一位指挥员是否天才,主要就看他的脑子处理各种情报的能力,以及根据这些情报做出来的判断是否准确。准确率越高,就越是名将。
《三国演义》状诸葛之多智而近妖!
这个妖,搁在科学界,那就是拉普拉斯妖。
但这种事,能够在电脑上算出来?
用那个什么“线性代数”来算?
果真如此的话,那还要他们这些“名将”作甚?
刘弘毅也不“理睬”他们,专心在电脑上进行计算。
那是一个包含有二十几个不同条件的超级大方程式,复杂到就算是刘弘毅这种级数的科学家,也需要借助计算机来进行推演。
尽管现阶段的计算机还很“原始”,像刘弘毅使用的这种微机,每秒钟的浮点运算,也就在150万次左右,但单纯以计算能力而言,已经强过人脑太多。
人脑的强大之处,在于模糊运算。
这是计算机永远都比不上的。
一个只有“0”和“1”的冰冷的机器,永远都不可能诞生真正的人工智慧,最多只能搞出似是而非的所谓人工智能。
眼见刘弘毅没有要继续和他们交谈的欲望,龙剑等人便很识趣地没有再打扰他,叮嘱参谋长和作战参谋,尽力满足刘弘毅的要求,然后几位指挥员又跑到沙盘那边研究去了。
他们不会电脑,但他们的人脑也很牛逼。
而且实战经验更不是刘弘毅可比的。
心里头也存了个“不服气”的意思——你是大科学家不假,你能研究出来“神盾1号”这种神奇的机器,这是真本事,咱们比不了。但要说指挥作战,那还得是咱爷们的活!
数学建模加线性代数计算超级方程式,是非常耗费时间的。
纵算刘弘毅这样的天才科学家,也耗费了足足两个小时,才得出结果。
当然,主要的时间花费在建模这个方面。
需要录入哪些条件,都得由刘弘毅来选择。从参谋长和作战参谋嘴里说出来的可不是数据,而是侦察所得的情报,如何把这些抽象的情报转化为计算机可以计算的数据,很考验水平。
“任团长,龙大……”
刘弘毅起身,向着作战沙盘走过来,手里拿着一张纸,上边写满了数字。
“根据我的计算,两天之内,安浪人极有可能在这个方向发动一场偷袭,人数应该在一个战斗班左右,时间大致在凌晨一点到三点之间……”
刘弘毅拿着教鞭,指向沙盘上的一条小河流。
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