当然,大本营之内,切磋也好,寻仇也好,规则可以由持有战琥的盟主自己定。
但外来者,绝对无法闯入大本营作乱。
这里,就是一个绝对的安全区。
而祭台底部的石门,则可以直接通往金螯道场石门。
因为战琥被激活,以后,金螯道场的人想要再来域外战场,也不必跟张楚一样,先通过点将台,再寻找营区。
而是可以直接通过金螯道场的石门,直接进入这座古城。
也就是说,只要张楚能守住这座古城,那么这座古城,甚至可以作为金螯道场的绝对安全岛屿,一旦门派遇到危险,直接全部躲入这座大城就行了。
并且,这祭台有八扇门,每一扇门,可以在大荒,对应一扇石门。
也就是说,张楚可以动用战琥,在大荒的八个地方,指定八扇门,能自由出入域外战场。
实际上,在其他营区,八扇门,每一扇门,都是需要争抢的关键资源。
例如春秋左右盟,他们只有一个战琥,但是,春秋左右盟却有很多家族参与。
这些家族,为了一扇门的开启坐标,往往需要依照他们自己的规矩,各种抢夺与争斗。
此刻,张楚心中嘀咕:“以后,我不仅可以在金螯道场设置一个出入口,也可以在其他地方,设置出入口。”
“怪不得,佛门和春秋左右盟的人,都想来掺和。”
同一时间,张楚心中,也知道了战琥攻防规则。
任何战琥,只要放在这里,就允许受到质疑,允许受到挑战。
任何战琥,每过三十年,都可以被挑战一次。
挑战者一旦成功,就会立刻拥有战琥,成为这处营地的新主人。
挑战失败,则需要承受巨大的损失。
没错,想要挑战,抢取别人的营地,也不是毫无风险。
任何势力想要挑战人家的战琥,挑战者一方,需要依照战场规则,提供诸多宝物。
这一步,叫做“压城”。
意思是,用足够的宝物,把城墙给压落一截,让城墙出现缺口,才能进行挑战。
挑战赢了,宝物不会损失,还能赢得一座营地。
挑战输了,压城的宝物,便归守城者所有。
所以,这挑战虽然有三十年一次,但并不是经常发生。
除非,某个拥有战琥的营地,突然发生了重大变故,实力突然严重下滑,并且,正好三十年内没被挑战过,才可能会丢营。
现在,张楚把小战琥与大战琥融合在了一起,便是让整个营地,处在了“窗口期”。
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