“难道还能比黑猴的dlc更大?”

    “有一说一,黑猴的dlc虽然料足,但并不大吧?”

    “可萤火为什么这么快?不是说他们公司只有十几个人么?”“准确说……开发《三国2》的,目前就只有他们公司老板一个人。”

    “哈?一个人开发了这么大的游戏?”

    “所有游戏都是他们老板开发的,ai制作,恐怖如斯。”

    “什么啊!现在的ai,或者说哪怕是被萤火收购了的《腾飞ai》其实也没啥好作品,是他们老板牛叉!”

    “是真的厉害,这游戏的销量多少了?”

    “我看了一下网站,已经900万。”

    “哈?这才发售多久?一周都不到吧?”

    “是啊,一周都不到。”

    “可……为什么啊?黑猴也没这个猛啊。”

    “老外说……这游戏的枪械手感很舒服,他们说……这游戏很亲切。”

    “废话,能不亲切么?这游戏融合了《神秘海域》和《古墓丽影》啊!”

    “这是不是它的销量爆炸的原因?我看了一下,相对比黑猴,《三国2》在国外的口碑都不错,而且关键是游戏的建模很漂亮。”

    “这方面,应该是得到黑猴的余荫了吧?当初黑猴爆红的时候,他们就知道华夏游戏更好玩了,女性角色也更好看了。”

    “原来如此。”

    也许正如同网上说的一样。

    《三国2》的成功,还真的要感谢《黑神话悟空》开辟的市场。

    所以欧美那边本来就对于国产游戏十分好奇。

    虽然他们也知道,并不是所有的国产游戏都是好游戏。

    但是对于这样一款ai制作的大体量游戏,还是十分好奇的。

    然后……

    然后就入坑了。

    如果说《西游记》对于大多数人来说,还是有着文化壁垒的话。

    那么因为小日子暗耻的举动。

    “三国”题材,绝对是在欧美人眼中,华夏游戏最大的题材!

    所以当《三国2》发售之后,大部分了解“三国”的国外外嫁都入坑了。

    然后他们就沉迷了。

    游戏内容丰富、游戏小玩法上头、游戏战斗玩法爽快。

    再搭配“枪车球”三大类型的流行。

    这游戏自然也就爆了。

    有趣的是,和国内销量占据70以上份额的《黑神话悟空》不同。

    《三国2》的国外销量,已经占了全部销量的60!

    这个现象,自然又引起国内的一阵惊讶。

    很快,《三国2》的全平台销量已经超过了1000万!

    方默不得不连夜制作出庆祝照片。

    结果这边才刚刚发布,那边微博就又卡顿了。

    如今随着销量达到1000万,迅猛的增长速度逐渐放缓。
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