第二天,史塔克国际集团公司内部突然出现了大动作。沉寂了四年多的时间,那个深受媒体记者爱戴的头条专业户,托尼史塔克,他回来了。
众所周知,在之前的外星人入侵是件之后,托尼史塔克就处于隐退的状态了。不管是作为史塔克国际的董事长,还是作为英雄钢铁侠,他都已经很少出现媒体的面前了,也拒绝所有的媒体的采访。同样的他的夫人,也就是波茨,在那次入侵时间之后虽然还是担任了半年的公司行政总监,但是也很快的将手里的事情都交接了出去,正式宣布回去待产,之后也没有再回到公司。
虽然两人都已经隐退,但是史塔克国际当然还是属于两人的,股权还是牢牢地握在他们的手里的,只是本来以为两人是不会再复出了,没想到这一天来的如此的突然,就无声无息的到来了,连个前兆都没有。
更加夸张的是,托尼这边刚一回归,就进行了一波大动作。
首先,史塔克国际在一夜之间就成立了一个新的子公司,名字叫做…kc游戏。是的这个名字是亚丝娜制定的,因为她之前在整理资料的时候因为公司没取名字,写的都之前做报告的时候写的kc公司的名字,之后托尼看到亚丝娜整理的资料之后以为这个kc游戏就是要申报的公司的正式名字,于是就这么定下了。
按照史塔克集团的能量,建立子公司这种事情自然是一路绿灯的通过了。不少人也是在第一时间注意到了这件事,毕竟史塔克集团的动作,不少人都在关注呢。
只是注意是注意到了,问题是…他们这是想要干嘛?kc游戏?这不是想要做游戏吧。
众所周知,史塔克集团一开始叫做史塔克工业,是个以军火为主的公司。之后托尼成为钢铁侠之后,直接废弃了集团所有关于军工方面的项目,也把公司的名字改成了史塔克国际。
就在大家以为放弃了军工的史塔克集团要完蛋的时候,史塔克集团将主营业务改成了能源开发,是的凭借着钢铁侠胸口的那个小型反应堆这个活招牌,史塔克集团不仅没有完蛋,并且直接一飞冲天。
本来除了史塔克工业之外,和他竞争的还有不少这个行业的其他巨头,比如说汉默集团,比如说奥斯本工业,但是现在史塔克集团已经领先他们太多了,成为了真正的行业巨无霸。
但是这些事情和现在他们的动作只能说毫无关系吧,做游戏?虽然大家承认你史塔克是个天才,但是游戏行业和物理、机械、能源方面根本就扯不上关系吧。游戏被称为第九艺术,是一种比较艺术化的东西,这你让一个科学家去搞创作,隔行也隔的太多了吧。
所以隐退的几年托尼是没事做开始搞艺术了吗?不过你就不能去学音乐、绘画之类的嘛,为什么要搞游戏啊。总之在大部分人看来,托尼可能就是闲的没事,自己做了个什么游戏想要给大家分享下,毕竟艺术就是一种分享情感的东西,也有不少人猜测是不是个模拟经营养娃的游戏,毕竟托尼最近都在养娃嘛。
然而让人没想到的是,这次托尼的行动会如此的出乎意料,而且异常的迅猛。就在kc游戏成立的第二天,公司直接宣布他们将发售他们的第一款游戏,还是一款手游,名字叫做fate/grandorder,简称fgo。
游戏暂时只是给出了一张海报,上面是几个画风像是日式风格的少男少女的立绘。就在所有人觉得kc游戏是不是代理了一个日式的手游想要运营一下练练手的时候,kc公司宣布整个游戏都是他们自主开发的,并不是代理。
那这个游戏到底是怎么开发的呢,实际上的情况是,游戏程序的编写都是人工智能完成的。本来这事应该是亚丝娜完成的,但是这不是有托尼在嘛,他现在使用的人工智能叫做伊迪丝,虽然能力上比不上未来产物亚丝娜,但是编写个游戏程序还是没什么问题的。
比较麻烦的不是程序,反而是作画这方面。这事本来是不好解决的,不过林顿这反正也就是抄的嘛,又不是真的创作,所以只要使用原来的方式,用现实宝石将fgo中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亚丝娜负责扫描进入数据库,有了人物造型之后,各种修改就非常的容易了。
总之这方面的创作几乎可以说是没有任何的瓶颈,就是照抄。这边kc公司甚至还在招收员工搭建公司台子的时候,游戏本身已经创作完工了。
当然仅仅只是照搬并不能满足林顿的需求,本来林顿就是来搞宣传的,目的就是引起轰动,仅仅只是一个日系的卡片收集游戏而已,怎么可能达到林顿要的那种效果。是的这个世界也是有日系的手游的,fgo和这些日系的手游相比呢,确实有些独到的地方,但是也并不是那么的突出。
原本的世界,之所以fgo成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,fgo推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本不一定。
再说了,林顿可比原本fgo的火爆还要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是…魔改。
林顿的魔改指的当然不是改游戏内容,那东西林顿也是一知半解的,林顿说的魔改,是外设方面的。
之前的游戏王世界他们已经有非常成熟的3d投影技术了,那既然如此,为何不将这技术运用到同样也是卡牌游戏的fgo上呢。
是的游戏编程的工作交给了伊迪丝,亚丝娜这几天的工作就是移植3d投影技术。事实上这个世界其实本来就存在这个技术,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握这种技术,但是亚丝娜这边掌握的技术明显更加的先进一些。不仅仅能将3d技术的设备缩小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的这个游戏外设并不贵,是能普及的那种。
托尼这边有完整的机械实验室,所以亚丝娜制作的第一台试验机很快就出炉了。这个fgo专业的外设造型有点像是游戏王的决斗盘,不同的是这东西上面还有一个手机的插槽。
是的买不起这个外设的人当然也不是不能玩手游,你可以用手机玩,这主要是降低门槛。而当你购买了这个外设,直接插上手机,你手机中的游戏资料将会自动连接,没什么障碍的就能转换到3d投影环境了。
当然你使用了这个外设之后,原本2d的卡片人将会以3d的投影形势直接出现在你的身边,这种升华式的游戏体验,目前就林顿的观察,肯定是能在这个世界爆火的。
而林顿这么弄还有另一个目的,就是让玩家们快速的适应英灵对战的情况,因为下一步,他可是要来真的了。直接从3d卡片进化到真人快打好像是唐突了一些,但是3d投影变成真实对战,那玩家们的适应性明显更好一些。
因为这方面已经有经验了,这次还在设计的阶段,林顿已经让托尼去买外设制造的工厂了。其实托尼表示不用买什么工厂,他原本还有个能生产机器人的流水线呢,就是奥创那些分身的流水线,比起那些机器人,这个外设的制作难度就很低了,稍微改改应该没什么问题。不过林顿还是让他多准备些,因为…按照之前的经验,这东西的火爆程度可能超出想象。
kc
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