“绘制液调配材料:妖兽血、低级灵石粉、低级灵液、叶纹草汁液……”
在书籍上的说明是,这种绘制液,作用是用来绘制卡图和卡纹的。
配合灵力笔,用自己的灵力为墨进行书写描绘,就能在空白卡上永久留下痕迹。
卡图,即卡牌表面的图。
是你要制作卡牌的表面图,十分的重要。
一定程度上决定了你这张卡的作用。
比如,你要做的是大火球技能卡,但你的卡图却画了个小火球。
于是你的大火球使用时,放出的就是小火球。
至于能不能反过来,用小火球的材料,卡图却画个大火球呢?
答案是不行。
后果会更严重,将直接导致这次的制卡失败。
制卡一失败,这张空白卡便会直接报废。
至于卡纹,则是一种统一的卡牌纹路。
用来提高灵力在卡牌中的传导速度以及效率。
虽说有没有卡纹都不影响制卡。
但有卡纹和没卡纹的卡,却是两个差别。
比如有卡纹的卡牌,灵力消耗在30,同时能在01秒内传遍卡牌,使卡牌启动。
而没有卡纹的卡牌,灵力消耗在50,需要05秒的时间才能传遍卡牌,使卡牌启动。
就是可惜,书里并没有卡纹的样图。
不然他是想试试用带卡纹的空白卡来制卡的。
毕竟绘制液的制作材料并不多。
虽说半数的材料他不认识,但沧澜星上的秘境有这么多,努力找找应该能找齐。
翻过这页。
就来到了卡牌的分类这一项。
“技能卡、装备卡、消耗卡、奇物卡、场地卡、奇观卡、事件卡?!”
看完这一段,安凌猛地微微正身惊叹道。
“好多的种类啊!”
在联邦官方给出的制卡师信息中,他也就知道卡牌有着三种种类的卡牌。
即技能卡、装备卡和消耗卡。
而后面的几种都是现在才知道。
技能卡。
是各种各样的技能,攻击,防御,治疗等技能都归技能卡类别,细分种类繁多,也是制卡师的主要攻击手段。
在官方给出的信息中,技能卡是由技能书和空白卡制作而成。
装备卡也差不多。
只是技能书换成了装备。
但在书里,则是由空白卡+各种死去妖兽的材料制成。
如风刃卡就是由空白卡+任意两种低级风属性妖兽材料制作而成。
装备卡也是如此。
对于这个,他倒觉得十分的正常。
毕竟世界不同,有差异是正常的。
只要结果对就没事。
安凌继续看向后面几种卡的信息。
消耗卡。
一次性的卡牌。
如:药剂、丹药、天材地宝等等,都归于此。
特点是,取出卡牌中的物品后,卡牌破碎,这是书中写的。
他记得没错的话,联邦官方给出的特点还有一条,那就是物品属性不再受15属性下降。
一般是由各种材料制作而成。
这一点两者的信息倒是可以说一样。
奇物卡。
召唤拥有特殊能力或者神秘属性物品的卡牌。
如:沾染诡异的石块,常败者的白旗,古老者的配饰等等。
有的强大的奇物卡能轻易改变一片大陆的环境,使得这片大陆不再适合人类生存,而有的却只能刮起一阵轻轻的微风。
是一种非常神奇的卡牌。
场地卡。
使用后,改变一定范围的场地。
如炽热沙地。
在书里的举例记录中,这是一张蓝色品级的场地卡牌,可以召唤一片1000x1000平方米的炽热沙漠降临指定位置。
身处其中的人将会受到60度以上的高温炙烤,同时降低20冰系技能卡的伤害。
而我方则提升20火系技能卡的伤害,并可选择性不受场地卡带来的负面高温影响。
如此效果。
完全就是一但释放,便能给我方带来场地优势的卡牌。
十分适用于大规模的战场上。
奇观卡。
天地奇观,运气使然而出的卡牌。
如:封神山、禅灵寺、飞虹瀑布、灵能漩涡等。
每一张奇观卡,都是历经许多次的失败而出的运气之作。
制造成本十分的昂贵。
而高昂的制作成本和极高的制作难度,也注定它将十分的强大,或者说超模?
书里对此,也有着灵能漩涡这张卡的大致信息记录。
【灵能漩涡】
品级:紫
类别:奇观卡
使
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