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    第254章漂移提速

    众人纷纷围在苏彤身边,看她表演。

    只见苏彤娴熟地控制着赛车,让车身始终维持在漂移状态,虽然是大直道,车头却始终指向右前方的四十五度角,一路漂着走。

    而在过弯的时候,苏彤会选择继续调整漂移的方向直接过弯,只不过成功率不高。

    此时苏彤只是掌握了漂直线的办法,但对于过弯时的速度控制还没能适应得很好,所以还是频频上墙。

    不过她也并不气馁,还是在一遍一遍地练习,寻找最佳的过弯速度。

    当然,原本这游戏在提速方面其实是两个难题,一是初期的起步提速慢,二是中后期的提速太快,刹不住车。

    有的人也开始练习相关的技巧,而有的人则是准备做好配套保障。

    到目前为止一切都还很正常。

    耳边传来轮胎与地面摩擦的声音,简陋的平板车也在地上拖出两道长长的弧线。

    ……

    其他人也纷纷返回自己的座位,摩拳擦掌。

    “讲师快看,全贪哥今天上午又发新视频了!”

    但不管怎么说,总算是通过车辆的离心力找到了更快加速和减速的方法,这游戏变得可以玩了!

    他打开视频平台,轻车熟路地找到那位『全贪哥』的新视频。

    昨天晚上,丁讲师与《地狱赛车》鏖战了几个小时,最终还是耻辱下播。

    “艹,这游戏还能跑第二名的?”

    “不能够吧,昨天小丁尝试了那么久,最好成绩也只是第五啊!而且还都是未完赛,压根连前三名npc的车尾灯都看不到!”

    可没想到,一觉醒来,事情就有了转机!

    还得是全贪哥,粪池蝶泳这块,还是你比较专业!

    丁讲师认真盯着视频,逐帧学习。

    这些精细化的数据,如果都让苏彤自己去尝试的话,那就只能全凭感觉,失败上几百次都不奇怪。

    第二天下午2点。

    “我不理解,这游戏的操作如此逆天,加速数据在这摆着,怎么可能跑那么快?”

    这一晚,逆天堂游戏灯火通明。

    毕竟人的感觉是模糊的,是靠不住的,很多时候灵光一闪打出来的操作,想要复现出来却难如登天。

    所以,大直道肯定是要正常加速啊!

    “莫不是金主爸爸的任务吧?感谢金主爸爸!”

    “咦?什么情况?小丁今天这么早?”

    但没想到,今天丁讲师竟然下午就已经开始了直播,这让那些收到飞机票的粉丝们也是一脸懵逼。

    丁讲师拿起桌上的瓶装水吨吨吨地喝了几口,说道:“我已经看到了!不然你们以为我为什么突然在这个时间开播?”

    皮裤套棉裤,必定有缘故。

    而这也就要求玩家必须更加精准地掌握每個弯道的过弯速度,提前做好控制。

    只见在起步之后的第一时间,他就开始尝试着将车辆打横、起漂!

    “嗤嗤嗤——”

    苏彤还在继续孜孜不倦地练习,虽说她已经掌握了这些操作的基本原理,但想要娴熟掌握所有技巧并完成一个最简单的赛道,仍旧需要大量的练习。

    但很快,事情变得离谱了起来。

    虽说代码中有各项基础数据,但也仍旧有许多数据需要计算。

    这种情况可以说是相当的反常,因为丁讲师毕竟也是个大主播了,平时的直播时间差不多就是晚上8点到12点,雷打不动。

    而这个视频的标题赫然是:《地狱赛车》初级场地狱熔炉第二名,4:34:51!

    在毫无征兆的情况下,丁讲师开播了!

    甚至当场破防,让《地狱赛车》滚出自己的电脑。

    毕竟漂移状态下,后轮打滑无法提供动力,车辆纯靠离心力和惯性在移动,肯定是不如轮胎完全抓地、马力全开地跑。

    “吃错药了?”

    但《地狱赛车》中,车辆承受的离心力过于强大,所以只要控制住让车辆不要甩尾,就还是会被离心力强行拖着走!

    在强大的地面摩擦力和刹车的共同作用下,就可以获得比原本只踩刹车更明显的降速效果!

    当然,即便是这样,也跟许多竞速类游戏中的一脚普通的重刹无法相提并论,降速还是比较慢的。

    比如,用这种漂移方式过赛道中的各个弯,多少速度入弯比较合适?在赛道中最多加到多少速度可以保证下一个弯的安全?具体每个弯的最佳车头偏移角度又是多少?

    在途中可不可以使用氮气?每个阶段用多长时间?如何保证氮气利用的最优化?

    当苏彤需要减速的时候,就直接调整车辆的角度超过60度,甚至接近90度。

    『地狱熔炉』也是一个初级场的低级图,不过并不是新手教程那个近似于圆角长方形的地图,整体的结构更加复杂一些,近似于一个“凸”字形,圆角的尺寸更大,相对来说更加好漂一些。

    如果在一般的驾驶游戏中,这样操作必然是瞬间spin,也就是车尾甩出去、整个车掉转一圈原地趴窝。

    但通过数据严密计算出来的结果,却绝对值得信赖!

    没办法,是真跑不过啊!

    这个视频是今天上午发布的,丁讲师看到之后,就第一时间来直播了。

    丁讲师才刚吃完午饭就着急忙慌地来加班,显然是有很重要的事情要验证。

    那就是通过漂移来减速!

    这个办法的原理,其实还是利用了这游戏中不正常的离心力。

    初期起步提速慢这个问题,已经通过这种漂移提速的方式来解决了。

    按照一般的常识,即便是这种不太遵循现实规则、以简单爽快为主的竞速类游戏,也都有一个最
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