它这样确实省事多了,但幸亏早些时候做了备份,不然找起来还挺麻烦。
去除那些类似的部分之后,真正的新内容就是舰载战斗机上的武器系统了。
无人战斗机装备的是安装在翼下的电磁速射炮,直径三十毫米、发射速率可达每分钟八十次。
看着这样的描述,农泽不禁联想到了地面防空火力。
尽管口径小了些,速度快却是一致的特点,这让农泽心生好奇。
“老兄,从资料上看你们的设计与我们常用的近防武器挺相似的,单看速度还不如人家吧。”
比如鹰酱密集阵系统射速能够达到约每秒四十五百发,北熊国卡什坦或龙国的1130型系统甚至更快。
随便拿一个出来就能轻松碾压这无人机的速度了。
【两者性质完全不同。
研究显示,地球上的3000发\/分钟足以应对速度介于一至一点五马赫的目标;而超过三马赫时则需五千次才能尝试拦截成功,仍无法确保百分百成功率。】
系统大佬一下子给出如此专业的解释让农泽大为惊讶,原本以为这只是个简单的数据库工具而已。
“没想到你连这个都有研究?最近关注地球防御技术了吧?”
农泽眼神闪烁地试探着。
【闲暇无事罢了,纯粹为了充实资料库。】
“那意思是随便塞点东西进来就行喽?不是占用了你的内存吗?”
【无穷尽的储存空间。】
这句话令农泽彻底服气,难怪能存放这么多数据呢。
“行行行,你说得算。
那么按你的意思讲两者的设计初衷不同对么?我们追求极速是为了对付高速来袭的目标。”
“那你们飞船用不着这样做?”
【没错。
无人驾驶战斗机主要是作为前线作战单位配合步兵行动使用,所搭载的枪械属轻型装备,即便是集束弹也仅属于重型配置。
面对同类空中威胁或者执行任务时并无需过高射速,当前设置完全可以满足需求,保证长时间作战效能。】
“这怎么说?”
【设想如果连续保持峰值输出状态的话,你能撑得住多久?】
农泽顿时明白了。
记得这类装置即使全力开火也只能维持三四回合便耗尽子弹供应,因此就有了“饱和攻击”概念诞生的前提。
“那造很多这种战斗机群殴敌方巨型战舰也可以?”
【可行呀,但是对抗一般水平的设备并不值得采取集群战术。
除非是面对类似重型巡洋舰那种级别目标,那样做就相当于蚊子叮两口,除非动用核打击手段。】
提到“核”字眼时,农泽恍然想起还有核武装选项存在。
好奇心驱使之下他翻出了对应条目草草扫视一遍——不过是常规裂变式武器而已,根本未达到更先进的聚变阶段甚至夸克层次;唯一明显区别就在于飞行速度。
二者之间的差距可以用巨大来形容。
当今最快导弹应该属于超空泡技术产物,理论上限可冲刺至二百节,等于陆地三百七十公里每小时,已经比某些小型飞行器快很多了……
至于现在各国在研究这种快速鱼雷上进展到什么程度了,农泽并不清楚。
毕竟这类东西都是高度机密,只知道那些有能力的国家都在暗地里琢磨,但究竟研究出了啥,外界还没有具体的消息。
不过话说回来,虽然超空泡鱼雷速度快得惊人,但它也有个大问题,就是有效射程特别短,并且攻击方式单一,只能沿着直线前进,不能改变轨迹。
这也是为什么它的射程不怎么远的原因之一。
军攻系统的核子鱼雷就像是缩小版的航空火箭一样,依靠喷射推动向前,实际上与导弹区别不大,只是比起现代导弹来,它的速度可快多了。
这就体现了以化学物质作为动力源的飞行装置与核聚变推进技术之间根本的不同之处。
经过一番讨论后,农泽大致明白了空中航母上的舰载战斗机作战模式。
随后他就不再搭理这个系统大哥,专心看起了手中的其余报告材料。
无人机那块差不多讲完了,农泽保存好文档接着翻到了有人驾驶飞机部分。
有人飞机比较特别,因为它能干的事情挺多:既能够携带重型核武器去轰大型船只或目标设施,也可以轻装执行侦查和干扰任务。
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