活死人没有智慧,他们不懂得包围合击,全都从正面一起扑来。

    吴青向旁边一闪,就来到左侧一头活死人的侧面。

    挥舞拳头重重的砸在这头活死人的肋骨上。

    “-15!”

    伤害低的吓人!

    好在初期野怪回血可以忽略不计。

    就连人类玩家,回血也要按小时计算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年马月。

    所以只能依靠丹药。

    这也是大多数玩家货币支出的一个大头。

    “活死人防御太高了。”吴青面色沉重,“还是得尽快弄把武器,武器都有破甲属性,能够有效无视敌人的部分防御力。”

    正常情况下,玩家到五级,肯定都有武器了,他们组队来刷活死人巢穴,也不至于破不了防。

    但吴青现在比较尴尬,他只能赤手空拳。

    一拳之后,三头活死人同时回头,喉咙里发出意味不明的吼声,继续向他扑来。

    凭借着比活死人略快一丝的速度,以及前世积攒的战斗经验,他游走于三头活死人之间。

    并且,他总能让自己同一时间面前最多面对一个敌人!

    三头活死人没头没脑的扑来,他瞬间下蹲,一拳击打在之前那头活死人的腹部。

    砰!

    “-45!”

    腹部是活死人的弱点所在,攻击这里,可以造成三倍伤害!

    一拳之后,他顺势一个翻滚,躲开活死人的扑击。

    来到身侧,再次攻击那头活死人的肋骨。

    “-13!”

    人类攻击,未必每次都能用出极限力量,因此,实际造成的攻击力会有一定的上下浮动。

    伤害不高,但他很冷静,越级击杀,能为他带来巨量经验值,并且爆率也会大幅提升。

    只要杀掉一头,自己就能升级!

    并且,大概率能爆出铜币之外的东西。

    如果是武器的话,他接下来攻击其他两头活死人就快多了。

    “-88!”

    哪怕吴青走位很好,可双方移速差距不大,他又是以拳头近战,终究还是被攻击到一次。

    活死人高攻高防,对他造成的伤害比他高多了。

    但是没关系,他有272点血量,以及一瓶回血药。

    回血药能够立刻回复10点血量,并提升每秒1点血量回复,持续十秒。

    也就是一共能回复20点血量。

    他还能再失误几十次。

    不过杀掉一头活死人自然不会失误这么多次。

    咚!

    “-45!”

    和三头活死人缠斗了五分钟,他终于将其中一头击杀。

    一级的经验值瞬间涨满,甚至二级经验槽都满了一半!

    他再次获得全属性各一点,以及自由属性一点。

    地上,则留下了一柄一米长的骨刀,以及一瓶4级回血药!

    一个翻滚将骨刀拿在手中,将回血药塞进随身包裹时,顺便将一点自由属性再次加到神念上。

    他需要更多攻击来加快杀戮效率!

    升级之后,他如今属性为:

    【体质19】【力量22】【敏捷4】【耐力5】

    【血量412】【攻击37】【防御215】【攻速19】【移速15】

    查看刚刚得到的骨刀:

    【劣质骨刀】

    【品质:白色】

    【耐久:30】

    【攻击+3,锋锐+2】

    两点锋锐就能无视敌人2点防御属性,虽然他现在和之前相比只是升了一级,但战况已经截然不同!

    凭借着更快的速度躲开活死人的攻击,一刀斩在其中一头活死人的背部。

    “-46!”

    同样非弱点攻击,升级前一拳伤害15,升级后直接就是46!

    因此,轮回中越级击杀经验奖励虽然丰富,但能越级的人却是极少。

    拔刀而回,再次一刀斩在活死人肩头。

    “-42!”

    活死人嘶吼着再次攻来,他眼神一眯,这次没有再躲闪,硬扛着两头活死人的攻击将骨刀刺进其中一头的腹部!

    “-133!”

    还不够!抽出骨刀,再次捅进活死人的腹部!

    “-138!”

    两次弱点攻击,这头活死人当即被秒杀!

    而他却只是承受了两点真实伤害而已。

    若非尸毒附带的这一点真实伤害,活死人连他的防御都破不开!

    二级的经验值即将涨满,杀掉这最后一头活死人后,他就能升到三级!<
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