曾经有人在游戏论坛中讨论,食物流和药物流哪种更好。
药物流十分的高效,喝一瓶水的功夫,但药的味道不是一般人能接受的,只能说太写实了。玩家虽然可以关掉味觉系统,来避免这个缺点。
但药水喝多了,会产生想要上厕所的感觉。
食物流在这方面就高贵极了,有人甚至直接将这部游戏当作了美食游戏,一天到晚享受着来自世界各地的美食,还不用担心发胖。
当然缺点是吃的太慢,少吃一口都会影响实际效果。
不过这个缺点在药物流上也有,所以两种流派都推荐使用者连包装一起吃了。
至于为什么在使用的便利性做对比,那是因为它们的效果都毋庸置疑,经得起的时间的考验。
切腹流表示,都不错,就是这两种流派有概率会因为切腹失效,这点还需要改进。至于为什么会失效,过于重口,会被和谐。
大力飞砖是食物流的拥护者,其中很大部分原因是,他不想感受憋尿的感觉,更不想穿着成人纸尿裤玩游戏。
哪怕他家的产业中,有一条巨大的成人纸尿布产业链,他也很抗拒,并坚持不愿意为它打广告。
其他原因就是吃饭的感觉真的很不错,喝药实在太空虚了。
“这就是你走一段路,就吃一口饭的原因吗?”
布莱泽竖起了扭曲大剑,挡住了来自地下偷袭而来的巨大食人花。背后的大力飞砖正尴尬的端着盘子,吃着里面的炒饭。
“我倒是不是抱怨,只是好奇你的同伴不会在战斗中抱怨吗?”
“这是我的职业上的问题,需要我始终保持着饱腹状态才能发挥出更高的属性。之前尼米亚巨人战役的时候,我也经常这样补给。”
说到职业,布莱泽产生了好奇心,他第一次见到大力飞砖的时候,因为实力差距太大了,所以看不到大力飞砖的职业。
现在的话……
【大力飞砖lv99+4】
【摔跤手lv15/超重型炮盾手lv10/超重剑王lv10/厨王lv10/王者力士lv10/圣骑士lv10/完美投掷手lv10/自由猎户lv10/巨人祭司lv5/饿兽骑士lv5/古语者lv4】
大力飞砖的种族是人类,没有天赋的种族职业,这是先天的不足,但也带来了更多的可能性。
“饿兽骑士就是你必须保持饱腹的理由吗?”
“差不多,它有许多技能需要饱腹状态才能发动,不过职业是我完成一个独特任务后强塞给我的。”
大力飞砖一边咬着炒饭的盘子,一边抱怨着。
“这个职业要求持有者留着野兽般的血液,但我的种族是人类,不算野兽。我为了能使用这个职业,想办法兽人化的时候也找到了关于兽人的世界任务,算是因祸得福。”
“不过最后我还是靠【白银之血】克服了这个职业的弊端。”
两人保持着悠哉的闲聊态度,周围的环境却可以用凶恶来形容。食肉植物粗壮的像是的一条条巨蟒,破土而出从四周袭来。
但布莱泽就像是铜墙铁壁,植物巨蟒的一次次撞击换来的不过是自己的粉碎碎骨。
布莱泽随手一挥,狩神大剑再次散发起了光芒,凶猛的剑压压倒了周围一片食肉植物。
到现在为止还是轻松的,就算是高难度地区也不可能从开头开始就高难度,基本上都是普通的植物类怪物的袭击,遭遇几次后便能娴熟应对了。
大力飞砖也顺便给布莱泽科普了什么是高难度地区。
高难度地区的第一个特征就是【变化】。所有流传的高难度地区的攻略只有最外围,没有深处,不是因为藏私,而是没有参考价值,会害人不浅。
深处的情况的一直在变化,怪物们一直在变化,异乡人或者其他势力的入侵也会成为促使变化的一部分。
好消息的是,异乡人永远不会感受到反复副本般的枯燥,坏消息是,每一次进入都是第一次,充满了风险与未知。
所以大力飞砖才会一直吃饭,维持着自己的饱腹值,好让自己随时处于最佳状态。
布莱泽和大力飞砖在【阴山脉】的外围大致的绕了一圈,算是排除了古墓在外围的可能性。
“接下来可就真是要险象环生了。”大力飞砖擦了擦嘴,确保了自己的饱腹值在十分钟内不会消失。
他们的目的地是【阴山脉】的深处,甚至有可能要把整个深处摸个遍才够。
【深处地带】有着一道极为明显的分界线,布莱泽和大力飞砖不注意到都不行。
那是一棵看上去与肉食毫无关系的
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