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    第264章组织公会团

    这话一出,在场的四个小号粉丝都有点绷不住了。

    神特么我们也搭把手,到底谁带谁啊!

    但是眼下这个情况,指望着丁讲师单刷副本也不太可能了,这四名小号玩家本来只是来当躺尸老板的,此时也不得不撸起袖子自己干。

    结果这一灭,又是三个小时。

    虽说丁讲师等级高了之后,确实比他12级的时候强力了不少,那些高阶技能虽然遭到了削弱,但至少还能在机制上发挥作用。但问题是,其他四个队友变弱了啊!

    之前丁讲师开荒的时候,跟他组队的都是进入这游戏的第一批玩家,基本上都有在其他mmorpg游戏中开荒高难度团本的经验,所以灭了三個小时之后通了。

    大部分灰下去的头像旁边,都标注着:3天前上线、5天前上线,甚至是9天前上线。

    对于骨灰级的mmorpg游戏玩家来说,团本很难是可以接受的,灭一晚上是正常的、一个团本开荒一周也是正常的。甚至团本难一点,挑战成功之后的成就感也更强。

    ……

    “终于满级了!”

    毕竟团本和新手副本,是两种东西。

    除了个别真正的抖m,特别享受在高难度副本里受苦的小众玩家之外,大多数玩家每天都在思考自己玩这游戏的理由到底是什么。

    唯一的好消息是,这四个新手玩家都在看丁讲师的直播,所以丁讲师可以直接语音指挥。否则打字指挥的话,丁讲师估计要更加崩溃。

    整个过程中,显然又贡献了很多的负面情绪。

    ……

    显然,如果不是因为这游戏是逆天堂出品,如果不是因为这游戏的美术真的很漂亮,丁讲师估计早都被气得退坑了。

    丁讲师很无语,从此闭口不提带小号的事情,转而组织了一个强力队伍练级去了。

    玩过类似游戏的都知道,如果某个玩家3天都没上,那多半是弃坑了,几乎不存在其他的可能性。

    这也让丁讲师感到唏嘘不已,虽然满级了但却一点都高兴不起来,颇有一种孤独感。

    白天的时候,控号的哥们给他剩了一格经验没有升满,就是为了让丁讲师自己体验升到60级的时刻。

    从进度上来说,丁讲师的等级算不上服务器的第一梯队,毕竟第一梯队都是那些三班倒的工作室账号或者一些既有手法又有肝度的顶尖肝帝,他们大约在两三天前就已经满级了。

    甚至丁讲师还对团本的玩法,存在着最后的一丝丝期待。

    好在满级了,终于不用再去受练级的苦了!

    在他练满级的这段时间,当然也发生了很多的事情。

    但这种机制显然不是一遍两遍就能学会的,所以又灭了很多次。

    1月8日,周四,晚上7点。

    但这种带小号的办法,毕竟太麻烦了,所以玩家们依旧怨声载道,并没有觉得这是某种怜悯。

    随着一道金光闪过,丁讲师总算是感觉到玩这游戏之后为数不多的爽感。

    等他好不容易满级之后,点开自己的社交列表,这才发现真正上线的好友连十分之一都不到了。

    但只能是通过一些比较特殊的方式,比如小号接任务之后,大号帮忙去打任务怪。

    本来说好的今天来带小号爽一爽,怎么还是坐牢啊!

    唯一的好消息在于,他打这个副本里的小怪还是能吃到经验的,所以这一趟副本下来,升了一级。

    不过丁讲师在第二梯队中,也算是比较靠前的一批了。

    其次,《阴影世界》这款游戏的网络舆论,进一步恶化!

    这也很正常,毕竟这破游戏自从上线开始,就没给玩家带来过什么很好的游戏体验!

    但问题是,这副本里的小怪经验还是低等级的数值,所以经验其实并不多。如果这三个小时他去外面做任务练级的话,至少能升两级。

    当然,也有很大一批玩家,心态和丁讲师一样,纯粹是出于对逆天堂游戏的信任,以及想要看一看团本到底能有多难的想法,才继续坚持着。

    《阴影世界》这款游戏从发售到现在,已经过去了两周多一点,这么久才满级,整个练级的过程虽然不算特别慢,但却特别的折磨。

    最后就是为数不多的好消息了。

    只有一股执念在支撑着他。

    因此,网上玩家对于这款游戏的评价也是每况愈下,一降再降。

    他想要看看,这游戏满级后的玩法到底是怎么样的,满级的团本又是什么体验。

    丁讲师感觉自己已经跳出了苦海,来到了更加幸福的彼岸。

    一旦这根弦也崩了,那就是分分钟退游+差评的结局。

    只要团本的难度在合理范围内,不要出现那种不管是数值上还是机制上绝对无法通关的情况,大家就都还可以接受。

    但这次带的小号里面,有萌新。

    虽说他心里也清楚,团本的难度只会更高,但团本开荒嘛,难度高一点也是可以接受的。

    6级以后,野怪几乎个个都是精英怪血量,直接劝退一批独狼玩家;

    高难度新手副本,又劝退一批菜鸟玩家;

    高等级账号回低等级副本等级被压缩,又气跑了一些想带小号的玩家。

    因为mmorpg的游戏粘度主要是通过长时间在线来保证的,一旦玩家3天没玩,那就很容易把这游戏给忘了,除非有现实中的朋友把他拉回来,否则一般是不会再登陆的。

    至于这游戏的玩家流失情况,大家也都不瞎,长了眼睛的都能看到。

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