10月24日。
没错,两个月转瞬即逝。
其实程序部早就完成工作了,但是美术部的压力属实大过头了。
毕竟这是手绘,可没有一键撤销或是抽插图层这种方便快捷的功能。
好在游戏发展国的员工们个个都是全能人才,所以有一个算一个全去画画了。
不然游戏还真不一定能在年前做完。
『纯手绘的游戏吗……十足的噱头呢。』
“那可不吗……”顶着熊猫眼的秦枫停下笔,“好在我只需要画原稿……
等预告出来我必须狠狠宣传……”
这是她画的第七百五十三张原稿。
幸亏魔法少女有“痛觉屏蔽”这个技能,不然员工的工作量还得更大。
将图片扫描传给员工后,魔法少女解除了痛觉屏蔽。
“嘶——卧槽痛死啦——”
老板哀嚎。
“boss……她简直就是个超人!”一旁路过的员工如是说,“帮我们至少减轻了十分之一的工作量!”
终于,在上下的共同努力下,游戏完成了。
《茶杯头-别和魔鬼做交易》
q弹可爱的橡皮管画风,宛如动画片一样的剧情。
小露断言:“铲子骑士精神续作!半小时能通关!”
她是这么说的。
11月1日,茶杯头发售当天。
小露大手一挥:“shut up and take my money!”
看见下载所需的内存,小露惊了。
“竟然上一个g了!”
这大小让小露四处奔走,直呼:“异次元进化了”“制作时间长是有原因的”之类晦涩难懂的话。
打开游戏。
熟悉是logo闪过,然后是站在筹码堆上的茶杯兄弟。
“well cuphead and his pal mugman~”
“they like to roll the dice~”
屏幕微微闪过的雪花和线条让小露想起了那个夏天。
那时的快乐很简单,一个手柄,一台游戏机,一个黑白电视,她就能玩上一整天。
“啊啊啊这种既视感!”
[又是复古风的游戏诶]
[这次连个预告都没有就直接扔出来了]
[那是我逝去的青春……]
进入游戏,同样是朴实无华的主界面。
“开始游戏”,“设置”,“退出”以外就没有其他选项了。
开始,选择存档,选择角色,一气呵成。
反正两个角色没有性能差异,随便挑一个就是了。
剧情很简单,茶杯头和马克杯人两兄弟在赌场赌上头了,把自己的灵魂输给魔鬼,现在该去给恶魔收债了。
“就这样?”
[要不咱换铲子骑士来吧……]
[赌上头了是什么鬼剧情啦xd]
回到家,领了茶壶爷爷给的药水,小露进入教程。
蹲,跑,射击,冲刺,格挡……
“就这啊?我已经完全掌握了!”
于是离开教程,开始讨伐欠债的。
在门口的桥上遇见了一个苹果脑袋,和他对话后拿到了三枚金币。
“四个金币……去看看商店里有啥东西!”
墨池岛→波克林德商店。
一句简单的“欢迎”后,猪头老板就将商品摆了出来。
“追踪弹,射程较远,无需瞄准?
平台射击游戏做一个不用瞄准的武器真的没问题吗?”
小露似乎无视了那句“伤害较低”。
“四个金币不急,先看看其他的。
生命心,额外提供1点生命值,降攻击力?不需要!
散射枪,伤害高射程短我倒要看看射程有多短!”
毫不犹豫的入手了红色的散射枪。
天上又落下一瓶药水。
“看看还有啥吊射弹,射程中射速慢,不要!
烟雾弹,隐形冲刺。
下手快了淦。”
眼馋了一会烟雾弹,小露看向最后一个武器。
“回旋弹,伤害一般,可覆盖大片区域。”
平平无奇。
退出商店,在老板的指导下打开装备界面,在武器2装备散射枪。
“我跟你说我现在强的可怕你造吗?”
进入“罪恶森林”,茶杯头开始奔跑射击。
“射程确实很短”
捡到一枚金币,打爆两个蘑菇,小露看到了一个上下浮动的刺球。
“粉色的好像能格挡对吧?”
跳上去了。
时机没抓住。
掉血了。
“算了算了,这三滴血经不起我嚯嚯”
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