方瞳看到了这个蜡烛,便想先点一个试试,看看能不能在新世界里放飞一个孔明灯。
“咔哒。”打火石的声音响起,蜡烛应声而燃。
效果貌似非常的显着,在蜡烛燃烧后10多秒,这个方形的孔明灯就有了动静了。
只见原本放在地上的孔明灯,开始晃晃悠悠的升高了,虽然速度不是很快,但是这个劲头倒是很稳定啊。
稍等了一下,孔明灯终于是悬浮到超过一人高的程度。
方瞳见到如此,便伸手拽住了孔明灯底部的边缘。
通过双手,方瞳感受到了些许的拉升力量。
这个力量太过于弱小了,给方瞳的感觉类比一下,大概就是手上拿了个空水杯的程度而已,太弱小了。
果然还是需要进行改造一番,那么就得思考一下相关的改造思路了。
基本思路和之前那个气球一样,都得有一个供自己乘坐的位置,既然有了大竹篮,那么就还是这玩意吧。
还有就是这个孔明灯的球体部分的改造了,首先就是把这个纸糊的空腔给增强一下,不然肯定没法使劲增加升力,其次就是这个热源了,一个小小的蜡烛,想要载人升空?开玩笑呢!
快速的思考之后,方瞳便有了思路,孔明灯主体的材质还是用皮革好了,反正现在方瞳不缺少皮革了,可劲的用就是了。
至于热源吗,联系到新世界里的道具,还得从熔炉这玩意上想办法,因为这玩意就是方瞳最容易获得的一个道具,8个碎石块就能做出来,性价比太高了。
但是熔炉肯定是不能直接使用的,还得进行一番改造才行。
顺手上网搜索了一下热气球的设计原理,方瞳着重参照了一下那个点火装置的设计思路。
方瞳在网上看了一会视频便想明白设计思路了,对于孔明灯的改造有两个方面,一个就是燃烧装置,另一个还有上面的气囊的改造。
燃烧装置方瞳就打算用熔炉改造了,只不过就是加强一下燃烧效率就是了,对了还得有个控制阀才行,这个燃烧强度的高低就是主要控制飞行高度用的。
还有就是上面气囊的改造了,这个气囊不仅仅是要足够的庞大和结实,还得有着控制热气进出的阀门才行,不然热气球飞起来,就没法下降了。
方瞳一开始还没想明白热气球是怎么升降的,感情就是通过进气、出气控制的升降。
进气就是燃烧装置加热气囊里的气体做到的,而出气看视频上的操作,其实就是通过气囊顶部一个孔洞控制的,使用一根绳子一拽,打开排气孔做到的。
有了设计思路就好办了,方瞳先是拿出一个熔炉进行融合改造一番。
主要就是缩小体积,增加控制阀。
方瞳拿出的材料就是一个完整的熔炉,一个拉杆,还有一块铁锭。
把这些东西一股脑的放到融合界面中,按照方瞳的思路进行定向融合。
很快便得到了一个约莫着有8升大小的铁炉子,这个铁炉子是比较瘦长的那种,总起的布局和熔炉还是很相像的,就是上下各有两个炉口,不过孔洞却是小了不少,而且在底部的位置处有个巴掌大的拉杆,应该就是控制阀了。
方瞳将其放在了一块石头上,打算试验一下这个炉子的用法。
打开了交互界面,放入了1块煤炭,不过这个炉膛里并没有燃起火焰,看来是需要自己控制的。
方瞳干脆的把底部的拉杆给掰动了。
只见在拉杆被拉动的同时,炉子里呼的一声,便燃起了红色的火苗。
是的,一股红色的火苗从铁炉子上面的孔洞中冲了出来,不过因为是开口朝上的孔洞,所以并没有烧到周围的东西,但是还是能够感受到周围一阵阵的热意的。
很好,成功的点火了,还要尝试一下控制火焰的大小。
方瞳再次拉动拉杆,嗯……
没反应!
虽然方瞳拉动了拉杆,可是炉子上面的火焰依旧在熊熊燃烧着。
通过调制视角,方瞳很快就看明白了怎么回事,这个拉杆就是个开关!并没有调节火焰大小的功能!
好吧,大意了。
在物品信息中方瞳仔细观察了一下,明白了这是怎么回事。
其实就是单独一个开关并不能兼具多种功能,那么自己再多加一个融合元素就是了。
这次方瞳在之前的三个东西之外,再次添加了一个石制按钮,当作是炉子的开关,至于拉干嘛,则是负责火力的调节。
再次开始融合,
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