“啊……啊……”
“别整这些r18的活了,我只是在给你进行日常的拉伸放松而已。”厨具用力扇了一下女人的胸部,扇的这两个团子互相碰撞。
“你想要自己的肌肉萎缩吗?还是说是你想被送进真正的精神病医院!”
“这下真的好痛啊!”
女人吃痛的大叫一声,但看到厨具认真的表情,又把嘴给闭上,只发出一些哼哼唧唧的声音来表示自己还没有屈服。
“认真点,黄金国直接进入里层任务了,这部分是你设计的,但是我们没有在任何的数据库中找到与之相关的详细报告。”
“你把东西藏哪了,还是说删掉了。”
厨具盯着女人,不放过女人任何一个表情变化。女人脸上写满了漫不经心,说明这并不是意外的,而是被刻意设计的。
按照正常套路来说,厨具需要一点点的撬开女人的嘴,才能获得情报,但厨具已经不是过去的自己了,她真正意义上的迈出去了一步。
她会用大人的方式对付这个原地踏步的别扭家伙。
“你要是不说的话,我就让眼镜来,这家伙老想念你了。”
“你还记得我们设计的【时间轴】吗?”
女人立刻开口,虽然还是用问题来回答问题这种故作高深的回答,但厨具已经很满意了。所谓的成长便是在必要的时候使用威胁手段,然后不要逼的太紧。
其实就是女人其实是把玻璃剑,杀伤力是真的惊人,但脆也是真的脆。吃硬不吃软,耍嘴皮子很厉害,但真要是线下真人pk会软的特别快。
在知道女人已经成功伏法后,眼镜就和某种可怕的怨灵一样在周围徘徊,一直找机会要和女人独处一室,好好的感谢女人对她项目的帮助。
某种程度上来说是,眼镜比女鬼可怕多了,女鬼是假的,而眼镜最近已经肝到快要变成女鬼的程度了。
“【时间轴】啊……那可是我们引以为豪的设计。”
【时间轴】,这个看起来十分高级的设计其实真的有些高级,是整个世界无比丰富庞大的主要原因。
简单描述便是,这是一个时间模拟器。
天才们制作出了一个完整的,无比丰富的世界a,接着制作另一个完整的世界b,接着将a和b放在了长度为1000年的时间轴的两端,中间相隔的1000年会被自动模拟出来。
假如世界a中存在一个古老的王国,在世界b中却完全不存在,那么中间这一千年的故事中便会有这个王国的覆灭与彻底的消失,其中的缘由也会被自动生成。
《歌德洛克》中抛开玩家们接触npc自动生成的任务外,大部分多到惊人的任务都是时间轴模拟中产生出来的。npc之间的交互肯定是不如玩家和npc的交互,但是胜在时间和量上。
不过虽说是模拟,其实那些都是游戏世界中正儿八经发生过,只不过被加速了而已。而现在天才们呕心沥血,基本上就和牲口一样加班制作的就是会被放在未来时间轴上的内容。
一提到【时间轴】,厨具第一时间想到的便是他们设计出了一个多厉害的技术,接下来便是那长到吓人的用电量。
当初他们脑子一抽,觉得【诸神时代】到巨兽时代怎么也得有个几万年吧,疯狂的按9,加长时间线的长度,结果便是可以直接用来烤肉的处理器,被人怀疑正在制作研究大型电能武器的用电量,以及找上门的警察叔叔。
不过即便是现在,厨具也并不觉得那是一个错误的操作。
时间轴越长,故事发生的也就会越合理,越复杂,越有深度,如果时间不够,就会出现一系列稀里糊涂的解释。
比如为什么这座城市昨天还在,今天就没了?因为天上掉下来一个陨石,直接把城市给砸没了。
那为什么昨天掉了一个陨石,今天就变成了一个新的城市了?因为那个陨石其实就是一个城市。
那陨石城市进入大气的摩擦问题是怎么解决的?魔法,是神奇的魔法!
然后玩家们就有可能获得一个直接能穿透大气层的魔法。
这就是【时间轴】带来的弊端,中间会生成什么任务,产生什么样的npc,职业,魔法技能,装备全部都是未知的,没有被记录在案。
这大大提升了游戏的内容,可能性,只不过完全不受天才们的控制。
当然,为了让整个世界的整体主线还在预测的范围内,天才们还是相当勤快的不停的制作着时间点。
“你这家伙!该不会把黄金国的里世界剧情直接扔在时间轴里,让它随机生成吧!”厨具表情有些扭曲,她当年肝的快死的时候,这个女人居然很随便的把重要项目给随机了。
其中会产生多大的可能性已经开始让她脑子发胀,头顶冒烟了。
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