个好感类的操作,无非就是陪着夏弥读书、娱乐,除了增加夏弥的好感度之外,完全没有任何的意义。

    之前丁讲师压根就没考虑过这个操作,因为不管怎么看,夏弥的好感度都是个废属性。

    如果丁讲师去探索恶魔遗迹,那么夏弥的好感度会掉的飞快,绝对不是陪着玩一两次就能涨回来的,换言之,只要拥有恶魔力量,两人就一定会决裂;

    同理,如果丁讲师不探索恶魔遗迹又不按夏弥的方式管理神弃之城,两人的矛盾也会逐渐加深,也不是玩几次能把好感度补回来的;

    如果全顺着夏弥来,她又会因为不断地给灾民献血治疗瘟疫而造成『天使降临』,只剩神性的情况下,好感度也就没有任何意义了。

    但这次,丁讲师似乎铁了心地要刷高夏弥的友好度。

    他也确实成功了,所有事务都按照夏弥的想法来选,选完之后再打字说一下赞同夏弥的看法,这本身就会增加好感度。

    其实就是之前『倒反天罡』的反向操作。

    而在夏弥的养成系统中,不断进行好感类操作,又进一步提升了好感度。

    这个操作让弹幕观众也都很疑惑。

    “不是说善恶值吗?你刷好感度有什么用?这俩根本不挨着!”

    “是啊,万一夏弥变天使了,好感度这个属性不就全都白费了吗?你还不如让她给你打打工呢!”

    丁讲师自信地一笑:“别急,马上就让她来打工!”
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