最后,智慧神殿还是拒绝了破碎图章的战争之神信用抵押。
但薅智慧神殿薅了太多次的破碎图章也有点不好意思,于是拉上智慧神殿入了伙。
智慧神殿都入伙了,在塔兰坦湾不拉生命神殿也不合适,于是也把生命神殿拉入伙了。
在破碎图章跑动了两下之后,莫名其妙在塔兰坦湾形成了一个体量极其庞大的利益集团。
虽然说这庞大的体量完全来源于智慧神殿和生命神殿,跟战争神殿没啥关系。
虽然说其他两个神殿其实也摸不清楚破碎图章到底要干啥,既然战争神殿要搞就跟着搞一下呗。
无论如何,人类三大主神在这种情况下开始合作,看起来属实有点哈人。
当然能合作的原因主要还是因为其他神都觉得要照顾一下新生的战争之神,这孩子刚出生穷得要命,别到时候穷死了,导致好不容易重新出现的战争神职又消失不见,所以战争神殿说要搞钱,那就多帮扶一下。
不过破碎图章在这种情况下也没让其他两个神殿失望,虽然听不懂破碎图章所说的“电影”到底代表了什么,但是破碎图章提出来的一些想法让智慧神殿听了之后感觉十分有搞头。
第一项就是大型魔法放映机的制作。
破碎图章提出来的思路也很简单,那就是普通的留影晶石所释放出来的影像太小,要想个办法将放出来的影像变大。
本来智慧神殿对此没啥看法,只是阐述了一下留影晶石的原理,破碎图章虽然不懂魔法,但大致上也知道了为什么图像放不大。
留影晶石的影像大小取决于晶石上的法阵大小,想要放大影像,就得扩大显影法阵的大小,也就是说得使用更大的水晶石,而晶石变大之后,留影法阵也不得不跟着变大,变大后的留影法阵的焦距会变小,导致画面变成超广角甚至变成鱼眼镜头,虽然这样记录的信息更多了,但是人看记录的影像时就会看得很费劲。
破碎图章想拍电影当然不能用这样的超广角画面,所以提出一个新的思路,也就是这个思路让智慧神殿对于这次合作开始重视起来。
新的思路是这样的,既然留影晶石说放出来的影像其实也是光,那么能不能找出一个材料或者魔法,让这个光幕的光打上去的同时,释放相同颜色并且更亮的光往前传播,然后再依靠透镜调整焦段和投影距离,就能实现破碎图章所想的大型影像放映。
其实这种思路就是现实中的光线激发量子点发光和透镜投影缝合而来的,前面倒还好说,智慧神殿早就有类似于量子点的魔法材料,但破碎图章所阐述的透镜组合折射光线的想法让智慧神殿惊为天人。
毕竟这是一个魔法的世界,对于光线的传播方式,这个世界的人类不是说研究不出来,而是完全就没有往这边想过。
智慧神殿始终还是智慧之神的神殿,智商和知识水平还是在线的,破碎图章阐述完小孔成像原理以及透镜组光线折射之后,智慧神殿马上就意识到这种知识的含金量。
靠这些技术就意味着,凡人也可以操纵光线。
而之前,操作光线都是法师使用魔法才能做到的事,不靠魔法想都不敢往这边想。
智慧神殿马上对破碎图章所提出的光学原理进行验证,发现完全符合。
于是如愿以偿地,破碎图章拿到了智慧神殿所研制的魔法放映机,虽然他完全不知道自己的三言两语就大力地推动了神眷世界的光学水平。
这个放映机只能说是智慧神殿财大气粗大力出奇迹的验证产品。
众所周知,镜头的光圈越小,成像就会越清晰,但是光圈越小,从镜头通过的光就会越少,也就是成出来的像就越暗。
对此,智慧神殿直接将光转投法阵的输出拉满,让从留影晶石投出来的光幕在被转投出来之后变得亮到爆炸,然后在前面再装一个f\/128的超小透镜,一个简单的投影设备就这么完成了。
虽然说因为技术粗糙,让投影出来的画面仍然有点不清晰,但破碎图章觉得这都从零开始,能看清楚上面的人在干什么就行了。
而且刚起步就是彩色电影,让破碎图章已经非常满意了。
搞定放映之后,第二项就是剪辑了。
魔法再方便,也始终比不过数字化,甚至还不如胶片呢,想要按照现实中的手法进行剪辑,除非起码把胶片给搞定,胶片这玩意虽然说技术原理任何一个玩家都能说出来,但智慧神殿要弄出来就不知道要多花多少时间了。
所以破碎图章决定使用一种新颖但又困难的拍摄手法,那就是一镜到底。
虽说是一镜到底,但也只是尽量减少镜头的切换,同一场景下尽量只使用一个镜头。
这样一来,拍摄完整个剧本所使用的留影晶石也不算太多。
之后,破碎图章会使用一种古老的剪辑手段对整个电影进行剪辑,那就是再录。
只需要将拍摄好的留影晶石一个一个地放出画面,再用一块没有录过画面的晶石把所有画面都整合到一个留影晶石上边,就可以完成整个电影的制作。
但不得不说的是,这样子来搞虽然说技术层面上让电影拍摄和剪辑成为了可能,但易用性或者说是人性化就太差了。
单独画面的拍摄不但考验演员的演绎水平,还考验拍摄者的拍摄水平。
因为用留影晶石拍摄画面并没有什么屏幕或者监视器,你都完全不知道你正在拍的内容是怎么样的,只能拍完才知道,使用再录的方式进行剪辑就要求你拍摄的画面不能有任何一个地方是不需要的,不然再录就会出现卡顿画面。
进行再录的人也很麻烦,因为要让一块留影晶石从头到尾不间断地将所有分开的晶石画面全部录进去,也很考验手法,中途出一点错就要重新再来。
还好这留影晶石可以擦除内容,不然这个电影不知道要花多少钱。
剩下的就简单了,就是剧本和演员。
剧本这玩意,无论是玩家们自己写一个,还是回现实世界里偷一个,反正很好弄。
演员这玩意,只能说玩家们都是戏精,让玩家来演就行了。
于此,所有实现不了的地方全部被解决,战争神殿电影拍摄计划成功立项,由人类三主神合作拍摄,智慧神殿和生命神殿各持有百分之四十股份,战争神殿持有百分之二十股份。
看上去其他神殿占了八十股份,战争神殿才占二十股份亏大发了,但你要知道战争神殿在这过程中一分钱都没有出,所有需要的东西全靠其他两个神殿提供,这亏啥,这完全赚大发了。
相当于零成本拍电影,拍完自己还能分百分之二十的收益。
当然,战争神殿的玩家们在此过程中虽然没有出钱,但是力出得满满的,毕竟剧本、演员、拍摄、剪辑这些基本都要靠玩家们来完成。
不过其他两个神殿对此也不期待这能赚到钱,只是觉得他们搞的这个东西还挺新的,没见过,弄来看看是个什么情况。
拍电影嘛,肯定是需要一个主角和很多的配角。
在塔兰坦湾的玩家们早就听说破碎图章要准备拍电影,现在真的要开始拍摄之后,纷纷踊跃报名,而且个个都想当主角。
破碎图章对此也挺头疼的,经过一整天的试镜,才在一帮戏精里面选出来了一个究极戏精。
这名叫做裤衩子有脚气的玩家虽然取名口味有点重,但演技真的好,力压群雄,其他玩家对此都表示非常服气。
主角敲定之后,配角啥的就随便了。
联系了生命神殿搞了大量服装后,电影便开始拍摄。
如果说破碎图章前面还只是挺头疼的话,现在就是非常头疼了。
一个是这留影水晶难用得要死,也难怪这个世界还没发展出电影这种东西。
第二就是演员不专业。
虽然玩家们演戏这玩意浑然天成,不需要谁教他们都能立刻入戏,但是却出现了用力过度的问题。
简单来说就是僵硬,不自然。
一开始对戏,虽然手上动作不停,但是眼神却是无神发直的,一看就是在回忆剧本。
甚至有些玩家演着演着忘记自己该干嘛了,导致拍摄进度非常缓慢。
总之整个剧组磨合了好多天,才终于把拍摄问题和演员问题解决了个大概,在磕磕绊绊中电影终于在半个月内拍摄完成。
对此破碎图章很庆幸拍的这个剧本不算复杂,相反还十分简单,不然都不知道拍到什么时候去。
也怪不得现实中那些老电影动不动就要拍摄一两年才能拍好。
电影杀青之后,便进入了剪辑阶段,而剪辑者仍然是破碎图章。
谁让他又是编剧又是导演又是剪辑呢,能者多劳。
之前拍摄的时候还凑合,等到剪辑的时候破碎图章破防了。
当初想得很好,想的是用一块新留影水晶将所有内容重新录一遍就行了。
就这么一个简单的操作,破碎图章录了二十几遍都没录成功,要么是留影水晶切换的速度太慢了,导致画面中途出现了空白画面,要么就是录进去了一些不该录进去的画面。
甚至最好的一次成绩都还没录到影片中间。
而此时智慧神殿为了满足破碎图章的需求,经过这段时间的琢磨和研发,给破碎图章搞来了一块可以按暂停键的留影晶石。
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