格利佛地区的这次攻防,如果从更高的维度去观察,就会发现,双方的军队已经完全混杂在了一起,从清晨打到了黄昏,又从黄昏打到了深夜,紧接着又迎来新一天。
科林与怒风的对线,已经持续了整整一天,如果不是不想暴露时间巫术,科林早就拿下怒风了,本可以很轻松的一次对决,结果科林却选择了一种比较费力的方式。
怒风的狂化期还没有结束,不过已经进入到了后半段,怒风不敢保证还可以坚持一天,毕竟狂化期的长短也和你狂化后的行为有关,如果仅仅是开启狂化,什么也不做,撑个几天几夜也没有问题。
但现在怒风正在进行的是高强度的作战,对面那个异位面生物,实力也很强大,变化为巨龙形态后,更是在物理攻击上也不落下风,这让怒风不由的有些怀疑,自己选择狂化是不是搞错了?
随着时间的推移,科林和怒风的战斗已经从前一天的清晨打到了现在的中午,而怒风的狂化期终于眼见的要截止了,怒风有些干不动了。
几次发动攻击都慢一拍不说,中间停留的时间更加的频繁。
而科林撑了这么久,变身的巨龙虽然抵挡了多次的攻击,也进攻了对方无数次,但身上的伤痕却也增加了不少,要不是眼看着对方马上就要进入狂化后的疲惫期,科林都想直接用岁月神偷拿下对方了。
怒风抽空观察了一下远方的盟友们,别人的攻击强度好像并没有自己这边这么的激烈,是盟友们不卖力?还是自己太实诚了?
难道打仗干架还能玩心思不成?
终于,怒风的狂化期结束了,他动作再次的一迟滞,就被科林发现了,但科林也没有太过着急。
虽然地星已经清清楚楚告诉自己,对面那家伙的身体数据已经下降到最低点了,但科林也怕对方和自己玩花招,等待自己不注意的时候,给自己突然来一下,那就悲催了。
再说了,战争枷锁的时间也还没结束,但也快了,再等等呗,急撒,越到后面,自己胜算越多。
科林的想法没有毛病,狂化期是结束了,但是不是极限到了被动结束的,而是怒风在狂化快到期的时候主动结束的,他就是想着利用这最后一击的机会去赚科林的。
但科林却没有上当,眼看着战争枷锁的效果也要消失了,如果再拿不下对方,接下来的战斗自己可就不好受了。
战斗形势的发展果然不以怒风的想法去发展,到了下午的时候,战争枷锁的效果彻底消失,而恢复了闪现、相位移动的科林,根本不畏惧怒风是否还有狂化的突袭效果了。
再次与怒风拉开距离后,科林迅速的掏出恢复药剂给自己服用了几支,身上的伤痕虽然没有结疤,但很快就不再流血了。
科林没有急着去攻击怒风,而是选择再次给自己施加了护体神盾后,才再次施展出五峰压顶的巫术。
这一次施展后,效果就好看多了,怒风并没有像刚开始那会儿直接施展飓风风暴去击碎小山峰了,而是选择了躲避,看样子他也知道他现在的身体状态不允许硬搞了。
但科林明摆着就是欺负怒风,哪里还会管你别的,你刚才欺负我的时候那威风劲哪里去了?
现在该轮到你进入疲软期,我进入舒适期了吧?
形势逆转后,科林的巫术不断的朝着怒风招呼而去,怒风的抵挡行为,看起来就有些搞笑了,躲得了这次,却躲不过下一次。
随着时间的推移,天色渐晚的时候,怒风已经彻底被科林“控制”,活动范围被局限在了地面上一块方圆十多米的范围内。
是的,没看错,地面上,五峰压顶的重力效果很明显,在此消彼长的情况下,怒风已经不能完全保持飞行状态了,这不是说飞不起来了,而是飞起来需要消耗更多的体力,远不如在地面上消耗少。
但科林要的就是这种压制效果,你在地面上,我在空中,你的小飞斧也玩不转的情况下,你拿什么来攻击我?
泥潭沼泽等巫术不断的叠加下,怒风就是在地面上也行动越来越迟缓。
怒风还有一次爆发的机会,科林并不清楚,但怒风心里还是很不甘,他很想利用这次爆发的机会,搞掉科林,但随着时间的推移,他已经完全丧失了这个机会。
唯一的选择就是爆发后的撤离,但他却不敢保证能完全做到。
狂化结束后的疲软期,大约要消耗三倍的时间来恢复,也就是说你狂化了一天半,那么最起码也需要四天半的时间来恢复。
而怒风别说四天半,他感觉就是半天也撑不下去了。
对方都没有发动什么强效的法术,就是那么慢刀子慢慢的割你的肉,消耗你的体力耐力,你就受不了。
(科林:什么不是强效的法术,五峰压顶也是我的本命巫术好不好?)
战场中央的克里斯汀和格里曼依然没有动,他们没有太多的关注半神们
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