于当日傍晚,战争之神再次回到了他忠实的中央圣城,短短一天时间,出发前战争之神有多豪情壮志,回来后就有多沮丧。
可战争之神道心破裂关玩家什么事?
对于玩家们来说,只是觉得可能是游戏策划看大伙无聊,突然搞了一次限时活动给大伙发福利而已,而且这个活动还挺好玩的,这辈子都没打过这么舒适的仗。
全程大背包加上无代价原地复活,而且人每场都比对方还多,正儿八经打了一场究极人海战术局,杀得对方连还手之力都没有。
话又再说回来,就算鱼人们还手有用吗,你鱼人敢还手,玩家们大不了就死给你看,反正一会就复活了。
所以战争之神回到中央圣城神国里自闭算账的时候,发现这次与鱼人打了这么多场,居然没能赚到神力,甚至还有点小亏。
开着石剑到海边就烧了大几百的神力,再加上玩家们中途升级又支付了不少神力。
当然这些都是小头,战争之神一算,发现这帮玩家居然死了五千多次。
要不是战争之神亲自督战,死亡再生消耗有所减少,光死这五千多次就够战争之神好不容易攒到的五位数神力掉到四位数。
其实如果玩家们认认真真惜着命打,绝对不可能会死这么多,但偏偏战争之神为了让玩家们杀得快一点,不要拖拖拉拉的,把死亡惩罚给取消了。
遇到这种情况,玩家们可开心了。
特别是雪封这种,复活不花钱他巴不得一直死,所以当时玩家们打仗的风格就突出一个不要命。
那鱼人刺出三叉戟的时候直接没人会躲的,上去就是肉身缴械,等三叉戟卡在玩家身体里的时候,鱼人自然就失去了大部分战斗力,被后面茫茫多的玩家冲上来殴打致死。
所以这一仗战争之神之所以能打得这么快,相当于全程烧着战争之神的神力在打,能打得不快吗?
玩家们倒是打爽了,而烧掉不少神力的战争之神此时却也有点小爽。
别忘了,那些鱼人其实只是被域外邪神当枪使的倒霉孩子而已,真正的战斗是之后的域外邪神来袭。
虽然战争之神在这场神战中有高达百分之零点一的贡献,却蹭到了高达七千多的神力。
几乎是上次滨湖村邪神事件所蹭到神力的三十倍。
而域外邪神的实力肯定不止滨湖村邪神三十倍,其实还蹭少了。
不过能蹭到这么多神力战争之神已经很开心了,反正他也就打了两发一千神力的激光炮,虽然连伤口都没能给对方打出来,抛开成本后,战争之神相当于白捡了五千神力。
打鱼人小亏,打域外邪神赚麻了,综合来看,今天战争之神算是小赚。
所以战争之神现在处于一种我觉得我自己好菜,好难过,但是今天莫名其妙赚了一大笔,好高兴的矛盾状态。
很难想象一个神身上会同时有这两种相反的心情。
“你咋了,没一炮打死对方也不是你问题啊。”湮灭核心看战争之神用手撑着个脑袋坐在神国里面沉思,出声询问道。
“那难不成是你的问题?”战争之神回了一句。
“我就是一把武器,我能有什么问题。”
“那你觉得是谁的问题。”
“我怎么知道。”
“……”战争之神觉得把这玩意砸了估计能让他心情好一点。
但湮灭核心也没说错,虽然说他战争之神确实没在这场抵抗侵略的战争中起到什么作用,但跟他有啥关系呢。
即使他的神职看起来比较哈人,但他也只是个新得不能再新的神而已。
说穿了就是战争之神自己矫情,自我意识过剩而已,青铜误入王者局,队友觉得你别送就行,而战争之神却感觉跟不上节奏,自己拖了后腿,没打得开心。
想通这一切,再加上这趟去海边白捡了不少神力,受到震撼的战争之神内心好受了许多。
也不是什么大事,战争之神平复心情后,决定自己不能再和以前一样有事才做没事摆烂,于是开始思考之后如何更快更高效地发展势力,以及获取更多的神力。
作为一个准神虽然达到了神的门槛,但始终还是太弱小了,要不是这域外邪神觉得他跟个虫子一样,没全力攻击他,不然现在海边已经开始摆酒席了。
“发展发展”想到这个战争之神就抠脑袋,说实话这方面他真的不在行啊。
不管是穿越之前还是现在,他几乎没有任何管理和引导一个组织发展壮大的经验,连纸上谈兵他都说不出来个一二三,否则他也用不着去安排一个人工智能进来做这些事情。
虽然岁风到来之后,中央圣城并没有什么实质性变化,但巧妇难为无米之炊,中央圣城现在基本还是处于原始社会阶段,有多原始呢,跟山顶洞人差不多。
别看玩家们现在刀剑武器啥都还可以,但绝大部分都是抢来的,或者是其他神支援的,而中央圣城现在既没有进行狩猎,也没有农耕,光食物这一块直接就没有来源。
抛开完全没有的农业后,剩下的也没好到哪里去。
工业目前仍然还在以木工为主,处理个石头都处理不明白,更别说金属了,金属还在回收废铁废铜阶段,别说自己炼铁炼钢了,在这中央山脉旁边都还不知道什么地方纯有矿产。
商业更不用谈了,仍然处于计划经济阶段,根本就没有市场调控,什么东西什么价全是岁风说了算,好还岁风是人工智能,物价的调控是能保持客观公正的。
最后的治理机构就更是重量级,政府机构只有岁风主掌全局,卡尔勉强能算一个生产部部长,鲁伯特能算个档案局局长,战争神殿员工有且仅有奥尔瑟雅一人,这十六岁的小孩让他把整个神殿的工作全部接下来干有点太为难她了,所以神殿方面相当于没有。
这种开局让岁风怎么打嘛,还不是只能稳扎稳打,先把基础的设立起来后再想别的,一步登天完全不可能。
更重要的是,中央圣城人口数量太少,最多的就是玩家。
而玩家都是来这个游戏找乐子的,不是来这里上班的,能让他们偶尔干一两天活还行,你让对方变成按时上班的职业者,怎么想都感觉不可能做得到。
所以即使岁风作为一个人工智能,能做到的也相当有限。
还好智慧神殿和生命神殿入住中央圣城之后,逐渐地在指导中央圣城进行现代化改造,工业由于没有足够熟练工人仍然还是那样,农业在生命神殿的设置和玩家们的帮助下,目前已经开荒了超大一块地,但现在季节已经进入晚秋,别人作物都收完了已经,现在想进行种植的话气候条件不允许,所以农业要想看见成果起码也要等到明年开春之后。
中央圣城虽然穷,但人类还挺富的,不过战争之神还是认为他们这个地方老是找别的神要东西不太好,能够自给自足当然是最好。
考虑完中央圣城的经济环境后,战争之神就要考虑自己的神力了。
其实战争之神召唤玩家到来后,经济条件这些都是虚的,至少目前遇到的威胁经济好坏都没啥差别。
例如当时废墟时期打兽人的时候。玩家们仅靠板砖木矛就能应付,之后遇到的域外邪神,除非大家的科技线和工业水平已经能点出聚变导弹这种核武器,不然对域外邪神也起不到什么作用,到头来也得靠神本身。
经济条件好只是会减少战争之神的神力开支,也就是节流,但节流哪有开源猛,如果战争之神神力管够,直接喊几十万玩家出来全部充神力充到一百级,直接可以横扫寰宇了属于是,所以拳头硬还是硬道理。
可惜的是战争之神目前神力来源比较稀缺,野兽当时因为未知原因全部跑出中央森林时,被玩家们杀了很多,现在林子里面的野兽密度非常低,靠玩家们狩猎野兽获取到的神力少之又少。
而中央圣城目前唯一的敌人兽人又似乎暂时对战争之神休战,兽人之神也没出来狗叫过了,想主动出击,附近的兽人聚集地又被玩家们扫了个干净,再远的地方玩家们不爱去,兽人方面也就没有什么可以获取神力的地方。
这就是经济条件差带来的问题,如果玩家们此时能开坦克飞机啥的,战争之神指定把兽人给横扫了,给他们整点逆城市化震撼。
所以中央圣城不但经济条件差,战争之神神力也不够多,导致发展极其缓慢,想直接腾飞难上加难,只能暂时稳扎稳打。
说起弯道超车,战争之神不由得想到玩家们当时去往的什么规则怪谈世界,玩家们每通关一次,就能给战争之神带来一千点神力的收入,而且那个地方的时速很高,与神眷世界相比达到了四比一,如果能不断通关那个游戏,战争之神估计一年内就能升到正神级别。
但问题是经过玩家们探查,去往规则怪谈世界的传送阵似乎已经完全失效,不然战争之神也不介意直接化身域外邪神,反正这第四天灾之主都当了,域外邪神也不是不能冒充一下。
想到这里,战争之神不由得对他穿越之前的世界也就是玩家们眼中的现实世界感到疑惑,现实到底何德何能能有如此高的世界本源水平,就连有这么多神罩着的神眷世界时速都要比现实高出近四倍,整得战争之神都想回老家吸两口。
当然战争之神也就只能想想,他现在能让信息在两界传递已经很不错了,全靠他神明辅助系统比较逆天,再加上就算让战争之神过去,他也不知道怎么汲取本源,压根就不会这些操作。
“呃呃呃呃啊啊啊啊啊啊啊!!!”战争之神一边抓着脑袋一边嚎,他奶奶的,这也不行那也不行,真就要重走一次人类文明进程?
人家其他神花了两三千年才发展到此,现实中的人类也从零到有,花费了几千年才爬完科技线,堪堪能够在太阳系里面转悠,连跑去南门二都费劲,而战争之神别说他种个一千年田,光是种个五年田搞个五年计划,计划结束说不定玩家们都跑差不多了。
无能狂怒了一会,战争之神还是让自己强行冷静了下来,决定重新审视己方的优势。
战争之神目前唯一的优势就是他是战争之神,同时能召唤玩家。
战争之神此时和玩家们的想法和诉求其实非常一致,战争之神搞不来经济发展,其实玩家们也搞不来,战争之神只有在战争中才能更快的变强,玩家们是在战争中杀敌才能更快的升级,战争之神不想慢慢来,玩家们也慢慢来不了一点,老是想着什么跳科技线弯道超车这些骚操作尽快提高生产力水平。
而玩家这种群体,你就得让他们玩爽了,也就是让他们去干他们想干的事,这样他们就会动力满满,如果让他们干他们不想干的事,他们就会兴致缺缺开始磨洋工。
“好好好,那就先这么干,反正即使行不通,也算是件好事。”战争之神嘟囔着,似乎终于寻思明白,爆炸的心态也逐渐平稳,靠在椅
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