林宇的一丝精神力立即进入人物面板。
姓名:林达
等级:2
职业:死灵法师
经验:7/1500
力量:15
敏捷:25
体能:15
能量:25
【剩余25点属性点数】
抗性:火焰(0%)冰寒(0%)电击(0%)毒性(0%)
精力:85(跑步需消耗)
生命:50(失去所有生命值将会死亡)
法力:27(技能所需资源)
防御:8(闪躲敌人的攻击几率,与对方的准确率对应)
准确率:85(平均击中几率,与击中目标的防御值对应)
检视进阶属性:未开启
林宇微微一怔,其他属性值倒也罢了,京子不是说每个职业者在等级提升后会获得5个属性点和1个技能点吗?
怎么自己一下子多出了20个属性点?
想到技能点,林宇立即切换到技能面板,发现召唤系技能这一栏的“撒豆成兵”几个字正在一闪一闪。
同样的毒素与骸骨法术这一栏的“毒之法则”、“尸骨脉”,诅咒系的“钉头七箭”一样如此,在不停闪动。
并且在这三系技能之后,还另外多出一个“地煞术”的面板。
面板上两个技能的名字同样在不停闪烁,分别是:“跃岩术”、“神行术”。
正是刚才升级时,出现在林宇脑海的两个名称。
当然,最引人注目的是技能栏的最下边,显示着:剩余5点技能点数。
林宇略微迟疑了一下,立即根据京子的教导方法,在力
量、敏捷、体能、能量选项各加了5个数值点,留5个属性点备用。
相应的,生命、法力、精力、防御各项数值也随之改变,且提升幅度比起升级时更是大了不少。
如今人物面板上,显示着:
精力:195
生命:140
法力:102
防御:33
只有准确率依旧显示85,没有任何改变。
林宇扫了一眼,切换到技能面板,在“撒豆成兵”上加了一个技能点数,
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