记得上一次灯塔国【怒海狂涛】国运战的时候,敌人是在国运战数天之后,最后时刻才用出这个终极杀招。
那能量炮虽然拥有毁天灭地的威力,但不用想也知道消耗必然巨大,不只是需要时间蓄能,肯定还要消耗各种资源。
所以敌人并没有一开始就用出来,甚至如果可以不用的话,他们肯定不会用。
方默不确定对方这个战舰主炮的威力比上次打【怒海狂涛】时有没有加强,反正以此时此刻他的“数据视角”观察到的强度来看,才充能十几个小时,其数据强度就已经非常惊人了。
如果以这个效率持续充能好几天,他甚至不敢想会强大到什么程度。
恐怕就算是刑天等一众金色传说级单位都未必扛得住。
——当然,前提是他们真能有那么多时间充能,并且能有机会成功把炮打出来。
方默既然都已经看到了,会允许这种事发生吗?
故意让敌人把终极杀招放出来,然后自己再强势破招,以展示自己的强大这种事,方默可没兴趣做。
他选择把危险扼杀在摇篮里。
方默一边观察着整个战场的局势,一边将各方重点告知意识厅内的诸葛亮等人。
众人除了听方默讲述之外,还能通过面前的战场虚拟图以及一个个战场监控画面了解情况。
不过因为敌人也有各种干扰手段,所以只能展示部分战场监控,有的还信号不好。
因此才需要方默这个域主的“上帝视角”进行查漏补缺。
如果是其他人,就算拥有“上帝视角”也未必能洞悉全局,但方默还有天赋技能『真视之眼』,就算敌人有强大的隐匿手段,也逃不过他的“数据视角”。
简单点说:方默就相当于开了全图透视,敌方的任何细节都瞒不过他的眼睛。
所以敌人那些隐藏在各处的抑制『惨重代价』特性的阵法,才会每每总被轻易找到并摧毁。
时间一点一点过去。
当现实世界夜幕降临,原本就很安静的城市更是一片寂静。
担心的来自人奸的破坏并没有出现,遥远天边的那个扭曲阴阳鱼异象也已经随着时间流逝慢慢消失了。
在方默的“数据视角”下,那边笼罩一方天地的数据流也随之消退,好像彻底结束了。
虽然心有疑问,但只要并没有对种花家造成威胁就一切好说。
第一天在现实世界停留八小时的时限用完之后,方默才返回了幻域空间。
期间他也并没有休息,以他现在的身体素质,哪怕三天三夜不吃不吃喝不睡觉也并没有什么问题。
虽然附属建造师们其实也都能坚持第一天不休息,不过还是在官方的安排下分批“下线”休整。
国运战的战况比预期的还要更好,根本不需要附属建造师们亲自出战,所以他们暂时返回现实世界也不会对战局造成什么影响。
相反,玩家大军一方就不一样了。
他们如今已经没有了最初那半天里的气势汹汹,因为大多数实力弱小的附属幻域兵力都已经被他们击杀了,剩下的全都是在『薪火相传』效果1加成下实力大增的高战单位,不管是哪一个实力梯队,双方都打得有来有回。
这种情况下,玩家们根本就没有机会暂时退出战斗下线休息,否则必然被幻域大军抓住机会给予重创。
说不定下线吃个饭回来,国运战就打完了。
不过好在玩家那边的游戏仓也是有生命维持功能的,两三天不下线也不会有什么问题,高级游戏仓甚至能维生十天半个月。
相比之下,幻域建造师这边还是更吃亏的。
尽管官方也可以在现实世界给幻域建造师打造维持生命的医疗设备,让人持续在幻域世界里作战,但也不可能做到所有人都如此。
如果真打成持久战的话,对蓝星的幻域建造师们必然是不利的。
所以大家才那般忌惮没有时限的国运战。
因此,在发现幻域大军越来越难打之后,玩家大军的攻势也渐渐不再凶猛,到了后面甚至慢慢变成了防守战术。
“妈的!没想到连这些附属幻域的怪都变得这么变态了!这还怎么打啊!”
“我们人数本来就劣势,现在死了几乎就没办法复活再参战了,比别的国运战难太多了啊!”
“这样下去我们的人只会越打越少,那些幻域建造师反而就算死了也能再复活参战,他们的幻域大军也会二次复活,太难打了啊!”
“靠!【长城守望】的这个死亡惩罚翻倍的特性简直就是bug啊!”
“别急,这才第一天呢!我们也有还有杀手锏没用呢!”
“第一天就这么难熬了,后面怎么熬啊……”
“九十级大佬分了太多去支线战场了,否则的话主线战场也不至于这么艰难。”
“就是啊!连没有金色传说级大boss的支线战场都去了那么多九十级,感觉完全没必要啊!”
“没办法啊,【长城守望】的支线太难打了,光是【涿鹿之战】的那个最强大boss就要一百个九十级去对付,还不知道
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