很快,黑曜石门框上的紫色帷幕便稳定了下来。
这个帷幕就像一个紫色的水面一般,映射出了对面的情景,但也仅仅是画面而已,除了能看到对过的景象,像是想象中的高温和声音之类的东西都没有穿过这一层的帷幕。
方瞳的好奇心顿时就升了起来,直接就是放出了自己的意识视角对其进行观察。
但只是短暂的观察之后,方瞳便直接放弃了,实在是有点复杂,各种像是波浪的紫色纹路充斥着这个帷幕附近,方瞳根本不能很好的观察出其中包含的意义和原理。
反正门都打开了,回头慢慢研究就是了。
做好了物资准备的方瞳再次检视了一下储物空间,确定了物资齐全之后,便直接迈步走入了紫色帷幕之中。
…………
一阵轻微的眩晕袭来,让方瞳打了个趔趄,好在是方瞳现在体质非凡,直接就反应过来重新站稳了。
此时方瞳已经在门的对过站稳了,随之而来的感觉就是热,虽然方瞳现在的体质已经不怕炎热了,但是这种感觉却是很不舒服的。
人类作为一种碳基生物,其适宜的生活环境本身是很狭窄的。
过高或者是过低的温度都会让人产生各种的不适感,如果长期在这种环境之中,甚至会出现致命的危害。
当然了此时的方瞳不在此列之中,经过了修炼的提升,身体各方面的耐受度都有了极大的提高,虽然还是感受到了不适之感,但是正常的活动和生存那是不存在问题的。
除了温度之外就是这里难闻的气味了,就像是夏天旱厕里的味道,而且是那种经过高温炖煮之后的加强版一般,各种臭味混杂着焦糊的味道,差点把方瞳给恶心吐了。
没想到这个地狱空间现实化之后,居然有这么大的威力,幸亏早先没来这里,不然普通人体质的方瞳肯定是扛不住这种恶劣的环境。
现在嘛这个难闻的味道就很好解决了,方瞳修炼到结丹境界之后,便有了一种能力,那就是闭气,只要有着能量维持生命活动,就可以不用呼吸了。
之前方瞳在别的地方也没用上这个能力,可是在这个气味难闻的环境下,还是闭气来的方便,不然迟早会吐出来的。
解决了自身的一些不适之感,方瞳这才有空认真的观察一下周围的景象了。
和料想中的一样,目光所至,基本上都是红色的事物,红色的崖壁、石块,还有远处那耀眼的大片熔岩,只有个别的地方掺杂着一些灰色或者是褐色的方块,只能是起着点缀作用了。
而且不仅仅是色彩上的压抑感,空间上也是颇为的压抑。
方瞳此时所处的地方就是一个巨大的岩石空腔,目测能有个接近百米多的直径吧,只有两面有开放的通道。
得益于零星的天然萤石还有熔融岩浆带来的光亮,方瞳倒是对这个洞窟有了一个简单的了解。
由于没有主世界的太阳作为方向参考,这里的方向就不能用东南西北来代指了,眼下搞出来一个地标性的建筑才是正事,不然回头迷路了可不好办。
方瞳当即便拿出了提前准备好的碎石块开始搭建工事,方瞳特意选择了石头、碎石块这种的建筑材料,毕竟长期观看红色会导致人的视觉疲劳。
采用一些灰色的建筑方块也算是中和一下这种单纯红色带来的视觉冲击了。
很快的一个颇为高大的灰色高塔就被方瞳给搞了出来,同时在周围放置了不少的萤石灯,都是被方瞳通过融合功能染过色的光源,此时的地狱入口周围终于不再是单调的红色了,而是有了更多色彩的点缀,起码这样在这里的眼睛就不会难受了。
当然这个搭建的过程中并不是一帆风顺的,在周围也是零零星星的出现了好几个具有地狱特色的小怪物。
这里最多的一种是红色的地狱僵尸,长相也是那种一言难尽的难看,行为逻辑基本上和主世界的那种绿色僵尸差不多,只不过在属性上更强了一点,但是面对全副武装的方瞳来说,也是不够看的。
但是这种红色的僵尸却是有种特性,那就是只要打了一个,就会像是捅了马蜂窝一般,周围的红色僵尸都会一拥而上。
就是因为这种特性,方瞳直接就是来一次小爆发,直接放倒了20多个红色僵尸,倒也不是没有收获。
和游戏时的设定一样,这种怪物不仅仅会掉落腐肉,也有概率掉落金粒。
方瞳消灭了20多个僵尸,直接就收获了2个金粒,这玩意9个就能合成一个完整的金锭。
至于为啥是9个方瞳也不知道为什么,强行匹配九宫格的合成配方吗?
在数量逻辑上讲不通啊,九分之一除不尽,这点方瞳早就想过了,可是对于这种设定上的死规定却是毫无办法,将就着用呗。
清理了附近的怪物,方瞳又用大量的红石灯照亮了这片昏暗的洞窟,终于是在地狱这边搭
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