四面石料砌成的围墙将5万平方米领地包裹住,石质墙壁高两米五,宽二十厘米。

    (即便石料全是小石子,也会在神秘力量下发生改变)

    墙壁后面还有结实的木架子,若是敌人或者亡灵来袭,职业者就可以站在木架上,在围墙上探出身子攻击来袭者。

    第三个变化,原本只有两百平方米大小四合院风格的木质领主府,现在变成占地一亩的木石混合建筑,还是四合院风格。

    领主府变得更大更漂亮了,可惜身为领主的苏恒没有时间住在领主府中,领主府中也缺少各种蓝星人类在游戏世界制造出的现代物品。

    苏恒不住在领主府,依旧让一个厨师两个仆从和担任管家的贝尔德住进领主府。

    这是为了在领民们面前符合领主身份的行为。

    领主府的花园中,依旧栽着世界树幼苗。

    第四个变化,最重要,就是零阶招募祭坛升为一阶招募祭坛,可以招募一阶职业者。

    招募相同职业的一阶职业者,需要积分是零阶的十倍。

    比如招募一位一阶自然法师,需要9000积分,招募最便宜的一阶剑士、盾战、枪战这些,只需要1000积分。

    至于一阶的空间法师,根本不用看了,招募不起。

    一阶的阵法师需要3000积分,可能会是招募的第一个职业者。

    最后的领地升阶条件,让苏恒有些头疼。

    招募500名领民容易,现在已经有100名领民,再招募400名领民,最少只需要4000积分。

    问题是500名领民中要有100名职业者领民,100名职业者领民中还需要有10名一阶职业者领民。

    简单计算一下,最少需要21500积分。

    要是根据领地发展来招募领民,需要更多的积分。

    反而是最后的5000积分算是比较少的。

    至于600方石料、10方低级魔法石材、10斤低级魔法金属这些领地升阶需要的材料,有钱就能够买到,关键是苏恒没钱。

    看来是要想办法多赚钱了。

    建造领地建筑和领地建筑升阶,也是需要钱购买材料。

    获取积分的事情,每个周末都去城外打怪升级,或许大一学年结束前,就能够达到最低标准。

    按照薛玉兰的目标,在大一学年结束前,让玉兰小队全员二阶,成为二阶职业者后晚上登上城墙战斗,应该能够获得更多积分。

    赚钱却是一个麻烦事情。
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