悠闲小说 > 恐怖灵异 > 诡异副本:我的标签能合成 > 【机械铸神】第三卷总结
    虽说体量超过了原本的计划,但第三卷依旧是还算圆满地收官了。

    紧接着的,就是我们的总结章!

    还是温馨提示,本章不包含正文内容,只是一些关于剧情的梳理和解答,然后讲讲我的思路。

    如果不想看作者唠叨,可以直接跳过,不影响阅读。

    好啦,先让我们按时间顺序聊一聊。

    最早的一幕,就发生在深夜,高异深受重伤,独自一人强忍着剧痛,缓慢地回到出租屋内。

    这个画面其实很早就出现在我脑海中了,有种别样浪漫感,我就将其写出来了。

    也不知道为什么,高异总是在受伤,只能说有点可怜。

    紧接着出现的【场务】,也是很早就有计划的。

    当写【心诡迷雾】,【导演】说会让“眷者”带些电影去找高异时,我就有这个想法了。

    关于未来,我还有些模糊的设想,反正【场务】还有一些剧情,不着急多说。

    接下来的剧情,就是和小红一起前往拍卖会了。

    和小红的重逢我确实是计划好了的,这个角色确实非常有意思,不再次出场也太可惜了。

    鉴宝内容应该是我那段时间看了不少鉴宝视频,觉得很有意思,就写了一出。

    拍卖会的剧情其实没什么好说的,就是非常经典的那套,我还专门写了一出“装逼打脸”。

    而且,你们知道吗,第103章,就是打脸的那章,居然是全书章节跟读率最高的一章。

    也就是说,读者是真的喜欢看这套啊

    而关于【绅士手杖】,其实没什么特别的,我觉得应该给高异搞个近战武器。

    作为一个对杀人没什么执着的主角,得是一个钝器,同时逼格不能低。

    思来想去,“手杖”便出现了。

    特殊效果,我是按照coc规则书,关于疯狂那块的内容写的。

    接下来的是什么来着?对了,“九江摇滚音乐学会”。

    这个组织我是完全没有提前设想,只是剧情需要一个来自外地的团体。

    写到那里的时候,是先有了一个外国人,然后再去想他该叫什么。

    我觉得应该有一个代号,而且不能太夸张招摇,但要怎么取代号呢?

    我就开始想那些知名创作者是怎么给这些人物取称号名的,诶,jojo的作者荒木老师,很喜欢用歌名和乐队名给替身取名。

    但似乎是没有华语歌,这不就是一个选择吗!

    突然,《再见杰克》的旋律就回荡在我耳边,以此为基点,一群以华语摇滚歌名为代号的人便出现了。

    我整理了一下那些过去的华语摇滚乐曲,不少真的很有逼格。

    不管是痛仰的《再见杰克》还是二手玫瑰的《仙儿》,最后大boss用的是我同样很喜欢的,唐朝乐队的《再见唐朝》。

    唐姐这个人设其实也蛮有意思,之后几章应该会出场一下。

    我其实还准备了好几首歌来用,但最后只出场了三人,没关系,以后再写吧。

    值得一提的是,有一位代号为“高级动物”的人,应该有机会在下一卷出场。

    期待一下吧!

    接下来就到副本了,【机械铸神】副本大体框架来自美剧《人生切割术》,但有非常大程度的改编。

    最早,其实就是我看这部剧的时候,其中的剧情是外界和公司内完全切割。

    我就在想,有这种技术了,应该可以压榨的再狠一点,直接让员工两班倒,不用发工资,还能让他们以为自己在外面有生活。

    这个灵感,便慢慢演化出了此副本。

    其实我早在自己的那本《怪谈游戏:死灵之书》就用了这个主意。

    但当时的水平不够,写出来的也差点意思。

    现在这版算是重制版,总体我觉得还是进步明显。

    还有一个巨大的灵感来源,是十八世纪的着名法国哲学家拉美利特。

    当我读到“肌肉如弹簧,肺如鼓风机,心脏如水泵,人是一台机器”时,就觉得这也太帅了,好适合当个副本的背景。

    当然了,他本人是个唯物主义哲学家,这个论断想表达的就是人只不过是复杂一点的机器,并不需要一个自然神来创造。

    具体讲起来太复杂了,我还是就说本书中的内容。

    在我最早的大纲中,这个副本应该在三十章左右完成,但结果大家也看见了

    也并不是我故意拖延,当写到进入六十五层时,我突然觉得高异有点太轻松了。

    怎么会不需要打个小boss呢?

    于是“实验体173”就这么出现了,最终解决的方式也并不复杂,但还算合情合理。

    这位死掉的兄弟还给高异送了件紫色装备,也算是完成了历史使命。

    其实在最早的设想中,跟高异与赵谦合作的,应该是这位“圣诞通缉犯”,而非阿兰。

    但是我回顾了一下,发现这位圣诞老人抢劫时还杀了不少人,放在这应该不好处理。

    另一方面,要是再来个男的,整个副本就成三个男人的戏份了,总感觉有点单调,而且有点gaygay的(?)。

    阿兰的加入,确实让不少对话剧情有活力了不少。

    其脸部伤痕,以及身世的秘密,也会在未来慢慢揭露。

    而那拉链的能力,自然来自jojo第五部的布加拉提。

    至于赵谦这小子戏份怎么这么多啊,不过“说书”那段我还蛮喜欢的,话说依依好久没出场了

    算了,还是先回来聊副本。

    结局其实我一早就有思路,觉得不应该是个战斗场景。

    组成一个公司的,说到底还是普通员工,去打倒某个boss并不是关键。

    “雅典”的设计,其实我还蛮满意的,我觉得确实该有这么个形象出现。

    而其名字,自然来自于古希腊智者学派,他们以雅典城为中心的事实。

    最后反转的故事,与高异的破局我自己反正还挺满意的。

    但是读者们买不买账,我写完后其实心中还是有些打鼓。

    不过倒也不是什么大事,世界上最厉害的作者,应该也不能保证写出来的每一段故事都被所有读者接受。

    要是我写的不好,学习总结,下次写的更好就行。

    这些是无限流小说的优点,就像那些单元剧作品一样,一集不好看就看下一集,总有合胃口的。

    最后高异的“永不妥协”,自然是来自《守望者》中的罗夏,这位身上带着浓浓悲剧色彩的超级英雄——应该算吧,也在某些方面与高异蛮像。

    还有一个暗线,便是凯恩和露西的爱情故事,二人的名字没什么好说的,只是随口编的。

    在我某一版的结局设想中,“智者集团”的员工其实永远是同一批人,死后会重返刚进入公司的状态,回来重新工作。

    那结局就是哀伤的凯恩看向门口,一位新人走入“弹簧部”,正是年轻时的露西

    这应该就算是个he了,但最终我没这么写,还是留下了一个充满遗憾的结局。

    用一封信结束【机械铸神】,也是我很早就想好了的,最终效果,我感觉还不错。

    总结下整个副本吧,好不容易有个大纲,但写着写着就出去了。

    但最终,我还是能给自己打个七点五分,还算不错,起码没有太明显的填坑不埋,以及逻辑漏洞。

    战斗与解密的分配也还不错,问题不大。

    从数据上来看,追更也非常好看,说明读者也可以接受。

    评分方面,也是一路上涨,现在居然已经81了,这是之前想都不敢想的成绩。

    太感谢各位的支持了。

    夸了自己这么久,还是得总结下这一卷的问题。

    抛开提过的脱离大纲,其实有几个我埋下的伏笔没用上。

    比如说弹簧部的主管叫做“芙莱西”,对应的单词flesh,就是肉的意思

    然后赵谦的主管名也是对应的,说实话我现在都忘了叫什么了。

    对了,“生日快乐”这个我是不是也没回收。

    还有什么问题的话,就是我人物塑造水平感觉还是缺点意思。

    如果我的水平再高点,应该能把露西与凯恩的故事讲的更好。

    这是描写水平的问题,还需要学习。

    紧接着的问题,就是因为脱离大纲,导致很多悬疑感的缺失与不足。

    各种准备好的小反转,在中期已经用的七七八八,结尾的震撼感就少了。

    整体的谋篇布局不算太好,早班和晚班应该能有更棒的合作方式,现在看起来有些不足。

    还是得总结学习,仔细规划。

    接下来,就让我仔细复盘下高异的人设吧,在上次总结中我提了几句,但没有说的太细致。

    趁这个机会,我从头开始讲一下,高异的由来。

    最早的想法非常直白,我跟人争论,认为蕃茄上,并不是只有杀伐果断,黑暗风的主角能被接受,愿意当好人的主角也有受众。

    被说“有本事你写一本,看会不会扑死”后,我一怒之下,就把手上正在准备的这本《标签玩家》,进行了调整。

    现在回头看来,真有点幼稚。

    原本设计中,主角应该就是个普通的乐子人,第一个副本得到个【冷血者】标签,还要往连环杀手靠拢。

    有了要写一个“圣母”主角的想法后,我就开始回忆。

    我看的这么多作品中,有没有一个主角是纯粹的烂好人,好到我想骂他的种,并且还得是很受欢迎的存在。

    我仔细一想,还真有。

    在福本伸行笔下的赌博三部曲中,主角伊藤开司,就是这么个人。

    被称为“逆境无赖”的开司,开局的第一个“副本”,就是因为帮同事做担保,结果同事逃跑,让他欠下巨款。

    为了还债,他才进行了一场押上生命的猜拳游戏。

    值得一提的是,这段剧情国内有过翻拍,就是那部《动物世界》,拍的其实不错。

    后来主演进去了就是另一件事了

    而影响高异的,不仅这一小段剧情。

    整本书用到的某些意象,也来自这赌博三部曲。

    在《赌博破戒录》中,伊藤开司面对名为“沼泽”的巨大柏青哥机时(你就理解为在打boss吧),有这么一段台词:

    “就算我再怎么不幸,再怎么不受幸运女神的眷顾。”

    “也绝不放弃,我会扭转乾坤。”

    “将最坏的命运、境遇,一切的障碍、不公正、不满。”

    “全部压倒,最终获胜”

    “这也是当然的,因为我就是为此而活的。”

    这种精神,也被我融入了高异这个人物之中。

    当然,开司那个喜欢痛哭的设定,虽然我非常喜欢,但感觉确实不好表现,也就放弃了。

    赌博三部曲非常非常精彩,前两部有动画版,在b站直接搜索《赌博默示录》应该就能找到。

    第三部漫画还在连载——虽然福本已经休刊将近一年了

    无论如何,如果你对智斗题材感兴趣,应该不会想错过这个经典的作品。

    讲完了高异的身世与处事风格,我们还需要讲关于“智”和“谋”的内容。

    我虽然有意让这本书中多一点战斗场景,但描写详细的搏斗确实不是我的专长。

    同时,我也觉得高异面对复杂的副本,应该多用用脑子。

    都说角色的智商受作者影响,但我本人的智力水平可能也就正常人水平,所以高异的智商也就中等偏上。

    绝大部分时候,他不会有什么太过离谱的灵光一现,而是按部就班的推理。

    考虑到我是个推理小说爱好者,结合一个侦探的形象,是自然而然的想法。

    那提到侦探,就不得不提到那位享誉世界的夏洛克福尔摩斯。

 
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