如果第一次的回到起点,还可以用“在某个转角走错了方向”或者“路太黑导致路线出了问题”勉强解释。
那当第四次回到起点时,整个调查局“矿工小队”内最愚钝的人,也已经意识到不对劲了。
要知道他们剩下的这群人,最少也进过三四次这个【玩具战争】,“第三夜”也都有来过。
那通往“查理与史丹利披萨餐厅”北部仓库的道路,不说多么熟悉,也绝不陌生。
到底发生了什么?
显然,“意外”和“巧合”不能作为一个合理的答案。
如果是普通人遇到这样的事情,估计就得往“鬼打墙”或者“被阿飘缠上了”之类的灵异方向琢磨了。
保不准还得就地求神拜佛、哭爹喊娘,再狠点的童子尿也该端上来了。
不过眼下遭遇这些的,是一群迈入了超凡领域的“玩家”,自然不会去往灵异方向揣度,自己吓自己。
既然已经对这【玩具战争】足够熟悉,知道不是副本机制的影响,那接下来的推断也就是自然而然的了——这是副本内某个玩家的能力。
会是谁的呢?
根据手中的“康德计数器”确认,眼下的局面还不是某种幻境或催眠。
能够制造这种让人无法离开的区域,将如此多人困在其中,显然不是低级玩家可以做到的。
考虑到这些,罪魁祸首的身份便也跃然纸上——就是那个戴着面具的【调查员-兔】。
之前各种神出鬼没、撕裂空间,甚至还能打通没插电话线的电话,吸引附近的玩偶。
无论怎么想,有能力且有动机干这种事的,也就只有那个兔子女了。
唯一的问题是,她究竟想做什么?
这段交流和争论,在调查局一行人第五次踏上仓库之路时,变得愈发激烈。
虽然那位“张指导”依旧在尝试调和队内关系,但在这种无法预测和掌控的恐怖境遇中,所有人的心态都有些受影响。
甚至有人开始抱怨,刚刚的两张【回归门票】不应该这么随意地使用。
当然,这话背后隐藏的意思,只不过是后悔没有在刚刚逃离副本罢了
而这些话语,也都被餐厅另一边,保安室的二人听在耳里。
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