就比如你1号弹仓放穿甲弹、2号放曳光弹、3号放穿甲燃烧弹、最后4号放瞬爆弹,在比如原本你弹仓当中供给的是其中一个弹仓当中的曳光弹,你要换成瞬爆弹,那操作手这边就只需要从2号弹仓换成4号弹仓,全称只需要在面前的操作台上按起2号按下4号。
一切的供弹均会由近防炮自己的系统自动更换,它们会自动从2号弹链,调整成为4号如果需要其他的,也是同样的方式,按起一个按下一个,当然也可以直接按下一个,经过系统判定之后,另外一个就会自动弹起,几乎不会存在两个弹仓挤兑的情况。
当然最后最好还是先按下,其实这一步也是为了提前的切断,随后换弹的阶段也能更加顺利,少去了系统判定这一步,对整个系统也有一定的好处不是,不会因为操作手这边快了,换弹的速度就会快一些,反而有可能还会更加的慢上一些。
但现在还不到这些守门员出手的准备,说不定今日的它们根本不需要出手,那些舰载火箭弹可不是吃素的,它们的火力虽然比不上这些守门员,但口径即正义,威力可大了不止一点,那最少都有188kg的烈性炸药的火箭弹一枚威力,足以需要几十数百门来以数量取胜。
火箭弹这边,虽然这些火箭弹都是使用的惯性制导,也就是没有制导方式,但是吧就比如它的杀伤爆破弹距离公算偏差仅仅为≤1\/140,方向公算偏差也仅仅为≤1\/80。
假定发射距离为5000米,看似方向公算偏差就已经达到了3571米,距离公算偏差也达到了625米,但是吧,我一次性又不是一枚,就像107这边,一次最少怎么也得发射数枚吧,清空24根定向管也不是不可能。
就拿清空24根定向管来说,距离提高到8000米外的敌军军舰,我24枚火箭弹射过来,因为距离太远,精准度又差了一点,但是吧我运气在差,24枚命中四分之一不过分吧,也就是6枚,仅仅是这6枚有多少军舰抗得住。
在看成本,就算是1000吨排水量的军舰,你又抗得住几轮,你的建造成本是多少,你又需要多少人来操控,我一轮火箭弹才多少成本,而目标越大,我精准度越高不是。
哪怕是航母,我一轮不行就多来几轮,别忘了我主副炮的配合,就看你能不能扛得住,反正我绝对的赚,你绝对的亏,只要击沉了你,我这些弹药都没有浪费不是。
你和我中门对狙,那就对狙呗,就看你火力强还是我的火力强,就看你能打几发我又能打几发,别忘了我还有近防炮防备你的炮弹,炮弹的弹道可太好计算出来了,近防炮的雷达系统可不是吃素的,几门近防炮同时开火,你想打到我,几乎不可能。
你的炮弹,空中就得给你打爆,一次数十枚30mm子弹打过来,就看你爆炸不,可以说,现在夏天这些经过改装的军舰,几乎已经无敌了,但也有一个前提,那就是弹药充足,没有弹药一切都是过眼云烟,倭寇对付这些军舰最好的方式就是车轮战。
它们只需要耗尽这些军舰的弹药,军舰火力强,弹药消耗也是相应的快,只要弹药耗尽,那还不是随便拿捏不是,这是消耗干净这些军舰的弹药,那又得需要多少军舰来消耗呐。
十余艘军舰同时开火,这可是几十门的107mm舰载火箭弹或130mm舰载火箭弹,一次全员齐射,这可就是上千枚了,这已经算得上是超饱和打击了。
‘咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻!’
‘突突突突突突突突突突突突突突突!’
‘嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭!’
一枚枚火箭弹从青龙军编队各舰之上拔地而起,随后化成了朵朵“烟花”在空中炸开,很明显,这是在延时引信起到了他们该有的作用,一声声爆炸在空中连续回荡,火光闪烁,大量的弹片不断撕开空中倭寇战机的薄皮的盔甲。
这还是运气比较好的,运气差一点的倭寇猪飞行员可就惨了,它们这一次驾驶的战机本就经过特殊改装,这一次它们本就是一次有来无回的突袭
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