无限制·灾,那个点格外刺眼,看上去就不太舒服。
可这个点就存在这里,无法抹去。
在创造出这条大道之后,江白立刻了解了关于这条大道的信息,没有人比祂更懂自己的大道!
【无限制·灾】:没有任何限制的灾终于降临世间,在这无止境、无下限的灾难面前,你到底是这个幸运儿,还是那个倒霉蛋,让我们拭目以待
下三阶,每一个境界,都会对应一个特殊的效果。
【基石】境
【主动释放】:对指定目标制造一场随机灾难,如果目标成功解决灾难,根据解决灾难程度,目标获得奖励,同时永久强化对应灾难强度,强度+1
如果目标失败,永久强化对应灾难强度,强度+3。
当前可随机灾难类别:死亡、厄运、神智崩溃(强度均为1,强度无上限)
在1级灾难面前,【基石】境强者的存活率在50左右,2级灾难,存活率25,强度每提高1级,生存率减半。
【灭顶之灾】:超过10级的灾难,【基石】境强者如果无法在灾难之中突破,必死无疑
【被动效果】:每隔一段时间必须释放一场灾难,超过限定时间没有释放灾难,会随机选定目标释放,目标包括大道的掌控者。
(备注:被指定目标境界低于【基石】境,无法获得灾难强化奖励。
单个目标同一时间只能为一个灾难强化。
成功解决灾难的目标将获得特殊标识,再次被卷入灾难时,有机会获得更多奖励,更高强度的灾难强化。)
【长阶】境
【主动释放】:对单个目标同时释放随机两个类别的复合型灾难,如果目标成功解决灾难,视解决程度获得奖励,并所有类别灾难强度+1级
如果目标失败,被释放的两个类别灾难强度+5级
【被动效果】:解锁三个新的灾难类别,并且所有灾难初始强度提升为:10级,灾难强度无上限
(备注:复合型灾难的存活率采用乘算,即1级灾难存活率50,2个1级复合型灾难存活率25,2级灾难存活率25,2个2级别复合型灾难存活率625,以此类推。)
10级以下的灾难,对于【长阶】境没有生存威胁。
10级的灾难,【长阶】境强者生还率为99,强度提升1,生还率减去3,以此类推。
【天无绝人之路】:在灾难之中,【长阶】境生还率下限为3,超过42级的灾难在作用于【长阶】境强者时,都视为42级灾难。
【灭顶之灾】:超过50级的灾难,如果目标无法在灾难中突破,生还率为0
【螺旋楼梯】境
【主动效果】:对一个集合的存在释放指定数量的复合型灾难,在一定范围内,符合集合条件的存在都会被卷入灾难之中。
复合型灾难数量上限为4
解决灾难,获得奖励,灾难强度+5级
集合内所有存在都失败,所有灾难强度+10级
【被动效果】:解锁三项灾难类型,并且所有灾难初始强度提升为:50级,灾难强度无上限
单个50级灾难,【螺旋楼梯】境强者生还率为99,灾难每提升1级,生还率降低10,51级灾难对应891生还率,以此类推。
【灭顶之灾】:超过100级的灾难中,如果目标无法突破,生还率为0
备注:100级灾难,飞升境的生还率为9999,灾难级别每提升1级,生还率降低01
呼——江白感觉,光是看完这些介绍,都要花掉至少网文半章的内容!
省流版本:简单来讲,就是江白能释放各种灾难,对应境界的强者被卷入各种灾难之后,都是凶多吉少,九死一生。
如果目标死了,江白的灾难级别会有对应强化。
如果目标成功了,那就更要强化灾难了!
真正让江白在意的,是这条大道在【基石】境就有的被动效果,每隔一段时间必须释放一场灾难,目标甚至可以是自己!
这给江白带来一个新的解题思路,
“这条路,如果走到尽头,灾难的威力不断提升,无限释放,最终会杀死所有人,包括使用者!”
这才是真正的【和你爆了】!
不是喜欢抄答案吗?
你抄一个给我看看!
这条路走到
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