陈铭的效率很高。

    半个小时左右。

    他再度踏足堕风妖塔的第八十层。

    看了看自己的经验条。

    2998

    “没有了个人首通奖励,和世界首通奖励后,七十一到七十九层这种小怪层给的经验值就慢了太多太多。”

    “刷一轮下来也就3左右。”

    不过即便是半小时3经验,对于32级的陈铭来说,也已经是个不错的速度了。

    但陈铭还想更快!

    堕风妖塔的通关经验在每个等级都是固定的。

    他无法改变。

    但是他却能改变自己刷怪的效率。

    “每一层耗时基本上在三分钟左右……”

    “不过只有两分钟是用在战斗上的,剩下一分钟是拿来休整的。”

    “毕竟尸气漫天这个技能太耗脑细胞了……一旦计算失误,搭配血量时没有做好,那就会浪费掉尸气漫天这个强悍的技能,最终导致自己只能从头再来。”

    陈铭默默地思考了起来。

    他打算优化自己的刷塔效率。

    但这事听起来简单,做起来却困难无比。

    陈铭现在的速度已经相当效率了,基本上一个技能就能清场,唯一能再细节的就是计算速度了。

    “多刷几轮,熟悉那些怪物的血量后,应该能更快吧。”

    抱着这样的想法,陈铭离开堕风妖塔,重置了层数,再度踏入其中。

    一轮又一轮。

    陈铭不厌其烦地通关着堕风妖塔七十一到七十九层。

    而他的速度,也真的在越来越快。

    之前他丢下尸气漫天后,都要进行一番粗略的计算。

    可现在,一些固定的组合,他扫一眼就能得到答案。

    比如四个种子都在古龙近卫身上时,他只需要修其中一只小怪的血量,然后再踢走两只小怪,等到第二轮、三轮爆炸时,再将他们踢回去,进行手动引爆。

    或者三个古龙近卫,搭配任意一个精锐怪物。

    那么只需要手动控爆一个古龙近卫,再修一修精锐的血量。

    再或者俩古龙近卫搭上俩精锐怪物。

    总之……

    随着重复的搭配出现得越来越多,陈铭对于其中的一些组合,已经到了无需思考就能做出判断的程度。

    熟能生巧,就是这个道理。

    这种重复的爬塔过程,甚至让他有了种回到学生时代,正在做题的感觉。

    而他爬塔的时间,也确确实实如他所愿的那般,在不断缩短。

    当然了,中间也不乏因为追求速度而出现判断失误,导致用时远超三十分钟的。

    但总体而言,陈铭的刷塔效率在稳中向好地转变着。

    从三十分钟出头。

    慢慢逼近三十分钟。

    终于。

    在陈铭的经验值突破35的时候。

    他的通关速度,也首次迈入了三十分钟的大关!

    “不容易啊!”

    陈铭微微笑着。

    而在进入三十分钟的大关后,陈铭的进步速度,就跟开了挂似的……

    突然开始暴涨!

    二十九分钟。

    二十七分钟。

    二十五分钟!

    二十三分钟!!

    每一轮,他都在刷新着自己的极限。

    并且……突破巨大!

    倒不是陈铭突然觉醒了任督二脉,而是单纯因为量变产生了质变!

    已经颇有熟练度的他在这九层里面,几乎能有一半的层数都无需过多思考,随便扫一眼就能肌肉记忆般地想起解决的办法。

    而这就使得他效率极大的提高。

    并且每一层休息的时间也大幅下降。

    一直到时间缩减到二十二、二十三分钟后,陈铭才开始没有了明显的进步。

    到了这里,能左右他完成所需时间的,也不再是自己的熟练度了,更多的是要看系统给自己的种子分布状况如何。

    在同等熟练度下,陈铭做出判断所需的时间其实并不算长。

    但遇到需要过多修血的情况时,陈铭所花费的时间自然要比无需过多操作的情况要多。

    这是他无
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