在烧剩下的灰烬之中,林御找到的当然不可能是舍利子。
那两个医生烧出来的玩意儿,是两把闪亮的金属钥匙。
林御扒拉了一下捡起来,发现质地大概是某种表面极其光滑的金属,材质很特殊——这也就是为什么这俩小小的钥匙在灰烬和火光里那么闪烁,一下子就能引起林御的注意力。
款式倒是很质朴,是普通的一字型双排钥匙,而且两把钥匙看着也极其相似,大概是开同一类锁的。
林御把它们捡了起来,蹦出了道具提示。
【钥匙a:普普通通的钥匙,用来打开某种锁。】
【钥匙b:普普通通的钥匙,用来打开某种锁。】
非常简陋的道具说明和命名方式。
就像是某种古早像素风解谜游戏里会出现的风格——钥匙的作用当然就是要打开锁了。
不过……
有【道具】的血字提示,好歹也算是游戏官方认证了这俩东西是的确有用的,对于林御来说倒也不是完全没有用处。
他收好了这两把钥匙,随后迈步朝着这层内部走去。
一进第五层就被两个医生拦截、来了场遭遇战,林御还没来得及细细展开调查呢!
仔细观察一下,这第五层光是走廊的装潢就和前面几层并不相同。
虽然不至于画风不一致、但也是能看出走廊很是气派的。
都是那种有些上个世纪的陈旧风格,但是比起前面几层水泥地面白腻子墙的极简风格,这层至少是贴了瓷砖。
头顶的照明也都是柔和的灯带,没有什么频闪和断电故障之类的现象。
而镶嵌在走廊墙壁上一扇又一扇的门,也都有了相对的做工——简单的刻出了些许凹槽不说,门框也进行了包边处理。
林御甚至能看到墙壁上贴着的指示路牌!
“当前您所在位置,通往xxx”
只是这路牌因为年久失修,大部分文字都已斑驳不可辨认。
林御只得通过大概残余下来的文字辨认出,整个五层虽然也和其他层一样有七条走廊,却被分为三个区域。
“特殊检查区”、“高级医师值班区”和“重症监护区”。
自己现在所在的位置,自然就是“高级医师值班区”。
往左手边拐一条走廊,就会进入“特殊检查区”。
因为【远古笔记】中没有更多记载,所以林御合理推测。
自己之前可能对于第五层的探索也是有些虎头蛇尾的。
甚至可能只是破解了门口的密码……
但尽管如此,林御也不觉得自己应该谨慎地前行、甚至止步不前。
这一部分的走廊上的门都是透明玻璃的推拉门材质,甚至有着部分墙体上开着玻璃窗。
透过这些玻璃,林御看向了里面的景象——竟然和普通医院出奇的一致。
各种各样看着笨重、高端且精密的仪器陈列摆放在冷白色调灯光下,整个房间也是那种素白干净的色调,看上去就有一种可靠又冰凉的感觉,仿佛能嗅到其中消毒水在塑料表面缓慢挥发的味道。
而且这个检查区似乎并没有人值班,至少林御没有看到什么活物的踪迹。
同时在他溜达过这条走廊时,林御也没有刻意隐瞒自己身形,只是普普通通地走过,却依然没有引起什么异动。
这个【飞跃疯人院】的副本里,医护人员npc都对玩家抱有一定的攻击性。
没有什么npc打过来,至少说明暗处没有藏着那一类npc……
若是藏了病人npc之类的。
林御暂时就不管了。
反正他没有什么好办法来快速找到这些千奇古怪、比较自闭且选择藏起来的npc。
更何况仅从常识考虑,医院的“检查室”这种地方怎么可能会出现没有医生值守、却有病人待在其中的道理。
这里是『死亡游戏』的副本不假,但是作为建立在事实和世界能够合理存在的世界观基础上的【副本】,本身大部分事情就是要符合“常识”的。
当然,一条走廊都平静本身也是好事,至少说明这条走廊短时间内不会有什么坏事出现。
除非是突然转移到这里的怪物npc或者干脆是没有自己智能的造物。
林御慢慢地观察着这些走廊两旁寂静的景象。
在的这无人的区域里,唯一称得上有点变化的,大概就是有些仪器正在自动调试、自我检修。
指示灯时亮时灭、机械部件运转后又停止。
但是没有真正的运行起来、或者造成什么后果。
虽然多
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