丁野泉让小恩把仓库锁好回去和玉藻前交差,小恩还是一副惶恐的样子,连连点头去找玉藻前复命了。
丁野泉见小恩走远,自己则是开始在鬼域中游荡。
少年当然不是漫无目的的游荡,一边熟悉鬼域的环境,一边也是在严谨的布阵。
布阵很费事,尤其是想要布置一个高级的固定阵法。
好在丁野泉对阵法熟的不能再熟,布置一个高级阵法也费不了多少时间。
阵法可以设置成触发型和启动型,丁野泉选择了主要为触发型,满足一定的条件就会触发设法。
此外也额外设置了启动方式,哪怕不满足触发条件自己也能立刻启动阵法,这个启动权限到时候也会交给天狗和狂骨。
至于玉藻前,此前签订灵魂契约的条件就是将她带出去安排一个人类身份,并且要帮助她恢复力量。
丁野泉只会先完成第一步,后面那一步需要循序渐进。
丁野泉对于一些基础布置几乎不用花费心神,潜意识就能布置完,以后再在这具身体养成肌肉记忆就更加如鱼得水。
他设置的这个阵法名为龟甲千钧阵,主要是防御和增益效果,能抵抗住数名开光期强者的进攻,也有一定的攻击能力。
仙阵法王出手自然是不能太寒碜,要不是有材料和灵气限制,这个阵法还能更上一层楼。
图腾放置了七个,一个厄咒图腾,六个普通图腾,厄咒图腾自带两个效果,普通图腾自带一个加固稳定的效果,让阵法稳定,阵法的整体耐久度少量提升。
丁野泉随后给这些图腾进行了附魔,每个普通图腾只能承载一种附魔效果,再附魔要么就是覆盖或者影响原附魔效果,要么就会损坏图腾或者减少图腾大量耐久度。
一般来说只有少数通用附魔才能额外添加到普通图腾上面,而且通用附魔也最多添加一种。
通用附魔:识别。特定效果,持续生效可额外附加在任意图腾上,普通图腾已有附魔也可以进行完美附魔,不会覆盖原附魔效果,仅轻微减少图腾耐久。
识别效果:本阵法初始人员和常驻人员将被视为友方,友方将享受图腾的增益效果,不会被阵法或图腾主动攻击,图腾效果范围内的友方和友方可以互相感应,拥有阵法权限者可通过操控图腾增减友方数量。
实际上丁野泉已经在阵法内加入一些识别效果,但是还是在图腾上再增加一个识别的附魔。
普通图腾:固守。阵法受到毁灭性的攻击时固守生效,所有固守图腾会代替阵法承受这一次的攻击并永久性粉碎。
丁野泉只附魔了一个固守效果的图腾,因为哪怕他附魔一百个效果也和单个一样。
图腾之语:“古老的制作方法,是古老的信仰,同时也是古老的诅咒,固守成规才能稳定的传承。”
普通图腾:怒火。阵法被攻击时怒火生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的力量,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的力量。
图腾之语:“星星之火可以燎原。”
普通图腾:复能。阵法启动时恢复生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的能量恢复速度,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的恢复速度。
图腾之语:“油尽灯枯亦可恢复如初。”
普通图腾:战歌。阵法启动时战歌生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的属性攻击效果,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的属性攻击效果。
图腾之语:“岂曰无衣?与子同袍。王于兴师,修我戈矛。”
普通图腾:迅捷。阵法启动时迅捷生效,提高图腾方圆百米内所有生物和相关图腾的速度,如果额外附魔了识别,则改为只提高友方的速度。
图腾之语:“静若处子,动若脱兔。”
普通图腾:治疗。阵法启动时治疗图腾生效,图腾方圆百米内有生物受到非致命伤将会进行紧急治疗,缓解疼痛,迅速止血并缓慢治愈伤口。当日治疗次数为200次,未达到治疗次数上限可缓慢恢复。到达当日治疗上限该图腾的治疗效果消失并转化为独立的普通图腾,需要重新进行附魔,如果额外附魔了识别,则改为只治疗友方的伤势。
图腾之语:“一阵轻柔的香风拂过,仿佛南丁格尔在身畔,我瞬间感觉自己又能恢复行动了。”
丁野泉给普通图腾附魔完,先用灵气感知了厄咒图腾的自带效果,接着给厄咒图腾附魔。
厄咒图腾:懊悔。自带重伤和懊悔效果。
效果一重伤:阵法启动时生效,图腾方圆百米内所有生物,若有生物处于受伤状态,减缓浅口愈合速度并加快血液流失速度,同时影响大多数治疗效果。
图腾之语:“争吵没有意义,争斗才是归宿,你看起来伤的很重,那不妨直接死去。”
效果二懊悔:阵法启动时生效,图腾方圆百米内所有生物在消灭一个基本生灵后会被懊悔诅咒,消灭者会获得一层“无悔”,直到消灭者陷入懊悔。消灭者杀死其他消灭者会夺取“无悔”的层数。
一层“无悔”:你被懊悔图腾标记。你会被更多的敌方感知到,即便潜行也难逃一死。
三层“无悔”:产生行动迟缓效果。你正手无力,反手不精,脚步松散,反应迟钝,还妄想继续战斗?
五层“无悔”:产生过度疲惫效果。灵气和体力等消耗增加,力量在流失。
七层“无悔”:产生精神错乱效果。你杀红了眼,已经分不清友方敌方,只知道怪物包围了你,你想活下去只能不停的举起手中的武器。
九层“无悔”:产生灵魂削减效果。你感受到灵魂似乎被什么给割裂了一小部分,但是没关系,影响不大,你还能坚持住,可是随着时间的流逝,你能坚持到什么时候?
十层以及之后“无悔”:产生灵魂处决效果。灵魂力低于一定程度将会直接被诅咒处决,层数越多,其他效果越强,同时处决条件也越容易满足。你感觉灵魂越来越虚弱,身体越来越沉重,精神紧绷,怪物杀之不尽,自己已经强弩之末,一股深深的无力感和恐惧袭来,此刻你已不再无悔。
图腾之语:“人们总是只在事情无法挽回的时候才开始懊悔当初。”
附魔:识别。特定效果持续生效,懊悔图腾不会选择友方作为诅咒单位,友方单位击杀的生灵会将懊悔效果转移到距离最近的敌方身上。
附魔:隐蔽。附魔后即持续生效。灵气无法感知图腾位置。可抵消一次特殊感知的强力窥探,抵消后需要五分钟充能,恢复期间可被感知,但会产生位置偏移效果。
附魔:挽歌。附魔后即持续生效,自主收集周围能量,在到达设定的时间或满足拟定的条件引爆。附魔识别后,可额外设定阵法内没有友方单位生还时引爆,将所有收集的能量释放,引爆全场,为友方献上最后的挽歌。挽歌生效后根据引爆程度转变为普通图腾或者永久粉碎。
“普通图腾只能用低级附魔,厄咒图腾可以用高级附魔,本身图腾的力量就够强悍了,这个懊悔图腾在厄咒图腾当中也算是佼佼者了。”丁野泉心念转动。
随后又想到:“高级附魔灵气消耗就是大,开光期大圆满都要花费十分之一的灵气,其他普通图腾加起来都才不到十分之一,还好自己已经拥有完整版化灵诀,恢复的速度不是一般的快。”
“相比之下高级附魔的效果强多了。”丁野泉附魔完开始沿着既定路线行动,继续布阵,将图腾放置在一些特定区域和隐蔽的地方,保证图腾效果最大化的覆盖阵法。
将一枚枚灵石、阵晶布置好,将压阵石和导阵木也一一放在该放的地方,附上自己的灵气,丁野泉在布置阵法的时候也是在掌控阵法。
除了龟甲千钧阵外,少年还布置了几个小型聚灵阵,为阵法提供日常的灵气,减少基础的维护,阵法不启动时本身就带有强烈的隐蔽性,丁野泉没有额外花费功夫在上面。
哪怕阵法被发现其实也没什么事,破坏一个阵法不是那么容易的,只要阵法的阵眼隐蔽好就行,阵眼不毁,哪怕阵脚全部被拔除,阵法都还能自行缓慢修复,当然作为代价阵法所产生的效果会差很多。
一路上也遇见了不少大妖鬼魅,丁野泉的记性很好,习惯性的观察过后都将他们记下了,并且抽空和没有签订契约的大妖签订了契约。
这时候不是珍惜灵魂力的时候,必须稳妥行事,牢牢的掌握住鬼域的所有权。
这不影响他布阵,完美的一心三用是非常强大的,每一用都相当于一个人全神贯注的做事。
见过他的大妖和鬼魅都觉得丁野泉越来越神秘莫测,不说灵魂力量强大,就阵法这东西可不是谁都能捣鼓的。
最后是阵脚和阵眼,阵脚很简单,用压阵石做了三个,阵玉当阵脚也可以,但是有些浪费,少年一向在意性价比,阵玉用了两个当假阵眼,其中一个破坏了另一个才会显露。
最后是阵眼,布置在了一个不显眼的位置,并做好了一些其他防护措施,阵眼的位置丁野泉并不打算透露给任何人,假阵眼倒是可以作为诱饵,在假阵眼附近也额外做了一些布置。
一个小时过去,覆盖整个鬼域的大阵终于是完成了,丁野泉试着运行,发现没有漏洞便设置好阵法的触发时机。
找到狂骨和天狗,和他们说明了阵法的效果,将他们的灵气纳入阵法权限当中,并告诉了他们阵法如何启用。
“也就是说只要用灵气沟通阵法,精神控制打开保险,按下开关就能启动了。”天狗说道。
“没错,基本上就是这样,很简单的。”丁野泉点头道。
 
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