周末,杨叶带着阿佳妮和杨曦,到谢伊家里做客。
杨叶没想到谢伊这厮还会做饭,亲自下厨,做了一桌子德国菜。
杨叶看着餐桌上烤得金黄酥脆的德国大肘子,还有各种奇形怪状的香肠,竖了个大拇指!
谢伊得意地道:“虽然你们中国美食和法国美食都非常棒,但我们德国美食也是很有特色的。”
这厮说着,便热情地把给大家布菜,他把一根巴伐利亚白香肠放进杨叶的盘子里,说道:“尝尝我的大香肠,这是我老婆的最爱!”
尼玛,杨叶刚才看着一桌子美食还食指大动,现在瞬间不想吃了。
杨叶翻了个白眼,说道:“我对你的猪肘比较感兴趣,你的大白香肠,还是留给你老婆吃吧!”
阿佳妮,还有谢伊的汉娜都忍不住低头狂笑。
谢伊有些尴尬,只好举起酒杯说道:“喝酒,喝酒!”
杨叶喝着八二年的拉菲,干掉了一个大肘子,感到十分满足。
话说,现在终于可以在餐厅点餐的时候说“给老子来一瓶八二年的拉菲”了。
吃完饭,两人的老婆带着孩子玩儿去了,杨叶和谢伊坐在一起喝茶聊天。
谢伊道:“我觉得电影院是一门不错的生意,这两年收购的戏院,有些已经开始盈利了。
我打算再扩大规模,将咱们的院线拓展到别的社区去。”
杨叶道:“慢慢来吧,咱们的资金不太够,步子太大容易扯着蛋。”
杨叶说了一句中国谚语,惹得谢伊大笑。
杨叶道:“咱们联美是八大公司中的异类,如果发展太快,容易被那些犹太佬针对。
虽然里根上台之后,派拉蒙法案已经名存实亡,但这条法律毕竟还在。
如果我们迅猛地发展电影事业,这玩意儿就有可能成为攻击我们的武器。
所以我认为,与其在纵向发展,不如横向发展!”
谢伊不解:“什么叫纵向发展,什么叫横向发展?”
杨叶道:“如果大规模投资电影,兴建电影院,把我们的电影事业做大做强,这就是纵向发展。
如果仍旧按部就班,不扩大规模,把电影业的利润拿来做其他事业,这就是横向发展。”
“原来如此!”谢伊若有所思地道,“你看中了哪个行业?”
杨叶道:“我有个日本朋友叫做角川春树,他原本是做出版业的,后来又涉足电影业。
他将日本的流行小说拍成电影,电影卖座之后又出版小说,结果小说、电影双双大卖。
文学是非常古老的艺术,电影也不年轻了,现在有一种新兴的行业,被称为第九艺术,那就是……”
谢伊眼前一亮:“电子游戏?”
杨叶点点,说道:“电子游戏的出现,代表一种新兴的娱乐方式诞生了,虽然刚开始的时候发展缓慢。
但是随着技术的进步,尤其是1977年雅达利公司发布atari2600家用游戏机后,这个行业得到了井喷式的发展。
我们手里有很多非常好的电影。比如007,第一滴血,异形……它们非常适合改编成电子游戏,我想,我们也可以在这个行业里分一杯羹的!”
雅达利公司1977年发布的atari2600,是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,哄动全美,销量2500万台。
截止到1982年,其普及度已达到了美国家庭三户一台的程度,在全世界更是风靡一时。
不过雅达利也在这一年走到了尽头,巨大市场由于劣质软件的泛滥而崩溃了,软硬件全面滞销。
美国的游戏业市场几乎一夜之间消失了,而世界游戏业的发展也因此停滞了。
不过,虽然雅达利挂掉了,但家用游戏机的模式概念已成功的打入了人们的生活。
雅达利的游戏机在传统的游戏机上做了两个改变。
第一是直接连接电视机,用手柄玩,而传统的游戏机是自带显示器的,且控制器是集成在主机上的,死贵,还不方便。
第二是以前的游戏都是固化在rom里的,一旦玩腻,这个游戏机就没什么卵用了。而雅达利使用卡带,玩腻了就换。
正是基于这两点,家用游戏机才真正超越了其他玩具,达到了娱乐器具的顶峰。
日本的任天堂正是抓住雅达利挂掉,而市场又有巨大需求的契机,连续推出多款经典游戏,成为了该领域的王者。
谢伊消化着杨叶话里的信息,问道:“我们是做游戏,还是做主机?”
这一下就问到点子上了,杨叶欣赏地道:“做主机!”
谢伊问道:“雅达利崩溃后,现在的游戏市场是日本的了,我们的资金也并不是很雄厚,能否竞争得过?”
杨叶道:“我们可以打民族牌!”
谢伊失声道:“你是说……抵制日货?”
80年代正是日本最强盛的时期,美国的工业被日本压制得喘不过气来。
最先被冲击的就是美国汽车行业,美国三大汽车巨头的利润不断下降、工人被解聘,许多人失业。
此时,各种印制“抵制日货”“第二个珍珠港”等字样的t恤衫、汽车车贴等风靡美国。
零售巨头沃尔玛也掀起了“把美国带回家”运动,向美国人宣布尽可能地卖美国货,暗示绝不卖日本产品。
美国国会里的保护主义情绪上升,更是一口气提出了400项保护美国产品的议案,包括征收进口附加税。
再过一年,美国、德国、英国、法国和日本五个国家就会在广场饭店签订广场协议。
两个新兴经济大国德国和日本,根据协议,调整马克和日元对美元的汇率。
从当时的情况来看,日本产业界和公众其实并不担心日元的升值,相反,对这个协议是乐见其成的。
因为人们意识到,一个强势日元,其实也有很多好处。
比如,在依赖进口能源和原材料的行业,强势日元意味着更低的成本。
强势日元还意味着,进口商品的价格更便宜因此消费者更满意。
日本企业在海外投资并购时,处于更有利的地位。
强势日元带来出口成本上升,可以倒逼出口型企业优化业务削减成本。
不过……后来的结果大家都知道了。
杨叶道:“只要我们能做出和任天堂媲美的产品,然后打上民族大义,抵制日货的旗号,不说把日本游戏机赶出美国市场,最起码也可以在新崛起的游戏市场中分一杯羹。”
杨叶一个中国人,在美国搞民族主义,说起来十分滑稽。
不过谢伊却觉得杨叶这一招,虽然损,却很好使。
毕竟,连沃尔玛都这么玩。
任何时候,爱国财都是最好发的!
杨叶和谢伊商议了一番,觉得从零开始搞太麻烦了,不如走个捷径,去找华纳把雅达利公司买回来。
雅达利曾经为华纳创造巨额利润,不过自从崩盘之后,现在已经变成鸡肋了,要买下来想必不难。
雅达利毕竟是一代王者,只要开发出新的好用的产品,还是有机会王者归来的!
而新的好用的产品,对于杨叶来说太容易了,他随便出点主意,对于这个时代来说,就是奇思妙想。
主意已定,接下来就轮到谢伊出马了。
杨叶和谢伊这些年配合默契,分工明确。
杨叶永远是躲在背后出主意的那个人,而谢伊则在前方冲锋陷阵。
……
接下来杨叶又扔给谢伊一个剧本。
“有了《异形》之后,我尝试着创造一种新的外星怪物,所以有了这个故事。”
谢伊看了一眼,只见扉页上写着《铁血战士》。
故事非常简单,一句话说完:特种部队少校达奇带领特种部队前往热带雨林营救失事的直升机成员,不料在途中遭遇不明生物攻击,由此引发了一场血战。
亮点全在于外星怪物的设定,“铁血战士”的形象是由卡梅隆的好基友,著名的特效大师斯坦温斯顿创造的。
最开始的时候,铁血战士是一个小个子的敏捷型生物,一个精通功夫的忍者形象。
卡梅隆建议温斯顿把昆虫口器加进去,最后的形象果然效果非常恐怖,恶心。
后来拍摄的时候,铁血战士是找尚格云顿来扮演,然而这厮对于不能露脸非常不满。
最后改为一个两米多高的黑人小哥来演,从敏捷型变为力量型,效果非常好!
这里要说一下,为什么功夫巨星都是小个子?
更加敏捷,容易做出漂亮的动作只是一方面。
更重要的一点是,主角看起来弱小一些,boss是个高大健壮的敌人,以弱胜强,会让观众更加兴奋。
如果主角是个凶猛的大家伙,而boss是个瘦弱的小家伙,看起来主角一把就可以捏死这货,就没啥意思了。
这也是为什么那些闯关游戏里,每一关的boss总是做得特别大,还有各种炫酷的技能。
只有这样,玩家想方设法干掉它,才有成就感嘛!
阿诺德施瓦辛格这个1米89的大个子1970年就开始演电影了,一直不出名,直到1984年的《终结者》才崭露头
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