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    第182章  评分!稀有板型:暗黑破坏!

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    【1号平民】

    【评语】:

    你似乎也是你们战队为数不多的正常人——

    巴啦啦猴王堡女王。

    虽然没人会认为能起出这个名字的人有多么正常。

    但你依旧为伱的团队做出了一定程度的贡献。

    毕竟你在投票环节选择了弃票,而没有和其他的好人一起将预言家冲票出局。

    挺好的,就是有点不好。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:你好像没有什么关键性的操作)

    【评价】:

    平平无奇,最终得分+3。

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    【2号平民】

    【评语】:

    此处不留爷,自有留爷处。

    处处不留爷,你再寻死路。

    一脑袋撞上南墙。

    一路乘风破浪,为狼人保驾护航。

    直到头破血流之后,才灰溜溜的重新来到好人们的面前。

    下跪道歉,祈求原谅。

    还有点押韵bro~

    总之,你的固执碰上了你的愚蠢,就会让你显得很呆。

    如果没有7号强势认下你为好人,你或许根本就打不过3号。

    好好去感谢7号玩家吧。

    m3。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分扣1分。

    (操作详情:一边玩儿去吧)

    【评价】:

    南墙掏粪,最终得分+2。

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    【3号狼人】

    【评语】:

    死亡不过是另一场伟大的冒险。

    你与你的同伴已经做得非常之好。

    尽管尚不能尽善尽美,却也足以惊艳众人。

    你从警上便开始工作,你的发言、你的状态,理应成为你最后一道保命符。

    可惜,即便被其他好人认下,却仍旧不能被7号认下。

    但这是你必须要接受的。

    人和人,或许就是有着这样那样的差距。

    风雪压你两三年,你笑风雪轻如棉。

    这又何尝不是一种新的人生境界呢?

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得1分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:放逐真预言家出局得1分)

    【评价】:

    可圈可点,最终得分-2。

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    【4号摄梦人】

    【评语】:

    故事的开头总是这样,适逢其会,猝不及防。

    故事的结局总是这样,花开两朵,天各一方。

    你和女巫真是彼此的守护天使。

    守夜你去保护了女巫,而女巫则救下了你的性命。

    第二夜,你的技能也同样发动的极为完美。

    虽然你配合狼人成功将真预言家放逐,但你也为好人再次争取了一个机会。

    喜乐参半,功过相抵。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:成功放逐真预言家扣1分;带走5号狼人为好人追回一个轮次得1分)

    【评价】:

    将功折过,最终得分+3。

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    【5号狼人】

    【评语】:

    一生温暖纯良,却遇7号流光。

    作为悍跳的狼人,你带领着你的队友们成功扛推掉真正的预言家牌,已经是大功一件。

    只是奈何你却遇到了以7号为首的神职团队。

    功败垂成。

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得2分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:成功悍跳预言家夺得警徽得1分;抗推预言家得1分)

    【评价】:

    果毅之狼,最终得分-1。

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    【6号平民】

    【评语】:

    温柔要有,但不是妥协,我们要在安静中,不慌不忙的坚强。

    身为一张平民,你却在没有任何视角的情况下,成为了为数不多在警下放逐投票时站对边的人。

    面对狼人的打击你不怯懦。

    面对好人的痴愚你尽力劝阻。

    安静之中,你的坚强正在闪耀。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:放逐狼人未成功得分)

    【评价】:

    有点优秀,最终得分+。

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    【7号流光伯爵】

    【评语】:

    反者道之动,弱者道之用。

    宠辱不惊,看庭前花开花落。

    去留无意,望天上云卷云舒。

    手握强神的你,如同一根粘屎的长矛般,搅动着场上的格局与风云。

    试图和真大哥抢衣服穿。

    悍跳摄梦人强行扛推狼人。

    拍出流光伯爵身份,强势归票最后一只小狼。

    这都是你的操作。

    也是你的罪恶。

    对于狼人的罪恶。

    搅弄风云,只手遮天。

    长矛沾屎,谁沾谁死!

    但仔细想一想。

    一个能升起月亮的身体,必然驮住了无数次的日落。

    所以,继续去行骗吧。

    用你沾屎的长矛狠狠地洞穿你的敌人!

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得4分;

    印象总分得3分。

    (操作详情:放逐狼人未成功得分;起跳摄梦人强归8号得分;拍出流光伯爵身份强归3号得分;夜晚盾住女巫不受毒药影响得1分;成功放逐蚀日侍女得分)

    【评价】:

    流光溢彩!最终得分+10。

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    【8号狼人】

    【评语】:

    失去某人,最糟糕的莫过于对方近在身旁,却犹如远在天边。

    眼睁睁地看着自己的队友和狼大哥纷纷在一夜间双双惨死。

    你惊愕于好人邪恶又阴毒的手段。

    你害怕于好人卑鄙又下流的操作。

    身为狼人,你想杀死那些企图对你们动手的好人。

    然而你却总感觉好似有一双眼睛与无形的大手在注视与操控着你们。

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得1分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:抗推预言家出局得1分)

    【评价】:

    平平无奇,最终得分-2。

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    【9号平民】

    【评语】:

    有时候解释是不必要的——敌人不信你的解释,智者无需你的解释。

    但有时解释也是必不可少的,你需要尽一切可能为你所站的立场与视角,帮助你的队友去拿下最后的胜利。

    作为警下投票的你,有着警下视角,所以你成功地站对了边。

    然而正是因为你的果断站边,却也成了狼队将你攻击为预言家同伴的有利借口。

    或许有时收拢起自己的锋芒,迂回的攻击对手。

    水滴石穿,雁过无痕。

    才是真正意义上的大杀器吧。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:放逐狼人未成功得分)

    【评价】:

    锋芒一哥,最终得分+。

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    【10号女巫】

    【评语】:

    你的过去我来不及参与,你的未来我奉陪到底。

    你和摄梦人的羁绊无需多言。

    身为一张女巫牌,其实你也已经将你能发挥的作用尽力的发挥出来了。

    解救摄梦人于水火。

    帮助预言家放逐狼人。

    尽管未能成功,你也仍旧对得起你的底牌。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得分;

    印象总分得分。

    (操作详情:开药解救摄梦人得1分;放逐狼人未成功得分)

    【评价】:

    可圈可点,最终得分+5。

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    【11号预言家】

    【评语】:

    你不要舒适。

    你要沾屎的长矛。

    你要真实的危险。

    明明能在发言上力压狼人,然而却为了配合你眼中的强神7号,硬是与对方来了一手相互攻击。

    难道你就这么想让狼人晚上把12号砍死?

    你和7号,一个比一个蔫儿坏。

    但想要操作也是需要付出代价的。

    作为被扛推出局的预言家,你将无缘参与后续的加分之项。

    【评分】:

    游戏胜利得3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得0分。

    (操作详情:你被抗推了)

    【评价】:

    长矛好友,最终得分+3。

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    【12号蚀日侍女】

    【评语】:

    走到途中才忽然发现,自己只剩下了一副模糊的面目,和一条不能回头的路。

    本想简简单单的先让小狼队友们找到自己。

    然而却不知道从哪里冒出来了一个带着味道的搅屎棍。

    倒逼得你不得不进一步跳出女巫身份,告诉狼队视角。

    然而也正是因此,你遭到了女巫的记恨,也使得女巫站对了边。

    可你的能力也不仅如此,你在晚上精准地找到了女巫,可惜你的克星也同样找到了对方。

    你虽然偷走了女巫的毒药,可却又将毒药还给了女巫。

    也许当你看到死讯的刹那,你会分不清这是梦还是现实吧。

    不过有什么关系呢?

    别烦恼了。

    人生如梦,最后还不是都要灰飞烟灭。

    【评分】:

    游戏失败扣3分;

    操作总分得0分;

    印象总分得分。

    (操作详情:你操作了,但是没完全操作)

    【评价】:

    死于长矛,最终得分-。

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    “嘿呦?这次的评分是怎么一回事儿?这评语还搞得文绉绉的。”

    “哈哈哈,但你还别说,有些话说的感觉还挺有感觉的。”

    “有感觉?能没感觉吗?我都感觉鼻子闻到了什么臭味了,这到底是谁出的主意,居然胆敢形容我长生大神是搅动场上的一根沾屎长矛??”

    “兄弟你没闻错,我刚才放了个屁,不好意思。”

    “……呕,卧槽!你踏马,我刚才吸了一大口!”

    “原来11号出局那么早,是因为跟着长生大神打起配合,结果却被狼人给搞出局了。”

    “这俩人从第一次相遇的时候就貌似挺有配合的,这次看起来应该也是想继续搞一波骚操作,但哪能每一次都能成功呢,这一次11号被放逐出局,其实也是很正常的事情,毕竟5号一个悍跳狼把警徽都给拿到手了,11号还不想着先将5号解决掉,还想着跟长生大神打配合。”

    “也不能只怪乌鸦一个人吧,那还不是长生大神先表达出了一种信号吗?要怪就怪他俩人也太有默契了,长生大神,我感觉明明什么都没说,结果乌鸦瞬间就get到了,而且他还愿意配合长生大神去表演,不然警下为什么去猛猛攻击7号,最后12号反手就把11号给拍死了,搞得11号连想再辩驳一下都没法辩驳,这个发言顺序对于乌鸦来说有点太被动了。”

    “没错,不过好在有长生大神拿到了流光伯爵带队,几乎每一只狼的出局都和他有关。”

    “4号摄梦人做的也不错,要是那个轮次4号死了,却没把5号带走的话,估计好人就得输了,轮次是怎么都追不回来的。”

    “是啊,要我说这局虽然长生大神依旧很秀,但我觉得最应该夸的还是狼队,先是抗推掉预言家,又找到了摄梦人的位置,狼大哥还找到了女巫在哪。”

    “谁说不是呢,如果没有摄梦人和流光伯爵各自追了一个轮次,不,长生大神还追了两个轮次呢,他在解决掉蚀日侍女的同时,女巫当时都没有死,好人一个晚上追了三个轮次,这才重新将轮次保平!”

    “我勒个乖乖,听你这么一说,感觉好人也还是挺牛逼的,能一晚上追三个轮次,也是够优秀的。”

    “不管怎么样,这把我是看爽了,狼队和神职牌的拉扯,我觉得相当之激烈!就是能在现场亲眼看到,亲身感受这一局比赛,我感觉我的票价就已经回来了,值!”

    “对了,我还听说交出思想战队貌似正在筹备有关长生大神的手办呢,我打算等他们出了,我去买几个放回家收藏。”

    “长生大神的手办?嘿,这个我也要关注一下。”

    “要出手办,那能不能出一个拿着带屎长矛的大神形象啊?最好表情再贱一点,我可以接受抽盲盒,当做隐藏款也行。”


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