林说出了相当奇怪的话。
香蕉……这和现在正在进行的剧情有什么联系吗?
“嗯,大概是在前两天的时候。我和撬棍娘简单的交流了一下目前安全屋内的萌娘数量与能力等等信息。而后,因为弹弓娘的数量不足,在之后的行动中可能面临人手不足的问题。
于是我做出了决定,开始向四周进行更进一步的扩张,收集更多的学识,促进学识娘的——转职。
但在这个过程中,我经常有需要回忆之前发生的事情并说出来的过程——而在这个过程中,我总是能够感受到一种如芒在背的感觉。
仿佛我只要说出某些话语,我就会被某种力量打击一般……
因为这种未知的限制,每一次我打算说出回忆的时候都会有些危险。
而就在昨天,撬棍娘给了我一根香蕉,当时我正在回忆和思考要怎么把脑海中的话语安全的说出来——”林顿了顿。
你倒是赶紧说啊!
“当时我感觉后背处传来的危险的感觉越发强烈。而后看着手中的香蕉,脱口而出‘这个香蕉挺好吃的。’。原本按照我的预期,说出这种内容会让我背后的那种感觉变得强烈,但事实是,当我这么说了之后,那种感觉忽然消失了——
而后,经过了多次确认,我发现了一个有些微妙的现象。
那就是,如果我在回忆结束之后,要说出关键的推测之前,说了句无关紧要的信息。
那种如芒在背的感觉就会消失——或者至少消失一段时间。
……尽管,我也在思考,这段话到底是我通过某种方式(剧情空腔)补充的设定。还是说,是切实存在与我脑海中的记忆。”林再次顿了顿。
“但至少,这个办法有效。这就足够了。”
林如此说着。
emmm,实用主义,倒也没什么不好。
感受到后背处如芒在背的感觉消失,林有些头疼的揉了揉自己的太阳穴:“每次都要这样还真是有够麻烦。”
虽然她确实有在怀疑自己脑海中的记忆的真实性,但,已经说出来的解释就已经是设定的一部分了。
主角的解释权……
“情报娘,过来一下!”背后的感觉消失之后,林叫来了一只可爱的情报娘。
让我看看她这是想干嘛……
哦,之前林不是因为系统和她交的那个底导致她没办法运用剧情空腔补充设定嘛。
这个行为的后果同时导致了林在每次剧情空腔之后,打算说点什么的时候都会感受到那种如芒在背的感觉。
这导致她甚至没办法把自己记忆中的故事说出来。
林不知道这一点的原理其实是她在描述上存在一点小小的疏漏——假设一段时间发生的事情有好有坏。那么,林在表达的时候,如果将表达的重点放在了好事上,那么就会被认为有运用剧情空腔补充设定的可能。
(因为这种表述切切实实的会让已经发生的好的事情,变得……emmm,更加明显或者明确一些?观测会导致这种情节增强。)
相反,如果林在表达的时候着重于坏事——那她完全不会感受到一丁点如芒在背的感觉(因为她确实没有在这个补充设定的过程中获益。)
换言之,只要林要说的是‘好消息’那么如芒在背的感觉就会一直在。
尽管林通过‘说无关紧要的信息’(比如她昨天吃了个香蕉巴拉巴拉。)让自己可以在一定程度上减弱感受到的那种如芒在背的感觉。
但她依然没办法说出这段时间发生了什么啊——
嗯,‘为什么要说出来这段时间发生的事情?自己知道发生了不就好了吗?’
‘说’只是一个简单的形容。
重点其实是,林要如何表达出在这段剧情空腔中发生的事情。
回忆实际上也算,‘说’的一种。
否则的话,林怎么知道自己‘说出来’就会遭报应?
就是首先在脑海中思考了一番,感受到了那种如芒在背的感觉这才赶紧停下,才意识到了不能说出来的啊。
而林把情报娘叫过来,也是一个她在这段时间发现的另一个小技巧。
她自己现在是确实不能去表述任何有关剧情空腔期间发生的(具有正向效益的)事情——的。
但其他人又不受影响。
所以,林发现只需要让情报娘来代替自己说出一些信息就好了。(反正她一开始也没有打算继续运用剧情空腔改写设定。)
一只软软萌萌的情报娘走到了林的身边,然后熟练地坐在了林的大腿上。
“好重!唔,汇报一下这段时间的情况吧。”林一边抱怨着情报娘的重量,一边贴着她的脸颊蹭了蹭……
情报娘于是开始汇报。
来自旁白的总结:根据撬棍娘目前的维持上限,林目前让情报娘和弹弓娘大体维持着1:2的比例。
目前基地内有33名情报娘和66名弹弓娘,以及负责给林直接进行汇报工作的情报娘小可爱!(坐在林腿上的那个小家伙)
相比与其他情报娘,这名情报娘的交流能力更强一些,也算是和其他情报娘有所不同吧。
“嗯。”听完了汇报,又在心中重复了几遍,确认了自己不会再因为在脑海中复述这段时间发生的事情而遭报应了之后,林松了一口气。
捏了捏情报娘小可爱的脸蛋之后,她说道:“好了,去玩去吧!”
“……”情报娘离开了。
“……(叹息)还是说正事好了。目前撬棍娘对于学识娘的维持也已经到达上限了。基地内的作战能力也差不多达到了一个……嗯,比较好的数值。周围的大部分行尸已经不再是问题。接下来我打算向外更进一步的推进,搞清楚之前那队行尸以及那个蒙蔽到底为什么会出现。
因为地图越是向外扩展就越是庞大,而情报娘的探查又有些事无巨细,导致现在探索和搜集情报的行动变得效率低下了起来,接下来我打算自己带一队情报娘前往之前的方向处理行尸。”
顿了顿,林感觉自己好像忘了什么,不过回忆了一下之后发觉想不起来——于是便放弃了。
“差不多就是这些内容了……哈,我到底在给谁解释啊!”有些头疼的林叹息着摇了摇头。
定下了基本的行动指针之后,就是正式展开行动了。
召集所有弹弓娘是一个比较慢的过程,目前弹弓娘尚且没有完全脱产。
虽然她们也不需要吃东西,不过在战斗的过程中积攒的类似于疲劳的东西需要慢慢的排解。
所以想要开始集体行动,就需要先暂停弹弓娘的常规行动一段时间。
而这需要和撬棍娘直接说明。
再加上对方不希望林离开安全屋,所以林不管怎么样都需要首先找一下撬棍娘。
找到撬棍娘的时候,林发现她似乎正在维护之前研究和准备的那台大型机器——当时林对这个东西的评价是,很有俺寻思之力的风格。(或者叫废土破烂风)
如今,那台机器倒是已经减弱了很多这种风格。虽然还是有些拼凑的痕迹。
不过看着正在一旁苦思冥想的撬棍娘,林决定忽略这一点。
和她打了声招呼。
“啊!主人!”撬棍娘懊恼于自己没有早点发现林。
“我来和你说件事。”林直入正题。
“欸?……要离开基地行动吗?唔……”撬棍娘果不其然的表现出了强烈的不安感……
意料之内,林准备了几个安慰的方案,只是,正要说出来的时候。
撬棍娘却把话题转移到了自己面前的这台机器上。
“唔!主人,要不然你先看看这个好了!”她用期待的眼神看着林。
短暂的沉默之后,林把视线转移了过去。
“这是什么?”林问道。
“主人,这是我通过脑海中的记忆和学识信息组建的一个用来处理和管理学识的设备!”
撬棍娘说道:“嗯,不过目前还没有完工。按照我的预料的话,如果完成之后,主人就可以用这个东西来定向的修改和优化孩子们的能力,剔除不必要的学识——
要是有主人的帮助的话,我一定可以减轻很多负担的——到时候,孩子们的作战能力和数量都会上升。作战一定会更加简单吧……嗯……我的意思是——”
“……完成这个机器需要什么?”林知道撬棍娘想说什么,只是她并不打算改变自己的策略。
所以,林打断了撬棍娘的介绍过程,询问了撬棍娘一个问题。
“这个……唔。”撬棍娘露出苦恼的表情:“我,不知道下一步应该怎么做了。感觉脑子里面空空的……”
“是没有对应的学识吗?”林猜到了接下来的剧情发展——倒不如说,如果把这个平行宇宙比作某种游戏,那么学识就是无可置疑的万能货币——这种时候,肯定是用学识来卡玩家的进度的。
所以,撬棍娘的回答也一定会是——
“……是的。主人。”
“嗯,那就需要定向的收集一些学识了。”林点了点头。需要收集学识,那么自己就有了外出的理由。
“可……可是,让孩子们去的话。……也可以完成的。”撬棍娘依然不愿放弃的希望林不要离开安全屋。
“没事的。我才不会遇到危险呢……嗯,就当是为了我吧。最近感觉有点疲惫,或许把这部分工作尽快完成之后,我们两个都能稍微休息休息呢!”林冲着撬棍娘笑了笑。
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