悠闲小说 > 科幻小说 > 玩家干的,关我战争之神什么事 > 第459章 给战争之神一点小小的刷子震撼
    绝巅之战活动的第一天随着太阳落山,也是逐渐落下帷幕,倒也不是说这个活动到了晚上就会关闭,主要是因为玩这个游戏的玩家都有那种日出而作,日落而息的上下线习惯。

    毕竟在电力和魔法还没有普及的中央圣城,一到了晚上黑得啥都看不清,就算玩家们可以用大光照术照明,但一来玩家的蓝条又不是无限的可以不停的放魔法,二来中央圣城晚上也没啥夜生活可言,所以还不如下线了回去休息吃东西上厕所啥的要来得实际一点。

    所以到了夜晚时分,战神荣誉里还在动弹的玩家屈指可数,喧闹的中央圣城此时就像之前开了维护一样变得安静了很多。

    战争之神设置的这么多海选赛竞技场也终于有了空闲,甚至迎来了大规模空闲,如果这个时候有人想去打绝巅之战,他会惊讶的发现这个本来动不动要排几百上千人长队的活动,这个时候居然一点就能进入匹配队列,压根就不存在需要排队这件事。

    至于你匹配不匹配得到对手,那就是另外一回事了。

    如果是在蓝星上面开展这么一项体育活动,那么这时就算有人还想参与,估计也找不到对手,只能被迫休息。

    可惜这里虽然对于战争之神而言算得上是现实,可对于玩家们来说,只是一款游戏而已。

    既然是游戏,那么只要规则允许,那自然是怎么方便怎么来,反正你规则也没说不行不是。

    “真的不会被封禁吗?”夜深人静的中央圣城里,一个还算宽敞的房间里面此时挤了十七人,其中一名玩家对于正中间的发言人所说的内容感到十分心动,但是仍然带有不少顾虑。

    “没有问题,我花了一整天时间翻阅了整个活动的规则说明书,里面别说有什么相关规则了,这里面连活动解释权归官方所有这一条都没写,如果到时候官方就算打了补丁说不行,那也是之后的事情了,如果顺利,我们一晚上就能刷完,现在哪个游戏敢在规则有漏洞的情况下回收已获得的道具?”

    但中间的发言人对于这种疑惑,非但没有支支吾吾,反而信心十足,噼里啪啦的就给对方详细解释了一番,让周围的其他人也是听得连连点头,非常认可。

    “但这么做,始终不太好吧?”只是就算是规则上面没说不行,可道德上总感觉这么搞完全不道德,所以有人还是发出疑问。

    不过中间的发言人对此却邪魅一笑,这些问题虽然听起来十分难以回答,但对于他这种玩家来说,这些问题完全不是什么问题。

    你以为他们真的在询问问题本身吗?

    不,这些人实际上只是想找个理由来驱使他真的这么干而已,只要你给出的理由能让他越过心中的那道道德枷锁,你的回答到底合不合理完全不重要。

    于是发言人或者说是组织者笑了一下之后便说道:“怎么会呢,我之前不是给大家介绍过了吗,只要确实是按照计划进行,那么到结束之后,我们所有人的胜场分都还是零,我们也没有影响到其他玩家的正常活动进程,怎么会不太好呢?”

    “也对啊。”

    “这倒也是。”

    “什么时候开始呢?现在估计已经没人排队了吧?”

    “再等等吧,不然有人插队很可能导致整个局面崩盘的。”

    等这组织者解释完之后,其他人也是再也没有什么顾虑,毕竟对于收益来说,这些道德层面或者规则层面上的内容实在无法让他们抛弃这个收益,于是便开始朝着附近的玩家窃窃私语,迫不及待了起来。

    “别急,再等一个小时,大家可以下线上个厕所什么的,总之先别急,而且就算有人插队,根据我的计划来看,也不是不能补救,只是时间会花得更多一些而已,所以问题不大。”组织者看见这帮人已经恨不得马上就开始行动,也是安抚了一下,毕竟时间还没到,谁知道此时还有没有玩家在那傻乎乎的深夜排队,他们这个计划在晚上进行,目的就是要没人影响。

    他们的计划的目的自然就是想尽可能快的将活动奖励全部拿到手,而原理也很简单,就是靠刷。

    战争之神设置的规则可以说是有很多漏洞的,只是这活动才开第一天嘛,很多漏洞还没有暴露出来,或者说这些个漏洞其实影响没有太大。

    但已经有玩家发现了关于胜场分数以及匹配机制相关的一个漏洞。

    绝巅之战的胜场分数是赢一把涨一点,输一把扣一点,同时连胜加得更多,连败也掉得更多,例如一胜加1分,两连胜加3分,三连胜就加6分,输了也同理。

    基于这种情况来说,只要你确实在这个分段有些实力,那你的分是净增长的,毕竟连胜三把你就可以输三把,除非你败也是连败。

    但是其中就出现了一个很严重的问题,胜场分数可以说是没有上限,只要你猛得像复制人,你就可以一把不输,刷他个几百上千连胜,刷个几十上百万的胜场分数。

    而胜场分数确是有下限的,那就是最低为零,你的胜场分数不可能低于零点,不然这个活动开到最后搞不好有人分数负几千点完全匹配不到人。

    因为匹配机制是这样的,比如说你现在有十胜点,你就只能匹配到十胜点附近的玩家,不可能匹配到一百胜点或者零胜点的玩家,你胜点可以为负的话,有人正几千分自然就会有人负几千分,正几千的可能还能排得到人,负几千的可能要么直接不玩这个活动了,要么就是一群人在那看看自己到底能负多少分,于是进去就比谁自杀得快,这对于一个活动来说自然是没有意义的,所以战争之神就没有这么设定。

    于是就被这人找到了可以快速的将兑换商店内容全部拿光的办法。

    只需要找一个匹配人数极少的时间段,利用匹配只会匹配相近分数的匹配机制,就能人为的操控谁能匹配到谁,这样一来,就能通过打假赛的形式快速的拿到胜利积分,反正只需要四十五胜利积分就能将胜利积分相关的奖励全部拿到手,而四十五算下来也就是连胜九把而已,而他们这里可有十七个人,只要中途不遇到野人,完全可以一晚上就能让一屋子的人活动毕业。

    当然这么刷肯定是拿不到排名奖励的,不过他们也不打算拿排名奖励了,都打算靠刷的方法刷奖励了,说明这些玩家认为自己靠本身实力就打不过对方的,就算靠着这种操作匹配的方法刷了几千分,到时候遇到正儿八经几千分的选手岂不是马上就会露馅,所以只打算刷够了就行,就像之前组织者所说的一样,他们这种做法虽然有种非法获利的嫌疑,但是也没影响其他玩家。

    根据组织者的方案,打完了之后虽然每名玩家的胜场分数都会来到45,但这又影响了谁呢?又不是我们先把奖励拿了其他玩家就拿不到了,而且他们拿完奖励之后也不会再参与这个活动,就算继续参与,以他们的水平,完全就是给其他玩家送分的,所以完全对其他玩家造成不了任何负面影响嘛。

    至于对战分就不用多说了,这玩意一局就能拿一分,他们一晚上搞不好没人能刷几百分出来,白天的时候其他玩家打了一天估计也就打了四五场,他们一晚上就能打几百场出来,还是挺吓人的。

    实际操作方法也很简单,虽然说四十五分只需要连胜九把,但基于匹配机制而言,不可能让任何一名玩家上去就连胜九把走人,因为这样分高的玩家会出现匹配不了低分的玩家,导致效率出现问题。

    所以基于这一点,就要利用分数无法跌破零点以及连胜获分机制来做文章了,只需要避免掉所有的连败,然后尽量让玩家进行连胜,那么所有玩家的分数自然都是净增长的。

    这时就可以让十七名玩家先分为两组,也就是甲组和乙组,先让甲组打乙组,打个两连胜出来,这时甲组成员就会全部为三分,而乙组全是零分。

    然后再让乙组的玩家分为两部分,变成乙一和乙二组,乙一打乙二进行两连胜,这时就有三分之二的玩家分数全部为三分,三分之一的玩家为零分。

    这时候操作就来了,让这乙二组的玩家分别与其他拿到三分的这三分之二的玩家各对战一次,相当于就是一个人赢两名玩家,就会出现一个情况,那就是本来最低分的乙二此时全部为三分,其他玩家由于只输了一场却都还有两分,相当于所有玩家都从虚空里面拿到了分数。

    然后就这么重复操作就行了,反正就是让一名玩家打不同的两名玩家来获取两连胜来获取三分,而另外两名玩家总是最多只有两次一连败扣掉两分,每轮都能净赚一分,就算不考虑更多连胜减少场次更快刷分的操作,这么刷下去,只要场次够多,所有玩家都能达到45分。

    所以当这群玩家等到正儿八经夜深人静,整个中央圣城安静得能听见自己血液流动声音的时候,这群玩家便开始行动了起来。

    “都别急,听指挥来,甲组一号和乙组一号先点匹配。”虽然说刷法没啥太复杂的地方,但是要合理安排好谁和谁先打也是一个让人十分头疼的问题,为了让场面以及计划不出混乱,组织者自然得一个一个的给所有人编上号,通过喊号的方式排队进入对战。

    当然,别看这刷分活动的组织者信誓旦旦的给这些人不厌其烦的说了这么多让他们无需担心的话,但对于他自己而言,多少还是有那么一点心虚的,心虚的点自然在于等官方发现他们在这么干了之后,肯定会给他们打补丁,所以在还没被发现之前,当然得加快速度赶紧把对应分数刷到手才行。

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