第三只哥布林再次贡献了一把武器,像哥布林这种不怎么穿护甲的(只有兜裆布),相对来讲爆出武器的概率就大了很多。
这次的武器是一把锈迹斑斑的小刀,路炎拿起来看了一下属性。
割肉小刀(战痕累累)
类型:匕首
攻击力:4
耐久度:100
锋利值:10
尖锐值:10
需求属性:力量3
道具描述:哥布林专门用来处理食材的刀具,如果用来战斗的话也不是不行,不过最好别指望它能发挥出多大作用……
看完属性路炎将这把割肉小刀插到了腰带上,准备用来当投掷用的飞刀与长矛受限时的辅助武器来使用,毕竟石头在没有合适的容器的情况下,是不如这把小刀适合带在身上的。
这把小刀的属性十分拉垮,显然作为主战武器不太合格,但是肯定比连属性都没有的石头更适合作为一把武器来使用。
看到了武器上再次显示的锋利值与尖锐值两个属性,路炎便问向了小五。
“这两个数值是干什么用的?小五。”
“物理武器根据武器类型共拥有三个特殊属性,即:锋利值、尖锐值与钝器值。”
“他们分别对应克制三种防具的防御属性:韧性、柔软度、坚固值。”
“当武器破除对了对应的三种防御属性后,就会根据类型出现其对应的特殊效果。”
“其中锋利值对应的特殊效果是断肢,而尖锐值触发时则会出现穿透伤害,而钝器值触发后将会使目标进入眩晕状态。”
“原来是这样,我明白了。”路炎恍然大悟,在他之前的骑士荣耀中,一些武器也有这些特殊作用,不过一般是通过随机的概率触发,或者特定武器必定会触发,而在希望中则将这些属性形成了面板可见的属性,使用高特殊值的武器时,触发这些特殊效果的概率也将大大提高。
短剑只有20点的尖锐值,居然在刚刚触发了,差不多只有3的概率让他遇见了,所以他才可以更快地解决完三只哥布林。
在小五讲解完后,路炎的体力值已经恢复,便再次开始引怪。
此刻的暮光村有能力来进行的练级的队伍并不算多,除了路炎一开始遇到的那支队伍,后面也陆续来了好几支其他小队。
因为怪物区域足够大,所以各队伍之间并不会存在抢怪问题。
后面来的几支小队的人在见到路炎的战斗方式后也都惊为天人,一些战士系的玩家甚至在自己的战斗中也开始模仿起来,但是却很快被哥布林盗贼狠狠的教育了,成功让他们明白了有些事情不是我上我也行。
路炎再次轻松解决完了一波哥布林,一阵光芒闪过,他升级了。
升级的特效十分显眼,差不多在哥布林森林练级的其他小队都看到了。
路炎算了一下,自己差不多杀了二十几只哥布林,这个升级速度感觉还是可以的,这个想法如果被其他在这里练级的人知道的话绝对想要打死他。
他们每一次的战斗都小心翼翼,生怕一个不注意导致团灭,每一次拉多了怪物之后都必须用较长的时间来打药回血,而组队升级经验要分给其他队友,想要升级,他们必须要比路炎这种单刷人士多刷四倍的怪物。
路炎盘点了一下自己的战利品,虽然他的脸比较黑,但是这些战利品估计还是可以在新手村卖出不少铜币。
有四五根兽骨,三块兜裆布,两把多出来的短剑, 一把多出来的割肉小刀,三只哥布林耳朵以及三十多枚铜币。
产出的铜币并不算多,路炎觉得这些哥布林是绝对的穷鬼属性。
路炎将多出来的割肉小刀插在腰带上,和上一把放在一起,多出来的短剑则替换了之前副武器的矿镐,矿镐暂时被路炎放进了背包空间,准备等遇到矿石以后再拿出来用。
升完级后的路炎吩咐小五打开自己的属性面板。
姓名:叫我砍王就好了
力量:9(装备负重、物理攻击力)
体力:7(血量体力上限、血体恢复速度、物理防御能力)
敏捷:7(移动速度、攻击速度)
精神:5(法力上限、回蓝、施法速度、魔法防御力)
智力:5(魔法攻击力、技能增强)
未分配属性点:5点
路炎看到自己力量、体力、敏捷都额外加了1点,显然是通过刚才的战斗击杀那20几支哥布林时,在战斗中额外获得的到的1点。
这种额外获得的属性,越是前期,就越容易获得,到后期时就没有这么轻松
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