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放下占星塔,领地内所有资源生产设施直接获得20的永久产量提升。
并且未来获得的一切战利品都将提升一个品质。
这其中蕴含的价值无可估量,苏阳对此十分满意。
果然大秦出品,必为精品,所有建筑就没有一个鸡肋的。
英雄建筑之后,这次事件奖励还剩下一个增益buff和资源具现权力。
【英雄凯旋(3级):凡是有英雄单位领导的战争消耗减少30】
战争消耗不仅是士兵单位们的燃料与弹药,还有载具的燃油以及为了载具而前进铺设的道路。
这些消耗减少也十分有用,可以大大减少军费花销,并加快外出探索速度,增大探索范围。
一个3级ubff,一个2级buff,两个叠加一共减少50的战争消耗。
实在是太香了!
最后是双份资源具现。
苏阳一个具现区选在东南某个枢纽城市,一个选在了东南沿海的某处火箭军部队。
枢纽城市的恢复能让整片灾区加快重建速度,而恢复炮兵部队则能恢复东南沿海的部队力量。
以免有国家想在禁地外对龙国施压从而影响他在禁地内的选择。
前两轮禁地就有很多这样的事情。
某小国可能获得某个特殊区域地址或者某重要战利品。
而其他大国知道后,在禁地中不知道方位无法打击,就直接在现实世界施压。
如果不交出资源,就直接攻打其所属国家。
现在这种方法对苏阳几乎没用。
龙国虽然多次遭遇重创,但瘦死的骆驼比马大,其军事实力依旧不是普通国家可以抗衡的。
而现在苏阳重新恢复了东南火箭军阵地,让龙国军事实力又恢复一大截。
就算是米国或东瀛施压,龙国本身也能有拖延时间的能力。
而如果他们敢在外面施压,那禁地里苏阳能做的可就不只是施压那么简单。
完成资源具现后,苏阳算是将这次事件所获得的奖励全部消化完毕。
不过此次事件产生的影响还远远不止于此。
首先就是局势问题,各国之间或者各联盟之间的关系会因为这次事件发生巨大变化。
此次事件之后,其他三个联盟肯定中的国家肯定会有想要加入自己这边。
而那三个联盟是会继续联合还是分散,又或者说有一些国家不敢再与龙国为敌。
总之,这些国家间的关系都会发生很大变化。
不过苏阳对此并不是很在意。
领地现在已经解锁了石油科技,并且在逐步发展农业。
其他国家无论是联合抵制封锁还是开放贸易等等都不会对他有什么影响。
大秦完全可以自给自足。
而除了局势变化,更重要的就是禁地解锁了新阶段——群雄逐鹿。
这不是一个新事件,在前两轮试炼中也有出现。
每当大部分国家解锁载具之后,这个阶段就会开启,当然这一轮开启的格外早。
进入群雄逐鹿阶段,禁地就会给侵略战争提供丰厚的奖励。
可以说禁地就是愿意看见他们互相之间进行战斗。
从这个阶段开始,米国东瀛之类的国家肯定就会开始肆意吞并。
找到并且吞并其他领主带来的收益比单纯刷异种要多多了。
不仅能够获得统御值奖励,还可以获得该领地的所有资源产出。
可以说只要吞并一个领地,就能将自身实力直接提升一个档次。
而米国东瀛德意志此类侵略文明的优势也就体现在这里。
这些国家就是为战争而生的。
不过这轮禁地格局要变了。
因为有个将统一刻入华夏民族骨子里的文明重生了。
在米国人还未出生、东瀛人还穿着草裙跳舞的时代。
大秦就已经完成了统一华夏民族的历史重任!
要论征服,要论战争,要论统治,何人敢与大秦争锋!
苏阳望着面板轻笑,他们以为吹响的是翻盘的号角,其实是毁灭的前奏。
4级主基地有关战争的各项升级已经完成,接下来要将5级主基地放入待办事项了。
【主基地:领主府邸】
【等级:4级>>>5级】
【解锁五级资源装置,五级防御设施,五级科研建筑,五级御甲营,解锁农场建筑,解锁电磁科技】
【升级所需】
【石油资源:200单位】
【煤炭资源:1000单位】
【铜矿资源:1000单位】
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