到了此时,高异也总算理清楚了之前发生的,这个【玩具战争】中的故事。
在刚刚这段回忆中,五个灵魂的身份并不难猜。
还记得在报纸上读到过的,那起发生在1972年的儿童失踪案件吗?
没错,这五道灵魂,正是那五位惨遭杀害,并被藏尸在玩偶之中的孩子们。
他们的灵魂,也不知为何附着在了那些玩偶之中,一直渴望着复仇,无法解脱。
那最初的几位玩偶,也正是他们。
小熊弗雷迪,兔子邦妮、小鸡奇卡及狐狸海盗霍斯。
虽然不知道发生了什么,但他们终于在这个1993年的夜晚,逮到了这位查克老板,并将其逼入了那个金色兔子玩偶之中。
最终,不知是该说命中定有此劫还是苍天有眼,那个“可穿戴”玩偶内部的弹簧因受潮而触发,“弹簧陷阱”也就此完成。
而死于玩偶内部的查克,也和其他死者一样,灵魂附着在了玩偶服中,并形成了高异所面对的“弹簧陷阱”。
当然,这其中还是留下了一些仍未解决的谜团。
例如几个失踪小孩的灵魂,为什么会脱离玩偶而存在?
如果他们在1993年的现在已经报仇了的话,为什么在2023年,还是在寻找和攻击他人呢?
当然,这些问题的答案不太可能在这查克的回忆中寻得。
就从那“可穿戴”玩偶内弹簧结构启动压缩开始,高异眼前的这个“第一人称画面”,开始逐渐变黑。
等到耳边的惨叫声和机械、骨骼断裂与血肉摩擦的声响逐渐停息,沉默与黑暗便再次覆盖了一切。
到了此处,哪怕高异还能通过【传奇调查员】的彩色绸带制造什么改变,也不会再有什么额外信息了。
确认这点后,他便退出了这段来自查克的临终回忆。
回到“查克鬼屋”的昏暗走廊,被拆了一半的“弹簧陷阱”、飞溅到满地的血肉残骸、以及手中的透明小球都没有发生变化。
反正身上这件由兽皮制成的狩猎服,此刻已经被染红了一大片。
高异也顺畅地将斧柄调转,将沾满鲜血和肉渣的斧刃按在腹部的皮革上,将其擦拭干净。
接下来该去哪呢
离这“第二夜”结束,还有十分钟出头的样子。
要去吓一吓调查局的那伙人,还是去找一找那位查克死亡的现场呢?
不,为什么不两件事一起干呢?
高异思考着转过头去,双眼透过已经只剩一双长耳朵呈白色的兔子面具,看向了那一直处于监视状态的摄像头。
默数三秒后,高速飞行的渡鸦猛地掠过摄像头后方的电线,将其与“保安室”的连接中断。
确认那些调查局的人已经无法监视自己后,高异才长舒了一口气,揉着肩膀将新获得的透明小球装入口袋。
“终于不用演戏了,话都说不了,赶紧找个活人去吐吐槽吧”
他如是说着,向下一个房间前进。
对高异来说,刚刚这段时间发生的,是段没有任何烈度的战斗,以及麻烦且重复的搜索工作。
而同样的画面放在“保安室”内,调查局的两位“领队”眼中,可就完全是另一种感受了。
对于张指导来说,震撼可能还没这么大。
而对于已经进入了这【玩具战争】数次,了解那个“弹簧陷阱”强度的吴博士。
刚刚这段从监控上看到的影像,已经超乎了他的理解。
在他们过去的“挖掘”行动中,“第二夜”的这个“弹簧陷阱”,一直是最为麻烦的目标。
其不仅拥有c级玩家的力量和速度,还额外拥有一些例如“熟悉地形”、“夜间视物”以及“行动隐秘”的buff效果。
如果只是这些,“弹簧陷阱”也只不过是个普通的小boss。
但更恐怖的是,这个金色兔子玩偶,似乎拥有无法被杀死的属性。
普通的攻击虽然会产生效果,但本身就不算活物的“弹簧陷阱”,却不会因为受到伤害而停止活动。
在三次尝试无果,还带来了人员伤亡后,吴博士与其余规划人员做出了判断。
这个【玩具战争】的“第二夜”本就没什么“副本源质”可以搜集。
与其去浪费人力,冒着风险和这个小boss战斗,不如直接在“保安室”内休息,等待“第三夜”到来,再去收集战利品。
而对整个副本的基础流程了然于胸后,通过对各种声响系统、管道系统以及监控系统的控制,便能阻止“弹簧陷阱”靠近。
如若副本内偶然出现了其他没发现的玩家,在这“第二夜”也会被这个金色兔子轻松清理掉。
吴博士就是抱着,哪怕无法直接干掉那个【调查员-兔】,起码给其造成点伤害的想法。
熟练地进行了操作,开启音响系统,将“弹簧陷阱”引了过去。
但最终的结果,却让人大跌眼镜。
别说造成什么伤害了,这个戴着兔子面具的女玩家,甚至没有做任何攻击或使用能力的动作。
就看到“弹簧陷阱”莫名其妙地开始对着空气输出,胡乱挥拳。
紧接着监控画面黑了半秒,扛着巨斧的【调查员-兔】,已经给玩偶开了瓢。
这个让调查局“矿工小队”束手无策的“弹簧陷阱”,居然被这么轻
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