言术突然有种感觉,到了这个时候自己前世的游戏经验已经没有多大用处了。
或许是这一世达到了这样一个新的高度,接触到的世界已经完全不一样。
现在心里有太多的疑惑,找不到答案。
这种脱离自己掌控的感觉,相当令人难受。
不过当下也只能是定了定神,先把面前的这一关过了。
而刚才的三只召唤物昏迷之前,为己方这边所有的召唤物,暂时上了一个增益buff。
【神性觉醒(临时)】:可以调动自身潜藏的神性力量,显著增强自身的技能威力和效果。
同时,基于其特性,提供独特的增幅效果,能够突破常规技能限制。
(持续时间10分钟。)
言术看着这个状态,抑制不住的高兴。
终于可以感受一下神级强者的快乐了,这增益buff相当于神级限时体验券。
其增益后的效果,也将和自己成功进阶神级后一致。
言术看了一眼对面的敌人,也按兵不动,明显也是在适应新获取的力量。
这时也快速扫视了一下,自己召唤物在神性下可以获得的增幅。
除了属性增幅以外,几乎每一只召唤物,都出现了新的技能强化效果。
而强化的效果,和神性的多少有关。
比如小黑的攻击开始附带一个新的被动效果。
【风暴寄生】:每次击中目标时,都有一定几率触发“风暴之击”,召唤出旋风锁定敌人,可以造成持续伤害的同时,削弱其防御并增加暴击率,可以持续到目标单位死亡。
野猪新的技能【无限冲锋】,可通过神性力量使自身进入狂暴状态,攻击力大幅提升,持续时间内处于霸体状态,无法被控制。
在此狂暴状态下,野蛮冲撞技能无冷却时间,同时击中目标都能为自身回复一定的生命值,并反弹部分伤害。
野猪的冲锋还会留下“撕裂之地”,在地面上形成一条无法愈合的裂缝,对沿途的敌人造成持续伤害。
元素精灵获得的则是【元素神域】。
元素精灵的每次元素攻击都有几率触发“元素神域”,将战场中的一个区域转化为对应的元素领域(火域、冰域或雷域),增强该元素系技能效果并削弱敌方的抗性。
在神性加持下,元素精灵可以同时施放两种不同元素的复合魔法,产生独特的组合效果,如“火焰风暴”或“雷霆寒流”。
领域内的敌人将受到持续元素伤害,同时使得精灵的法术威力倍增。
效果之强,看得言术双眼放光。
就连目前失去战斗能力的小绿,也获得了新的技能。
在神性增幅,每次治疗都有几率触发“生命复苏”,使目标在死亡时能够重生一次,生命值恢复到50。
生命古树还能够为整个队伍增加“生命之源”增益效果,所有队友的生命回复速度加倍,且受到的致命伤害将延缓至5秒后生效。
当然,能够扭转战局的,当属几只召唤流的手下。
冥影获得了一个变身状态技能——【冥界主宰】。
能够召唤出更强大的敌人魂魄,其魂魄的力量提升至生前的150,同时魂魄具备“魂灭打击”效果,能够削弱敌方的灵魂防御,造成永久性灵魂伤害。
而且,可以在周身形成“亡魂领域”,任何死亡的敌人都会自动转化为幽魂的随从。
剩下的,蜂王召唤出的虎斑毒蜂,其蜂毒将具有传染性,而且不同个体间的剧毒将可以互相叠加,相当的无解。
蚁后原来生产的行军蚁,就有工蚁、士兵蚁、掠食蚁这些,现在经过了神性的加持,继续随机变成一些更为强大复杂的特殊兵种。
比如近战能力极强的嗜血蚁,有飞行能力滞空蚁等等,其种类之丰富,基本上涵盖了天启的大部分基础职业。
现在的行军蚁可以说,已经成为了一支全能型的军团。
雷霆云雀则是在原来的基础上,继续强化了输出能力。
只要技能攻击过的区域,就会形成雷电风暴区域,对该区域内的敌人持续释放雷电打击。
每一只雷霆云雀的技能,都可以在区域存续时间内的叠加,不停地增加其威力,直到将其化为真正的生命禁区。
而这存续时间也和神性的多少挂钩。
其余的召唤物,都获得了强有力的增幅。
值得一提的是灵芊。
原来的她在这种大型战局中,起到的作用是相当有限的,毕竟技能的冷却时间较长,范围又有限。
但是现在也完全不一样了。
魅惑技能将拥有连锁感染的功效,在技能判定成功时,技能会在目标上继续分裂命中其他敌人,按照目前的神性来说。
二段分裂的目标为五个,以现在的精神力,短时间就可以让一支军队出现反叛的情况。
虽然说分裂之后的效果,就目前来说是可以净化的。
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