同理,和正一道同样传承1800年的太平道,如果真的能够被人踢馆……
那也才是一件让人无法理解的事情。
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方默自然不知道太平道道观发生的事情,回到宁东,方默和公司员工打了声招呼,就回家了。
最近萤火游戏正在扩建,《娘山神话世界》的工作室人员,已经突破到了100人。
其中程序仍旧是以方默的那二十个分身为主。
但是画面、剧情和其他,都得到了一大波加强。
别的不说,工作人员也变多了。
有些是方默在魔都时,栗娜安排熊青春拐来的。
有些是直接挖墙脚挖来的。
许多人都是大厂员工出身。
当然,这些人里面必然会存在商业间谍。
但没什么。
反正萤火游戏的制作流程和普通人想的不一样。
不过伴随着人员的增多,方默干脆就直接买下了这座大楼。
价格也不贵,就花了五千万。
至此,这座二十层的大楼就已经被萤火游戏收入囊中。
这也是宁东最高的一栋商务大楼了。
在萤火来之前,这座大楼虽然已经修建好了三、四年了,却始终没有什么大型公司进行入驻。
如今倒是让开发商又惊又喜。
目前用于维护萤火游戏之前开发的单机游戏人员,只剩下了七、八个人。
剩下的,正在制作一款近未来的fps类型游戏。
大概能有二十人,主要目标是前期剧情构建和游戏场景还原。
至于枪械手感之类的东西……
等过阵子招募到足够人员之后,就可以前往毛熊进行实战尝试。
因为兔毛免签的政策,所以前往毛熊那边进行枪械游玩是合法的。
这样一来,对于fps类型游戏的枪感还原,自然是可以做到最大可能还原的。
当然,枪械游戏和现实打枪是两回事。
不过真正用过枪械,其实也是一件好事。
目前工作室正在进行demo制作。
和网上曝光的那些fps类型游戏不同,方默打算挖人。
尤其是鹅厂的员工。
但是直接去挖人,会导致出现问题。
所以一个展现目前方默需求的结果以及具体的实力的演示demo就十分关键了。
这一点还是和游科学的。
方默之所以选择近未来的题材,就是因为抗战题材的作品太多了。
反而这种近未来的fps类型游戏反而很少。
市面上唯一一款,还是鹅厂的《逆战》。
但是可惜《逆战》因为鹅厂的营收压力,不得不变得异常氪金。
但其实国内对于fps类型单机游戏的追求还是很多的。
只不过《逆战》因为没有竞品的缘故,直接导致策划各种不当人。
之前还有一部二游tps的《尘白禁区》。
但是《尘白禁区》是服务型游戏,并不是单机游戏。
到底还是差了不少。
方默的想法很简单。
弄出三个版本。
第一个就是pve。
第二个则是服务型pve。
第三个则是pvp。
有些类似于最近鹅厂发布的《三角洲行动》。
但是具体游玩上却完全不同。
pve是单机买断。
服务型pve和pvp则是本体免费,道具收费。
而这两种都没有数值枪。
这样就不需要频繁去做什么枪械平衡。
到时候只要通过不同赛季的buff加持,就可以有不同的轮椅枪。
从而提高萌新的游玩体验。
而pve就是类似于《cod》的战役模式。
也就是rpg+fps类型游戏。
因为是单独的买断制,所以价格不会太贵。
目前预估的价格大概是在298元。
但具体如何,还是要看最终的效果。
战役剧情上,可以设计成两个架空近未来帝国之间的战争。
反正这些并不是什么难事。
那为什么之前没人愿意弄呢?
麻烦。
而且因为鹅厂一直押宝fps类型游戏的缘故,这个赛道真正赚钱的模式,早就被鹅厂和游戏厂商筑起了高墙。
后来人进入其中,就会受限于游戏本身的体量以及鹅厂恐怖的流量池导致根本打不过。
只有fps类型的单机游戏,才能够抢占到足够的市场。
而且还很容易被鹅厂反超。
这也是之前没人愿意做的原因。
毕竟鹅厂的写轮眼实在是太过
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